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Xbox explique pourquoi il est important de sortir ses jeux sur PS5 et Nintendo Switch

Xbox explique pourquoi il est important de sortir ses jeux sur PS5 et Nintendo Switch
TiousPar
Le 17 février 2025
Le 17 février 2025
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Avec le portage de Sea of Thieves, Pentiment, Hi-Fi RUSH et Grounded sur PlayStation et Nintendo Switch l’année dernière, Xbox a semé le doute dans l’esprit de nombreux joueurs. Certains se sont montrés furieux, notamment parce qu’ils estimaient qu’ils étaient délaissés au profit d’autres communautés, alors que les ressources investies dans les portages pourraient leur profiter, par exemple avec de la production de contenus inédits. Justement, Phil Spencer, le PDG de Microsoft Gaming, a rappelé l’intérêt que représente pour tous les joueurs l’arrivée de jeux first party sur d’autres plateformes.

Le patron de Xbox rappelle l’importance de proposer les jeux first party sur PS5 et Nintendo Switch

Dans une interview accordée au média XboxEra, Phil Spencer a expliqué que vendre des jeux sur PlayStation et Nintendo Switch permet d’assurer de « grands portfolios » de jeux, comme celui présenté au Xbox Developer_Direct de janvier 2025.

En effet, dès lors que Xbox vend un jeu sur PlayStation, la marque verte récupère 70 % des gains, contre 30 % pour la boutique sur laquelle est proposé le jeu, autrement dit le PlayStation Store dans ce cas.

« Mais oui, j’aimerais bien gagner tout l’argent de tous les jeux que nous livrons, car il est évident que nous gagnons plus sur notre propre plateforme. C’est l’une des raisons pour lesquelles il est important d’investir dans notre propre plateforme. Mais il y a des gens, que leurs bibliothèques soient sur PlayStation ou Nintendo, qu’ils préfèrent la manette ou qu’ils aiment simplement les jeux, qui sont là.

Et je ne veux pas regarder cela et dire : « eh bien, il n’y a aucune chance que nous soyons capables de construire un business là-bas, de trouver des fans de nos franchises là-bas ». Je n’essaie pas de les transférer sur Xbox. De plus, les gens s’investissent tellement dans l’endroit où se trouvent nos jeux. Permettons simplement à plus de gens de jouer. Et oui, les 70 % que nous réalisons sur les jeux d’autres plateformes nous aident à construire de grands portfolios comme nous l’avons montré lors du Dev Direct et j’espère que cela continuera à se voir pendant le reste de l’année. »

Questionné sur le sujet des inquiétudes des joueurs Xbox envers l’écosystème de Microsoft dans lequel ils ont investi du temps et de l’argent, Phil Spencer a répondu qu’il ne comptait pas les abandonner.

Je veux faire preuve de respect envers les personnes qui expriment leurs préoccupations. Et je ne manquerai jamais de respect à quelqu’un qui vient me voir en étant préoccupé. J’ai une bibliothèque de jeux sur la console Xbox. Je veux être sûr de pouvoir continuer à jouer à ces jeux. Allons-nous continuer à produire du matériel ? Pourrons-nous continuer à jouer aux jeux comme nous l’avons toujours fait ? Vais-je devoir louer tous mes jeux ? Pourrais-je encore acheter des jeux ? Tout cela.

Je pense que nous avons fait preuve de respect pour les bibliothèques de jeux des gens au fil des générations avec la rétrocompatibilité et Play Anywhere, et je veux continuer à le faire. Vous pouvez acheter tous les jeux du Game Pass, nous n’essayons pas d’enfermer tout le monde dans un seul modèle commercial. Jouez aux jeux comme vous le souhaitez.

Xbox, ainsi que d’autres acteurs de l’industrie, n’ont absolument pas caché ces derniers mois la nécessité absolue de proposer leurs jeux à encore plus de joueurs. On peut par exemple penser à Square Enix, qui souhaite désormais se concentrer exclusivement sur une stratégie multiplateforme.

Même PlayStation porte dorénavant ses jeux sur PC et a même proposé LEGO Horizon Adventures sur Nintendo Switch dès le jour de son lancement.

Il convient tout de même de rappeler que les ventes de Xbox Series X/S ne sont pas franchement bonnes en comparaison avec la concurrence et c’est ainsi un facteur qui pourrait avoir motivé Xbox à se lancer sur d’autres plateformes.

Espérons que comme le dit Phil Spencer, nous pourrons découvrir tout au long de l’année un solide portfolio de jeux first party. Avec l’arrivée d’Avowed, South of Midnight, DOOM : The Dark Ages, Ninja Gaiden 4, Towerborne en 1.0, Fable ou encore The Outer Worlds 2, les choses semblent plutôt bien parties !

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Xbox Game Studios

Les Xbox Game Studios représentent l'ensemble des studios de développement de jeux appartenant à Microsoft. Ils sont composés de 23 studios distincts comptant parfois plusieurs équipes à l'intérieur afin de développer en parallèle plusieurs jeux.

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