GTA 6 : un ancien artiste de Rockstar lâche un indice sur le temps de développement

Presque une décennie
La semaine dernière, Rockstar Games a secoué toute l’industrie vidéoludique avec la diffusion du deuxième trailer de GTA 6 – Grand Theft Auto VI, mais aussi le partage d’une tonne d’informations sur les lieux et personnages du jeu. Si l’on sait que le développement de Red Dead Redemption 2, le précédent jeu du studio, avait duré environ 8 ans, on peut aujourd’hui se faire une première idée de la durée de celui de GTA 6.
Un ancien artiste de Rockstar lâche un indice sur le temps de développement de GTA 6

David O’Reilly, qui a travaillé chez Rockstar North de mars 2011 à juin 2023 en tant qu’environment artist, a précisé dans sa dernière vidéo qu’il avait commencé à travailler sur GTA 6 en 2018, juste après avoir terminé Red Dead Redemption 2. Cette information a en effet été relevée par @MatheusLemes002 et partagée sur X par @videotechuk_.
“Si vous ne me connaissez pas, je m’appelle David. J’ai été environment artist chez Rockstar pendant 12 ans. J’ai quitté Rockstar en 2023. J’ai travaillé sur GTA 6 de 2018 à 2023, juste après avoir terminé RDR2.”
Il convient de préciser que David O’Reilly n’a mentionné que la date à partir de laquelle il a commencé à travailler sur le jeu. Il n’est pas impossible que son développement ait débuté avant.
S’il s’agit bien de la date du début des travaux et que GTA 6 ne subira pas de report au-delà du 26 mai 2026, il aura alors eu droit à un temps de développement d’environ sept ans et demi au total, ce qui est plutôt proche du temps alloué à Red Dead Redemption 2.
Ce qui est déjà sûr, c’est qu’à l’instar du précédent jeu du studio, GTA 6 fourmillera de détails et il nous tarde de découvrir manette en main les travaux de Rockstar Games sur Xbox Series X|S et PS5.