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Team17 s’associe à Grassrootz Studio pour son FPS « sans absurdité anti-consommateurs »

Team17 s’associe à Grassrootz Studio pour son FPS « sans absurdité anti-consommateurs »
TiousPar
Le 17 juin 2024
Le 17 juin 2024
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Un titre prometteur

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En 2021, Grassrootz Studio se lançait dans l’aventure du financement participatif dans l’espoir de récolter assez de fonds pour donner vie à Project Wraith, un FPS moderne qui vise à se débarrasser de tous les éléments frustrants des jeux modernes et qui est centré uniquement sur le combat d’infanterie. Après plusieurs années de développement, l’équipe indépendante va pouvoir compter sur le support de Team17.

Team17 s’associe à Grassrootz Studio pour son FPS « sans absurdité anti-consommateurs »

Sans pour autant donner de détails, Grassrootz Studio et Team17 viennent d’annoncer un partenariat. Team17 agit en tant qu’éditeur, mais reste à voir ce que cela va concrètement apporter aux développeurs de Project Wraith.

Team 17 n’a certainement pas pu passer à côté de la proposition alléchante de ce nouveau FPS qui respire clairement la passion.

En effet, Project Wraith se définit comme un FPS avec un gameplay satisfaisant et un style de jeu basique et promet d’être respectueux des joueurs, c’est-à-dire qu’il ne sera pas pay-to-win et qu’il n’y aura pas de monétisation agressive. C’est un jeu « sans absurdité anti-consommateurs ».

Caractéristiques de Project Wraith

  • Arsenal : Grande variété d’armes exotiques et d’accessoires à choisir.
  • Personnalisation : Variété d’équipements, de vêtements et de camouflages pour créer votre opérateur parfait.
  • Contenu : Mises à jour régulières avec du contenu et du support.
  • Fidélité visuelle : Atmosphère réaliste et authentique avec de superbes animations pour une immersion totale.
  • Communauté : Fort accent sur la communauté. La présence active du studio démontre son engagement à créer un jeu durable, pas un abandon annuel.
  • Conception des niveaux : Cartes immersives et bien pensées, sans points d’étranglement inutiles, axées sur une expérience PVP rapide et orientée vers les objectifs.
  • Modèle de dégâts : Modèle de dégâts réaliste. Les tirs à la tête sont récompensés et les parties du corps sont importantes.
  • Expérience fluide : Solide code réseau, offrant un taux de rafraîchissement allant jusqu’à 90 tick.
  • Audio : Design sonore immersif et facile à localiser. Sons d’armes satisfaisants, bruits de pas forts et clairs, accent mis sur les sons importants.
  • Modes de jeu : Variété de modes de jeu au lancement, possibilité d’héberger des serveurs personnalisés.
  • Pas de loot boxes : Zéro pay-to-win ou monétisation agressive et anti-joueur.

Grâce au financement participatif, le studio était parvenu à récolter 41 243 £, lui permettant d’atteindre son premier palier, c’est-à-dire pour finir le travail de base sur le jeu, comme la refonte des animations, l’amélioration de l’audio et du gameplay.

Malheureusement, aucune version console n’est prévue pour l’instant, bien que le studio ambitionnait de sortir le jeu sur Xbox Series X|S et PlayStation 5 s’il parvenait à récolter au moins 160 000 £. Avec l’aide de Team17, on peut maintenant croiser les doigts pour que cela arrive !

Aucune période de sortie n’est prévue. Il faudra faire preuve de patience pour voir la suite des événements avec le support de Team17. On vous laisse avec une vidéo de gameplay.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Project Wraith

Développeur : Grassrootz Studio
Éditeur : Team17

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