La nouvelle mise à jour de Starfield est disponible, les Créations s’améliorent

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Bethesda Game Studios est particulièrement discret au sujet de Starfield depuis la sortie du décevant DLC Shattered Space. Cependant, la société avait repris la parole en mars pour confirmer que l’équipe travaille d’arrache-pied et a « beaucoup de choses passionnantes prévues pour le jeu cette année ». Justement, une nouvelle mise à jour est aujourd’hui disponible pour tous après une phase de bêta. Voici tout ce qu’elle contient.
Nouveautés de la mise à jour de Starfield du 22 mai

La mise à jour de mai de Starfield est essentiellement axée sur les Créations et des correctifs. Les créateurs vont notamment pouvoir mettre en ligne des Créations allant jusqu’à 2 Go, ce qui laisse présager l’arrivée de contenus plus ambitieux.
Si vous possédez le jeu sur Steam, vous pouvez alors installer la bêta gratuitement en quelques clics. Vous pouvez d’ailleurs faire des retours à Bethesda sur le serveur officiel, dans le canal #steam-beta-feedback.
Après une phase de bêta, la mise à jour est mantenant disponible pour tous. Rappelons que Starfield est uniquement disponible sur Xbox Series X|S et PC. Il a aussi intégré le Xbox Game Pass Ultimate, le Xbox Game Pass Standard et le PC Game Pass.
Le patch notes complet de la nouvelle mise à jour de mai de Starfield
Fonctionnalités
- Ajout du paramètre d’affichage Très bas pour améliorer les performances sur certains appareils.
- Creation Kit : Ajout de la possibilité pour les créateurs d’ajouter de nouvelles icônes au jeu.
- La boutique permet de créer des lots de Créations.
- Creation Kit : Vous pouvez mettre en ligne des Créations allant jusqu’à 2 Go.
Correctifs
Général
- Créations : Résolution d’une erreur survenant lors de la restauration de l’ordre de chargement si une grande quantité de mods ont été installés puis supprimés.
- Creation Kit : Résolution d’un plantage éventuel lors du chargement d’un plug-in sous forme d’ingrédient.
- Correction d’un éventuel blocage des commandes pouvant survenir en cas de changement de vue si vous êtes assis dans un siège de pilote, à terre.
- Correction d’un blocage rare des déplacements survenant lors des scènes de dialogue forcées.
- Correction d’un éventuel blocage des commandes pouvant survenir si un véhicule de Créations est désactivé alors qu’une sauvegarde en dépend.
- Correction d’un éventuel blocage des commandes pouvant survenir si vous ouvrez immédiatement un menu après avoir chargé une sauvegarde au moment du décollage.
- Résolution du problème empêchant de quitter la caméra de vanité (PC).
- Correction d’un éventuel plantage lié au déplacement ou à la suppression des bâtiments dans le principal avant-poste d’Andraphon.
- Résolution d’un problème rare pouvant survenir en entrant dans l’Unité.
- Résolution d’un problème entraînant la suppression de sauvegardes rapides en appuyant rapidement sur sauvegarde rapide.
- Correctifs généraux de stabilité et de plantage.
- Correctifs et améliorations de l’IU des Créations.
Gameplay
- Compétences : Les limites de construction des liaisons et robots issues des compétences de gestion d’avant-poste persisteront après avoir pénétré dans l’Unité.
- Armes : L’effet légendaire d’Adepte de l’espace n’a plus de modificateur négatif pour les dégâts terrestres.
- Options de gameplay : Résolution d’un problème empêchant l’accès aux cargaisons dans certains intérieurs.
- Options de gameplay : Clarification du texte des effets de statut pour Malnutrition et Hydraté. • Correction du problème d’astroportation pouvant survenir après avoir été contacté dans un espace de Liber Astra ou de l’UC.
- Résolution d’un problème rare modifiant l’affichage d’objets dans le Razorleaf.
- Résolution d’un problème de missiles pouvant empêcher les récompenses d’EXP.
- Correction d’un problème de placement du joueur pouvant survenir si une nouvelle création était installée et une sauvegarde chargée dans l’UC Vigilance.
- Résolution d’un problème permettant de mettre des créatures dans l’eau si elles étaient coincées.
- Correction d’un problème permettant aux objets lâchés de ne plus apparaître comme volés.
- Aux portes de l’enfer : La Lame du Creuset n’endommage plus les vaisseaux en orbite lorsqu’elle est utilisée dans un vaisseau.
- Aux portes de l’enfer : L’audio de la Lame du Creuset se joue correctement après le chargement d’une sauvegarde ou un voyage rapide.
