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Final Fantasy XVI et Final Fantasy VII sur Xbox ? Des rumeurs contradictoires sur la toile

Final Fantasy XVI et Final Fantasy VII sur Xbox ? Des rumeurs contradictoires sur la toile
Le 8 septembre 2024
Le 8 septembre 2024
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L’arrivée de jeux Final Fantasy sur Xbox est toujours un sujet épineux puisque jusqu’à présent, Square Enix a toujours privilégié PlayStation, privant par la même occasion les joueurs Xbox de plusieurs opus de la célèbre franchise. Mais ces dernières heures, plusieurs rumeurs évoquent un changement de paradigme chez l’éditeur.

Final Fantasy sur Xbox : certains y croient, d’autres non

C’est d’abord Jez Corden, journaliste chez WindowsCentral, qui s’est avancé en expliquant dans son dernier podcast qu’il avait entendu dire que « l’ensemble des remasters de Final Fantasy 7 et 16 ainsi que les remasters Pixel étaient au programme » sur consoles Xbox.

Jez Corden est habitué à s’avancer sur certains secrets de l’industrie et a plusieurs fois montré qu’il disposait de bonnes sources, malgré, aussi, quelques erreurs. Selon lui, Final Fantasy 7 n’a jamais été exclu « à jamais » des consoles Xbox, mais il se demande si sa sortie interviendra avant les autres.

« Ce à quoi je m’attends personnellement, c’est que vous pourrez probablement vous attendre à des remasters Pixel et peut-être à Final Fantasy 16 dans un premier temps. Je pense que pour Square Enix, en ce moment, Final Fantasy 16 est plus important que le remake de Final Fantasy 7. »

De son côté, le journaliste de VG247 et co-fondateur du site RPG Site, Alex Donaldson, a répondu sur les forums de Resetera que la sortie de Final Fantasy XVI sur Xbox était assez facile à deviner et prédire compte tenu des déclaration ces derniers mois des dirigeants de Square Enix et de leur rapprochement évident avec Xbox.

Mais selon lui, il n’y a actuellement aucun développement actif d’une version Xbox de Remake ou de Rebirth.

Il n’y a actuellement aucun développement actif d’une version Xbox de Remake ou de Rebirth. Il est évident qu’ils finiront par le faire. Mais en ce qui concerne le développement d’un portage actif, d’après ce que j’ai compris, et dont je suis assez sûr, ce n’est pas le cas. Les gens peuvent le croire ou non, évidemment, mais je dirais que je suis plutôt digne de confiance et que je suis dans le vrai en ce qui concerne les affaires de SEJ.

Si je devais deviner (et cette partie est une spéculation), ils vont probablement se concentrer sur l’achèvement et l’expédition de la partie 3 en priorité et ensuite regarder la Xbox (et peut-être la Switch 2, qui sait). Ce qui est vrai, c’est que l’attitude de SE de juger l’exclusivité sur une base par jeu (où PS/SW est une valeur par défaut alors que Xbox est une option) s’est adoucie, et je m’attendrais à ce que la plupart des nouveaux produits soient sur Xbox à moins qu’il y ait un bon argument (ou un incitatif financier) contre cela.

Mais vous intégrez cela dans votre plan de développement, alors qu’un portage tardif d’un jeu existant nécessite de trouver et d’allouer des ressources distinctes pour faire le travail, ce qui risque d’empiéter sur d’autres développements en cours.

Nous devons également tous comprendre qu’un changement de politique comme celui-ci prend du temps à se répercuter – c’est dire qu’il y aura des jeux SE non annoncés qui ont été en développement depuis des années et qui sont sur « tout sauf la Xbox » parce que leur création est antérieure au nouveau PDG et aux changements stratégiques, et qu’il n’est pas nécessairement logique sur le plan financier de les faire pivoter à un stade avancé du jeu.

L’annonce de ces projets ne signifie pas que SE a abandonné sa nouvelle stratégie de parité avec la Xbox… même si les gens diront inévitablement que c’est le cas. Mais la façon dont nous apprenons les choses n’est pas linéaire, en fin de compte – nous apprenons donc le changement de stratégie avant d’apprendre l’existence de certains jeux dont les paramètres ont été définis dans le cadre de l’ancienne stratégie, etc.

Il est évident que ces choses bougent tout le temps et que les choses ont pu changer très récemment et que je peux me tromper. Ou Jez peut se tromper ! Mais en l’état actuel des choses, je n’ai entendu parler de personne sur Xbox, de toute façon.

Alex Donaldson avait prédit l’an dernier que Final Fantasy XVI PC ne serait pas une exclusivité Epic Games Store avant que Square Enix ne l’annonce sur Steam cet été.

En mai dernier, Square Enix a annoncé un changement de stratégie qui offrait un nouvel espoir pour les joueurs Xbox. Un nouveau plan d’entreprise à moyen terme qui courrait de la période du troisième trimestre 2025 jusqu’au troisième trimestre 2027, et où Square Enix souhaite vouloir « diversifier les possibilités de gains en renforçant les points de contact avec les clients ».

Très concrètement, il s’agit pour Square Enix de passer par plusieurs piliers, dont le fait de « passer à une stratégie multiplateforme » en poursuivant « activement une stratégie multiplateforme incluant les plates-formes Nintendo, PlayStation, Xbox et PC ».

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Final Fantasy XVI

Développeur : Square Enix
Éditeur : Square Enix
Date de sortie : 22/06/2023

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