Le développement de Control 2 avance bien, Remedy vient de passer à une étape importante

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Ces dernières années, Remedy Entertainment se montre particulièrement transparent concernant l’état d’avancement de ses projets. Suite à la sortie d’Alan Wake 2 et de ses deux extensions, le studio finlandais se concentre aujourd’hui sur trois projets : FBC: Firebreak, le remake de Max Payne et Max Payne 2, et Control 2. Justement, c’est aujourd’hui ce dernier qui donne de ses nouvelles.
Le développement de Control 2 avance bien, Remedy vient de passer à une étape importante

Dans la cadre de la diffusion du rapport annuel de l’année 2024 de Remedy Entertainment, il a été confirmé que le développement de Control 2 est passé en phase de pleine production en ce début d’année 2025.
Cette suite, qui sera un action-RPG, dispose d’un budget de développement initial de 50 millions d’euros. Rappelons aussi que Remedy Entertainment et Annapurna Interactive se sont associés pour le financement de Control 2 et d’autres projets.
Control 2 sera à découvrir sur Xbox Series X|S, PS5 et PC, et est une nouvelle fois basé sur la technologie et l’ensemble d’outils Northlight, propriété de Remedy Entertainment.
De son côté, FBC : Firebreak, le jeu mutlijoueur PvE attendu sur Xbox Series X|S, PS5, PC, dans le PlayStation Plus Extra et Premium, ainsi que le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass, fera ses débuts dans le courant de l’année 2025. Le titre est en phase de pleine production depuis fin 2024 et dispose d’un budget de développement d’environ 30 millions d’euros.
Enfin, le remake de Max Payne et Max Payne 2 est également en pleine production depuis fin 2024. Ce titre est aussi prévu sur Xbox Series X|S, PS5 et PC et est développé avec Northlight. Le budget de développement du jeu est financé par Rockstar Games et correspond aux standards d’un AAA du studio finlandais. Remedy Entertainment a la possibilité de percevoir des redevances une fois que Rockstar Games aura récupéré ses coûts de développement, de marketing et autres coûts de distribution et de publication du jeu.