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Mise à jour de The Finals : mode solo, bugs, store, équilibrage… détails du patch 1.5.0

Mise à jour de The Finals : mode solo, bugs, store, équilibrage… détails du patch 1.5.0
Le 17 janvier 2024
Le 17 janvier 2024
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Une grosse mise à jour

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Disponible depuis le 7 décembre dernier, The Finals continue son petit bonhomme de chemin et accueille aujourd’hui une grosse mise à jour.

Une nouvelle mise à jour débarque !

Comme promis par le studio la semaine dernière, la grosse mise à jour 1.5.0 sera disponible aujourd’hui et apportera son lot de nouveautés. Parmi elles, on note surtout l’apparition du mode solo qui vous permettra de vous lancer dans la bataille en solitaire contre 11 adversaires.

Ce mode à durée limitée devrait offrir aux joueurs les plus téméraires une nouvelle expérience de jeu, et permettre à ceux qui n’aiment pas forcément jouer en équipe de découvrir le titre.

En marge de l’ajout de ce mode solo, cette mise à jour apporte également un plus gros store, des mesures de sécurités accrues ainsi que de nombreux ajustements d’équilibrage dont les détails sont à retrouver à cette adresse.

Si vous ne connaissez pas The Finals, rappelons qu’il s’agit d’un FPS compétitif free-to-play qui met notamment l’accent sur la destruction dans une ambiance jeu TV. Le jeu est jouable sans plus attendre sur Xbox Series X|S, PS5 et PC et nous ne pouvons que vous conseiller de l’essayer.

Correctifs de la mise à jour 1.5.0

Animations

  • Mise à jour de certaines animations d’armes du menu principal

Des animations d’inspection du côté gauche ont été ajoutées aux objets suivants :

    • AKM
    • CL-40
    • FCAR
    • Lance-flammes
    • Pistolet Goo
    • Pistolet Lewis
    • LH1
    • M11
    • M60
    • MGL32
    • Modèle 1887
    • R.357
    • SA1216
    • SH1900
    • SR-84
    • Pistolet paralysant
    • Fléchette de pistage
    • V9S
    • XP-54

Audio

  • Remplacement d’un ancien son non atténué sur le Glitch Trap
  • Correction d’un son d’attachement de tyrolienne qui pouvait être joué dans le menu principal

Personnages

  • Correction de quelques problèmes où les cheveux pouvaient se clipser visuellement avec divers couvre-chefs
  • Correction de certains problèmes de skinning au niveau des poignets
  • Correction de quelques problèmes de skinning au niveau des gants

Manette

  • Ajout d’une option permettant aux joueurs utilisant une manette de choisir l’ordre de priorité des actions des boutons Reload/Pick Up.

Console

  • Correction d’un problème qui permettait d’activer la souris et le clavier sur certaines consoles.

Crashs

  • Correction d’un crash serveur où les joueurs pouvaient s’attacher aux tyroliennes et se déconnecter en même temps.
  • Correction d’un plantage client pouvant être causé par certaines tenues dans les écrans Battle Pass et Store.

Déconnexions

  • Correction d’un problème où les serveurs de jeu pouvaient très rarement se fermer prématurément en raison de la façon dont les joueurs se connectaient.

Cartes

  • Général
    • Amélioration de l’affichage du numéro d’étage dans les ascenseurs
    • Correction des nuages de fumée persistants qui pouvaient apparaître pendant la séquence de fin de manche.
    • Correction des logos d’équipe qui n’apparaissaient pas toujours pendant la séquence de fin de manche.
  • Monaco
    • Correction d’un auvent qui coupait partiellement la trajectoire d’une tyrolienne.
    • Optimisation de l’éclairage pour les types de temps Brouillard et Tempête
  • Séoul
    • Correction d’un spawn initial à l’hôpital qui se trouvait dans une petite impasse.
    • Correction de certaines rampes qui pouvaient bloquer les balles
  • Vegas
    • Correction d’un problème où le bord de la carte bloquait les balles et les grenades.
    • Correction d’une échelle qui bloquait parfois les joueurs.
    • