Palworld ne deviendra pas free-to-play, Pocketpair explique le pourquoi de cette rumeur

Un éclaircissement bienvenu
Lorsqu’une rumeur paraît sur la toile, la formule consacrée « prendre ceci avec de grosses pincettes » doit toujours être appliquée. Pocketpair, qui développe Palworld, nous l’a rappelé une certaine manière au détour d’un récent poste publié sur X, alors que des rumeurs insistantes laissaient supposer que le jeu allait changer de modèle économique.
Pas de free-to play pour Palworld, Pocketpair ne l’envisage plus

Tout est parti d’une entrevue réalisée par le site ASCII Japan et retranscrite par Automaton. Cette dernière, qui avait pour sujet le modèle économique de Palworld, a laissé place à pas mal de spéculations après sa publication.
En effet, le développeur y avoue réfléchir à l’idée de passer Palworld en free-to-play afin d’assurer la longévité du titre. Seulement voilà, l’intéressé a pris la parole ce week-end afin de clarifier la position du studio vis-à-vis de cette possibilité… qui ne verra pas le jour.
Pocketpair déclare dans son message que cette entrevue est trompeuse dans la mesure où celle-ci a été réalisée il y a plusieurs mois, assurant au passage que les équipes de développement avaient revu leur position entre-temps, car le modèle du free-to-play « ne lui convenait pas ».
La déclaration complète :
Concernant l’avenir de Palworld
TL;DR – Nous ne changeons pas le modèle économique de notre jeu, il restera buy-to-play et non pas f2p ou GaaS.
Récemment, un article a été publié dans lequel nous avons discuté de l’orientation future possible de Palworld et des idées pour continuer le jeu pendant longtemps.
En fait, cette interview a été réalisée il y a plusieurs mois. À l’époque, nous étions encore en train de réfléchir à la meilleure façon pour Palworld de créer un jeu durable qui continue à se développer. Nous en discutons toujours en interne, car il est très difficile de trouver la voie idéale, mais nous avons déjà décidé que l’approche F2P/GaaS ne nous convenait pas.
Palworld n’a jamais été conçu avec ce modèle en tête, et cela demanderait trop de travail pour adapter le jeu à ce stade. De plus, nous sommes très conscients que ce n’est pas ce que nos joueurs veulent, et nous faisons toujours passer nos joueurs en premier.
Nous envisageons toujours de proposer des skins et des DLC pour Palworld à l’avenir afin de soutenir le développement, mais nous en reparlerons avec vous lorsque nous nous rapprocherons de ce point. Pour l’instant, notre priorité reste de faire de Palworld le meilleur jeu possible.
Nous nous excusons pour toute inquiétude que cela a pu causer, et nous espérons que cela clarifie notre position.
Nous vous remercions pour votre soutien continu à Palworld.
Vous l’aurez compris, l’option free-to-play semble définitivement écartée, Pocketpair se concentre plutôt sur le développement de l’accès anticipé et l’idée de proposer des skins et autres DLC via des microtransactions pour assurer la pérennité de sa dernière création.
Pour rappel, Palworld a déjà établi plusieurs records depuis sa sortie en devenant par exemple le plus gros lancement d’un jeu tiers dans le Xbox Game Pass. Palworld est actuellement disponible sur Xbox One, Xbox Series X|S et PC, ainsi que dans le Xbox Game Pass, le PC Game Pass et le Xbox Cloud Gaming. L’arrivée d’une version PS5 n’est pas à exclure.
Regarding the Future of Palworld
— Palworld (@Palworld_EN) September 14, 2024
TL;DR – We are not changing our game's business model, it will remain buy-to-play and not f2p or GaaS.
Recently, an article was published in which we discussed the possible future direction of Palworld and ideas for continuing the game for a…
Regarding the Future of Palworld
TL;DR – We are not changing our game's business model, it will remain buy-to-play and not f2p or GaaS.
Recently, an article was published in which we discussed the possible future direction of Palworld and ideas for continuing the game for a…