Après 11 années de développement, Skull and Bones peine à attirer les joueurs, malgré le fait qu’Ubisoft le considère comme un AAAA. Malheureusement, au vu du temps de développement et des ressources investies, il semblerait que le jeu soit un échec commercial.
Moins d’un million de joueurs ont lancé Skull and Bones
Insider Gaming révèle en effet que d’après des sources du média, le jeu compterait moins d’un million de joueurs. Plus précisément, seulement 850 000 se seraient lancés dans l’aventure.
Il est important de noter que ce chiffre englobe même les joueurs ayant simplement lancé le jeu par le biais de l’essai gratuit ! Il peut ainsi paraître bien bas pour un tel jeu. Malgré tout, l’engagement des joueurs semble fort, quelqu’un pirate moyen joue tout de même entre trois et quatre heures par jour.
Parmi les marins en herbe en profitant via l’essai gratuit, il serait intéressant de constater s’ils finissent par acheter le jeu pour poursuivre l’aventure.
Toujours selon des sources d’Insider Gaming, le prix du jeu expliquerait le faible nombre de joueurs. Il est en effet proposé à 70 dollars (79,99 euros chez nous), une décision vivement critiquée en interne et publiquement. Un employé travaillant sur le projet a d’ailleurs déclaré :
Je pense que nous savons tous qu’il s’agit d’un jeu à 30 ou 40 dollars au mieux, mais nous ne pouvons pas le déterminer.
Insider Gaming avait révélé dans un autre article que d’après des sources, le jeu aurait coûté environ 200 millions de dollars pendant son long développement de 11 ans, avec des milliers de développeurs impliqués dans 11 studios différents, entraînant ainsi d’innombrables changements de direction créative et des retards internes constants.
Si vous souhaitez essayer le jeu avant d’éventuellement passer à la caisse, vous pouvez alors profiter gratuitement d’un essai de 8 heures sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC. Aussi, n’hésitez pas à consulter notre test complet.