Xbox continue de cartonner sur Steam en plaçant 11 jeux dans le TOP 99 des revenus en 2024

Encore !
L’année 2024 s’achevant, Steam, l’incontournable plateforme de jeux sur PC, partage aujourd’hui différentes informations, dont les “meilleurs jeux de l’année, en chiffre d’affaires brut”. On découvre ainsi une forte présence des jeux Xbox Game Studios, mais aussi d’autres titres déjà présents dans le PC Game Pass. Déjà l’année dernière, Microsoft était parvenu à placer 11 jeux dans le TOP.
25 jeux du PC Game Pass s’invitent dans le classement
Malheureusement, ce classement ne permet pas de prendre connaissance des chiffres de ventes, ni même du positionnement exact dans le top 99. En effet, ils sont répartis dans 4 catégories : Platine (12 jeux), Or (12 jeux), Argent (26 jeux) et Bronze (49 jeux). Les données ont été recueillies du 1ᵉʳ janvier 2024 au 15 décembre 2024.
Côté Xbox, on constate ainsi la présence de Call of Duty : Black Ops 6, Diablo IV, Call of Duty : Modern Warfare III, Forza Horizon 4, Call of Duty : Warzone, Fallout 76, The Elder Scrolls Online, Forza Horizon 5, Sea of Thieves, Fallout 4 et Overwatch 2. Avec du recul, on peut aisément dire que la marque a bien fait de s’attaquer au marché du PC en passant par la case Steam.
On peut également compter un total de 25 jeux qui sont présents dans le PC Game Pass.
Jeux compris dans le PC Game Pass et ayant généré le plus de revenus sur Steam en 2024
- Platine
- Palworld
- Call of Duty : Black Ops 6
- Or
- Dead by Deadlight
- Argent
- Stardew Valley
- Diablo IV
- Call of Duty : Modern Warfare III
- Forza Horizon 4
- Call of Duty : Warzone
- Fallout 76
- Manor Lords
- S.T.A.L.K.E.R. : Heart of Chornobyl
- The Elder Scrolls Online
- Forza Horizon 5
- Rainbow Six Siege
- Bronze
- Crusader Kings III
- Persona 3 Reload
- Battlefield 2042
- Sea of Thieves
- Fallout 4
- It Takes Two
- Overwatch 2
- ARK : Survival Ascended
- Hunt : Showdown 1896
- No Man’s Sky
- Stellaris
Il faut également prendre en compte le fait que le chiffre d’affaires lié à un jeu comprend aussi celui généré grâce aux DLC et aux microtransactions, d’où la présence de free-to-play et de jeux services sortis il y a plusieurs années.