- Le tableau des primes du QG de l’Alliance des traqueurs joue les bonnes interactions audio.
Graphismes
- Les types de résolutions ont été élargis et comprennent les résolutions 32:9 et 32:10 ainsi que plus de 16:9, 16:10 et 21:9.
- Performances : Résolution d’un problème pouvant entraîner la chute du taux de rafraîchissement à l’ouverture du scanner lors des sessions longues de jeu.
- Les corps célestes demeurent visibles dans le ciel après être entré et ressorti d’un intérieur.
Quêtes
- Toute chose a un prix : résolution du problème rare empêchant le fonctionnement de l’ascenseur de la Trade Tower.
- In memoriam : Correction d’un problème empêchant la validation de la quête “Aux portes de l’enfer” si Sarah est votre compagnon.
- La recette parfaite : Shonda se remet sur pied si elle est blessée en récupérant de la viande d’ashta.
- Le Voleur d’Étoiles : Ajustement des options de dialogue apparaissant pour les personnages jouant après être entrés dans l’Unité.
- RCI : faites le bon choix : Correction d’un blocage des commandes survenant après avoir vendu des données planétaires à Phil Hill.
- Alliance des traqueurs : Résolution d’un problème entraînant le chronométrage des quêtes de scanner de primes.
- Alliance des traqueurs : Résolution d’un problème rare pouvant entraîner l’invalidation des missions de prime si vous avez tué ou étourdi la cible.
- Mondes opposés : Résolution d’un problème permettant au joueur de quitter la planète trop rapidement après être sorti du temple.
Lieux
- Les mannequins demeureront comme prévu dans le penthouse de New Atlantis.
- Le joueur devrait désormais pouvoir modifier les étagères et placards du manoir dans le Noyau d’Akila City.
- Correction d’un problème empêchant de scanner la flore.
- Aux portes de l’enfer : le centre de recherche plasmatique apparaît désormais sur la carte de la surface.
- Correction d’une ouverture visible dans le laboratoire biotique déserté.
- Les grilles d’aération abîmées apparaissent correctement sur Jemison.
IU
- Constructeur de vaisseaux : Résolution d’un problème survenant dans le menu d’amélioration du vaisseau lorsqu’un seul module est disponible.
- Constructeur de vaisseaux : Résolution d’un ensemble de problèmes à l’utilisation des grandes polices.
- Décoration du vaisseau : Modification des noms des modules de vaisseau vides.
- Tous les boutons du menu de construction des véhicules devraient désormais fonctionner quand les grandes polices sont activées.
- Localisation : Le texte lié à Déshydraté n’est plus tronqué en espagnol et polonais quand les grandes polices sont activées.
- Localisation : Le tableau des primes du QG de l’Alliance des traqueurs est désormais toujours localisé.
- Localisation : Les lignes des effets de statut Hydraté et Déshydraté en cas d’attaque furtive sont intégralement localisées.
Véhicules
- Un raccourci clavier est désormais disponible pour le bouton Turbo (PC).
- La voiture est désormais identifiée par un marqueur sur la boussole du joueur.
- Correction d’un problème de caméra pouvant survenir pour les joueurs dont la compétence Relevés scientifiques est au maximum.
- Amélioration de la logique pour sortir du véhicule en cas d’obstruction partielle.
- Le véhicule se déploie désormais lors d’un atterrissage sur un lieu autre qu’un port spatial ou une aire d’atterrissage.
- Correction d’un artefact visible sur le REV-8 en cas d’utilisation du turbo dans le brouillard.
Shattered Space
- Les modules d’avant-poste de Va’ruun sont désormais disponibles pour les joueurs étant entrés dans l’Unité.
- Compétences : Tuer des ennemis dans des bulles de gravité sur Dazra compte désormais pour la compétence Gymnastique.
- Correction d’un problème avec les boutons de l’ascenseur du niveau du Mourning à Dazra.
- Armes : Le Penumbra inflige désormais des dégâts de tirs à la tête bonus.
- Performance : Correction d’un problème pouvant entraîner de légers bégaiements dans le Puits et hors de Dazra.
- La Schimaz de Va’ruun n’est plus pixelisée dans le menu des données.
- Correction d’un clignotement des reflets solaires sur la Citadelle de Dazra.
- Emprise zélée : Ajustement des options de dialogue de Mirek en fonction des personnages ayant traversé l’Unité.
- Emprise zélée : Correction d’un problème pouvant survenir si le joueur a terminé la station secrète Epsilon avant de parler à Ekris.