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Blue Prince arrive jeudi dans le Xbox Game Pass, les premiers tests sont dithyrambiques

Blue Prince arrive jeudi dans le Xbox Game Pass, les premiers tests sont dithyrambiques
TiousPar
Le 7 avril 2025
Le 7 avril 2025
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Dans quelques jours sortira Blue Prince, la toute première production de Dogubomb. Il est probable que vous n’ayez jamais entendu parler de ce jeu édité par Raw Fury, et pourtant, les tests qui viennent d’être publiés par la presse sont très élogieux ! À l’heure où nous écrivons ces lignes, sa moyenne Metacritic s’élève à 92.

Si ça vous tente d’explorer des pièces qui changent constamment de place dans un dédale de couloirs, alors cette expérience de stratégie et de réflexion est faite pour vous. On vous laisse découvrir une sélection d’avis de ce titre qui sortira directement dans le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass.

Les premiers tests de Blue Prince

Eurogamer – 5/5

«Plus que tout, Blue Prince semble conscient du temps que vous passez en son sein, et pour moi, c’est de la pure magie. L’aspect le plus riche de ce jeu, pourtant déjà extrêmement dense, réside peut-être dans le nombre de secrets qu’il révèle une fois qu’on a vécu un certain temps avec lui. C’est ce plaisir de découvrir des choses cachées dans un univers que l’on croyait avoir entièrement compris, ce plaisir de revenir vers quelque chose qui semblait simple pour se rendre compte que ce n’est pas simple du tout.

C’est là, à mes yeux, la magie des espaces et de l’architecture. Blue Prince capture cela parfaitement, mais tout bon bâtiment, même s’il ne peut pas se reconfigurer autour de vous chaque matin, changera un peu avec le temps, au fil de votre propre évolution et de la manière dont votre relation à lui change.»

Checkpoint Gaming – 10/10

«Je ne saurais exagérer à quel point Blue Prince m’a époustouflé. Avec une boucle de gameplay hautement addictive et un mystère tentaculaire qui semble sans fond, c’est le genre de jeu qui vous donne envie de réinitialiser votre mémoire juste pour pouvoir le revivre entièrement, comme la première fois. Chaque fois que vous pensez avoir tout vu, il vous prouve le contraire en vous lançant un nouveau défi qui mettra à l’épreuve votre sens de l’observation comme jamais auparavant. Le sentiment de découverte que l’on ressent encore et encore est tout simplement phénoménal, faisant de ce premier jeu signé Dogubomb quelque chose de vraiment exceptionnel.»

PC Gamer – 92/100

«Blue Prince peut être déroutant et exigeant, et vous passerez peut-être des jours entiers à vous arracher les cheveux sur certaines énigmes — mais croyez-moi, vous n’avez besoin de l’aide de personne. Vous finirez par tout comprendre par vous-même, et lorsque ce moment viendra, ce sera incroyablement gratifiant.

Croyez-en mon expérience : il m’a fallu environ 25 heures pour atteindre la 46e salle, sans guide ni indice — tout simplement parce qu’il n’en existait pas à l’époque où j’y ai joué. Et pourtant, je suis loin d’être le plus futé du manoir (petit exemple : j’ai joué à la démo il y a plus d’un an, mais ce n’est que le mois dernier que j’ai réalisé que Blue Prince, un jeu sur la construction d’une maison, était un jeu de mots avec « blueprints »).

Alors prenez un stylo et du papier. Baissez les lumières. Installez-vous confortablement, détendez-vous, et prenez votre temps. Dessinez vos pièces, comptez vos pas, et laissez les mystères du manoir se dévoiler lentement, révélant ce qui est, sans aucun doute, l’un des meilleurs jeux de réflexion de ces dernières années.»

TheGamer – 4,5/5

«L’intérêt de Blue Prince dépasse largement le simple cadre des énigmes ou de l’objectif final. Ce qui sous-tend l’expérience, c’est une conspiration mêlant politique, chantage et la disparition d’un auteur de livres pour enfants. Pour démêler — ou peut-être reconstituer — ce qui est arrivé aux habitants de Mt. Holly au fil des années, il faut découvrir sans cesse de nouvelles choses. Et cela ne peut se faire que par une exploration répétée, patiente, attentive.

