Le premier DLC d’Age of Mythology : Retold continue de se dévoiler, il promet du lourd

Vivement !
Après avoir levé le voile sur la date de sortie de l’extension Immortal Pillars d’Age of Mythology : Retold, World’s Edge continue d’accélérer la communication autour du panthéon chinois, cette fois en présentant divers dieux et unités, ainsi que les piliers de cette toute nouvelle civilisation qui sera jouable en escarmouche, en ligne et via une toute nouvelle campagne scénarisée.
Une civilisation qui ne demande qu’à s’étendre

Les Chinois sont maîtres de l’expansion grâce à leurs cités qui couvrent une large partie de la carte, générant des avantages et des bonus en fonction du dieu choisi. Plus leur empire s’étend, plus ils deviennent puissants. Leur développement est alimenté par deux types de travailleurs : les paysans, qui sont moins efficaces que ceux des autres cultures, et les Kuafu, des géants qui excellent dans la construction des bâtiments. Cette combinaison permet aux Chinois de maintenir une croissance rapide et stable.
Bien qu’ils ne disposent pas de cavalerie dès le début, les Chinois compensent par leur expertise en matière de siège. Grâce aux Chu Ko Nu et aux armes de siège de l’atelier des machines, ils peuvent infliger des dégâts massifs aux ennemis. De plus, les bâtiments militaires peuvent être améliorés avec des tours et des cours d’entraînement, offrant ainsi des avantages stratégiques tant défensifs qu’offensifs. En cas de besoin, les Chinois peuvent invoquer des cavaliers de terre cuite pour renforcer leur défense.
Les héros chinois, formés à l’académie impériale, ajoutent de la profondeur à leur armée. Les pionniers servent de scouts, tandis que les sages sont des figures puissantes capables de soigner leurs alliés et de charmer leurs ennemis. Enfin, au sommet de la hiérarchie se trouvent des demi-dieux légendaires, chaque dieu ayant ses propres héros dévastateurs, renforçant ainsi l’armée chinoise et leur donnant une énorme puissance sur le champ de bataille.
Quelques divinités et unités du panthéon chinois

- Dieux majeurs
- Fuxi est l’un des trois souverains divins de l’ancienne mythologie chinoise. Son royaume est centré sur le temple moderne de Renzu, où il est encore célébré aujourd’hui.
- Nüwa est la première déesse chinoise, connue pour avoir modelé des humains à la main à partir d’argile jaune, ce qui lui a valu le titre de « Grande mère des humains ».
- Shennong est également connu sous le nom de « Fermier divin » ou de « Cultivateur divin ». Il a enseigné l’agriculture aux hommes, inventé des outils agricoles, découvert l’usage des herbes médicinales et du thé, et contribué à la domestication des plantes et des animaux.
- Dieux mineurs
- Chiyou : dieu du chaos et de la guerre.
- Rushou : dieu de l’or et de l’automne.
- Zhurong : dieu du feu et de l’été.
- Unités mythiques
- Qilin est une créature mythique dont le corps ressemble à celui d’un cheval et dont la tête est ornée d’une corne. On dit que son apparition annonce un âge d’or ou l’arrivée d’un sage, ce qui en fait un symbole de bonne fortune en Chine.
- Báihǔ est une bête tigrée blanche représentant la direction de l’Ouest et la saison de l’automne dans la mythologie chinoise ancienne.
- L’un des « quatre périls » ou « quatre grandes bêtes malveillantes » de la légende chinoise, Tāotiè a l’apparence d’un mouton et symbolise l’avidité sans fin. L’appétit insatiable de Tāotiè en fait un symbole de guerre et de massacre.
- Unités humaines
- L’arbalète à répétition Chu Ko Nu (ou Zhuge Nu) était connue pour sa conception simple et son incroyable vitesse de tir.
- Le sabreur chinois Dao est une unité peu coûteuse, qui s’entraîne rapidement et dont l’armure lui permet de s’imposer dans les forces combinées.
- La cavalerie du tigre (parfois également appelée cavalerie du tigre et du léopard) était l’unité de cavalerie la plus redoutable pendant la période des Trois Royaumes en Chine (220-280 de notre ère) et les années de conflit qui l’ont précédée.
Encore plus de détails et de visuels peuvent être découverts dans l’article complet partagé par World’s Edge.
Le retour du panthéon chinois programmé en même temps que la sortie du jeu sur PS5
Le panthéon chinois avait été introduit dans Age of Mythology : Extended Edition en 2016 avec le DLC Tale of the Dragon. Il avait grandement déçu les joueurs, notamment en raison de nombreux bugs.
Heureusement, pour Age of Mythology : Retold, World’s Edge semble vouloir bien faire les choses. Après le panthéon chinois, une nouvelle extension sera déployée, mais on ignore quel panthéon elle ajoutera.
Comme avec les précédents gros jeux Xbox, une amélioration vers l’édition Premium est proposée, permettant aux abonnés Game Pass de profiter d’avantages à moindres frais. Immortal Pillars, ainsi que l’autre future extension seront inclus dans cette édition->art49271. Immortal Pillars est aussi disponible pour 19,99 € individuellement.
La sortie d’Immortal Pillars interviendra le 4 mars prochain. À cette même date, Age of Mythology : Retold fera ses débuts sur PlayStation 5.