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En plus de The Outer Worlds 2 et Avowed, Obsidian continue de recruter pour un autre jeu

En plus de The Outer Worlds 2 et Avowed, Obsidian continue de recruter pour un autre jeu
TiousPar
Le 1 août 2024
Le 1 août 2024
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Petit jeu, gros jeu ou jeu mobile ?

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Obsidian Entertainment est assurément une des sociétés les plus prolifiques des Xbox Games Studios en matière de sorties de nouveaux jeux. En effet, depuis le rachat par Microsoft en 2018, le studio a proposé aux joueurs de découvrir The Outer Worlds et ses extensions, Grounded et ses nombreuses mises à jour, ainsi que Pentiment. Plus tard dans l’année, la société mettra enfin sur le marché le très attendu Avowed, mais en plus de The Outer Worlds 2, on apprend aujourd’hui que le studio continue de recruter pour un troisième jeu.

Obsidian continue de recruter pour un jeu non annoncé

L’information n’avait que très peu circulé sur la toile, mais l’année dernière déjà, une offre d’emploi sur le site d’Obsidian révélait que le studio œuvrait sur un troisième jeu. Alors que Avowed est développé sous Unreal Engine 5, ainsi que The Outer Worlds 2 d’après une précédente offre d’emploi, il était demandé pour ce troisième jeu à ce que les candidats soient expérimentés avec Unity, le moteur utilisé par le studio par le passé pour le développement des deux jeux Pillars of Eternity, ainsi que Tyranny.

On pourrait alors penser qu’il s’agit d’un nouveau jeu avec une vue isométrique. Rappelons aussi que Josh Sawyer, anciennement directeur sur Fallout : New Vegas, Pentiment et les Pillars of Eternity, avait déclaré avec ironie qu’il adorerait que Xbox lui demande de faire un Pillars of Eternity 3 avec un budget de 120 millions de dollars. Notons cependant que ce message avait été posté bien après l’apparition de l’offre d’emploi, ce qui peut laisser penser que ce troisième jeu en cours de développement au sein d’Obsidian n’a rien à voir.

Quoi qu’il en soit, les choses semblent clairement avancer dans le studio, puisque Daniel Cabuco vient d’annoncer avoir rejoint la société en tant que directeur artistique pour œuvrer sur un jeu non annoncé. Il a par le passé travaillé pour Riot Games, mais aussi PlayStation sur des titres comme The Last of Us Parts I & II, God of War Ragnarök, Spider-Man, Days Gone, Uncharted 4 : A Thief’s End, Uncharted: Lost Legacy, Ghost of Tsushima, Blood and Truth, Returnal, and Death Stranding.

Sur quoi pourrait bien travailler Obsidian ?

Mis à part le fait qu’on sait qu’un troisième jeu en développement utiliserait le moteur Unity, on ne sait pas grand-chose du projet non annoncé d’Obsidian. Si on peut tout de même en déduire que cette production serait un nouveau jeu en vue isométrique, il faut aussi rappeler que le studio avait discrètement teasé un certain “Project Michigan” en début d’année.

On pouvait en effet découvrir sur un tableau blanc le nom du projet avec un dessin, ainsi qu’une bulle de dialogue dans laquelle il était écrit “Vous avez des jeux sur votre téléphone ?” Il se pourrait bien qu’Obsidian utilise finalement le moteur Unity pour un jeu mobile donc.

Ceci-dit, au vu de l’expérience du récemment embauché Daniel Cabuco, il pourrait être étonnant que ses compétences ne soient pas mises au service d’un jeu AAA. Quoi qu’il en soit, il faudra assurément faire preuve de patience pour en apprendre davantage.

Pour patienter, Avowed fera ses débuts sur Xbox Series X|S et PC plus tard dans l’année, sûrement le 12 novembre, et sera disponible directement dans le Xbox Game Pass et le PC Game Pass.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Les Xbox Game Studios représentent l'ensemble des studios de développement de jeux appartenant à Microsoft. Ils sont composés de 23 studios distincts comptant parfois plusieurs équipes à l'intérieur afin de développer en parallèle plusieurs jeux.

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