Je ne peux pas dire si la révélation narrative finale en vaut la peine, car je n’ai pas encore atteint les crédits, mais la manière dont l’histoire est racontée est à la fois satisfaisante et subtilement riche. Il y a un vrai plaisir à ramasser une lettre dans une pièce que vous venez tout juste de concevoir, à assembler les morceaux, à relier mentalement un fil rouge de plus sur votre tableau de conspirations intérieur.

Blue Prince défie les genres établis, et défie aussi l’instinct du joueur qui veut tout optimiser. C’est un jeu contemplatif, une quête qui ne peut pas être précipitée, même si la tentation de le faire est bien là. Il va vous émerveiller, vous intriguer, et sans doute vous faire courir en ligne, désespéré, à la recherche de réponses que vous n’arrivez pas à déchiffrer seul. Je n’ai jamais joué à quelque chose de semblable, mais je ne serais pas surpris que ce jeu ouvre la voie à une nouvelle vague de jeux puzzle-roguelike dans les années à venir.»

GameSpot – 9/10

«Le vieux manoir, en lui-même, est en perpétuel changement, avec une combinaison apparemment infinie de permutations et de solutions qui s’entrecroisent. Beaucoup de ces solutions sont extrêmement flexibles et peuvent être résolues de plusieurs manières, ce qui fonctionne parfaitement dans le cadre d’un roguelike, car cela permet de progresser constamment, même lorsqu’une tentative se termine sur une impasse ou une frustration.

Mais vient un moment où l’on commence à basculer vers un autre type d’énigme, beaucoup plus rigide, avec des solutions moins nombreuses et bien plus spécifiques. Au départ, j’ai cru que cela allait à l’encontre des intentions et de la philosophie du jeu, mais avec le temps, j’ai compris que c’était au cœur même de la beauté du design de Blue Prince.

Tout ce déploiement de couches, toute cette compréhension des rouages du manoir, ne sont pas une fin en soi. Bien sûr, la maison est une boîte à énigmes, remplie de casse-têtes individuels et imbriqués. Mais elle est aussi un outil incroyablement flexible. La campagne ne consiste pas uniquement à traverser la maison. Elle vise à vous entraîner à la manier, à maîtriser son langage. Chaque défi est un verrou, et Blue Prince consiste à apprendre comment utiliser l’espace lui-même comme une clé universelle capable de tous les ouvrir.

Blue Prince est l’une des expériences vidéoludiques les plus marquantes que j’aie jamais vécues. Il est à la fois accessible et impénétrable, frustrant et euphorique. Comme chacune des dizaines de permutations du manoir de Mount Holly que j’ai bâties, ce jeu est véritablement unique en son genre.»

Que retenir des avis sur Blue Prince ?

La presse s’accorde à dire que Blue Prince est une expérience vidéoludique exceptionnelle, qui mêle réflexion, exploration et mystère de manière captivante. Le jeu se distingue par sa capacité à surprendre continuellement les joueurs, même après plusieurs heures d’exploration. La découverte de nouveaux secrets dans un univers que l’on pensait déjà maîtriser est au cœur de l’expérience, et le plaisir de résoudre des énigmes de plus en plus complexes reste un moteur central du jeu. Les critiques saluent la manière dont Blue Prince fait évoluer ses mécaniques, transformant la maison en un véritable personnage, avec un langage propre qui se dévoile au fur et à mesure des progrès du joueur. Le jeu s’avère aussi enrichissant qu’intellectuellement stimulant, provoquant une immersion totale dans un environnement qui change constamment.

Cependant, certains critiques mentionnent la difficulté croissante des énigmes, qui peut frustrer les joueurs, notamment lors des moments où la solution devient plus rigide et spécifique. L’aspect roguelike du jeu, où les solutions sont flexibles et multiples, permet une progression continue, mais l’intensité des défis peut laisser place à des périodes d’impasse, qui, bien que faisant partie du design, peuvent décourager certains joueurs. Néanmoins, cette expérience de jeu, parfois exigeante, est vue comme un défi gratifiant pour ceux qui prennent le temps de l’apprivoiser. Blue Prince est ainsi décrit comme une œuvre marquante, unique et potentiellement pionnière dans le genre puzzle-roguelike, apportant une nouvelle dimension aux jeux de réflexion.

Blue Prince sera à découvrir à partir de ce jeudi 10 avril sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. Dès son lancement, il intègrera le Xbox Game Pass Ultimate, le PC Game Pass, ainsi que les catalogues du PlayStation Plus.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Blue Prince

Développeur : Dogubomb
Éditeur : Raw Fury

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