Bonne nouvelle pour Star Wars Eclipse, NetEase Games devrait épargner Quantic Dream

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La semaine dernière, on pouvait apprendre par le biais de Thaddeus Sasser, l’un des directeurs de Marvel Rivals, que lui et son équipe de développement ont été licenciés par NetEase Games, le géant chinois ayant fait près d’une vingtaine d’acquisitions ces dernières années. Alors que de nombreux studios ont déjà été affectés par la restructuration en cours et qu’il se murmure que d’autres pourraient subir une vague de licenciements, le PDG de Quantic Dream a fait une déclaration rassurante concernant l’avenir du studio.
Quantic Dream n’est pas affecté par les licenciements opérés par NetEase Games

Sur LinkedIn, Guillaume de Fondaumière, PDG de Quantic Dream, a partagé un long message pour assurer que les studios de Paris et de Montréal ne sont pas affectés par la restructuration en cours opérée par NetEase Games, société qui détient Quantic Dream depuis 2022.
“Nous avons été profondément attristés d’apprendre les récents licenciements et fermetures de studios qui ont affecté certaines divisions du groupe NetEase. Nos pensées vont à toutes les personnes concernées et nous espérons sincèrement qu’elles trouveront rapidement de nouvelles opportunités.
David Cage et moi-même souhaitons exprimer notre gratitude aux fans et aux amis qui nous ont contactés ces derniers jours au sujet de QUANTIC DREAM. Nous tenons à rassurer tout le monde : nos studios de Paris et de Montréal ne sont pas affectés. Nous continuons à développer nos projets à plein régime et plusieurs postes sont à pourvoir dans les deux villes.”
Dernièrement, Quantic Dream s’est illustré via l’édition de Dustborn, Lysfanga: The Time Shift Warrior et Under The Waves. On sait aussi que le studio travaille en partenariat avec Lucasfilm sur Star Wars Eclipse, qui serait prévu pour 2026 d’après Insider Gaming.
Guillaume de Fondaumière a aussi précisé que Quantic Dream est parvenu en 2024 à réaliser le plus gros chiffre d’affaires de son histoire grâce à ses anciennes productions.
“Notamment, Detroit : Become Human a atteint 11 millions d’unités vendues dans le monde sur PlayStation et PC l’année dernière, soit une augmentation remarquable de 2 millions d’unités en glissement annuel, ce qui démontre l’attrait durable et la qualité de nos titres. Le développement de nos projets actuels progresse comme prévu, et nous nous engageons pleinement à livrer et à lancer ces titres innovants et de grande qualité à l’avenir.”
Les autres studios de NetEase Games ne seraient pas à l’abri

Dans un article publié par Stephen Totilo sur Game File, on peut apprendre que NetEase Games serait en train d’acheter d’autres studios non chinois dont la création de la plupart aurait été annoncée au cours des trois dernières années, ont déclaré à Game File deux personnes familières avec les plans de l’entreprise.
L’une des sources de Game File affirme que NetEase prévoit de se séparer de la majorité de ses équipes à l’étranger, ce qui pourrait entraîner la fermeture de plus d’une douzaine de studios de jeux, s’ils ne parviennent pas à trouver de nouveaux financements.
Un représentant de NetEase a confié à Game File que « tous les studios et projets sont constamment examinés et évalués, et que NetEase déterminera les changements nécessaires tout au long de ce processus ».
La restructuration de NetEase Games a commencé à prendre forme en novembre 2024 avec la suspension des activités et la suppression d’emplois chez le développeur canadien Worlds Untold, un studio que NetEase avait dévoilé un an plus tôt.
Ensuite, Jar of Sparks a connu un sort similaire, poussant ainsi la société à chercher un nouvel éditeur. Il s’agit d’un studio fondé par un vétéran de Halo.
C’est ensuite Liquid Swords, studio suédois, qui a annoncé la semaine dernière licencier du personnel en raison de « l’évolution des conditions du marché ».
Nous souhaitons évidemment beaucoup de courage à toutes les personnes concernées par la situation.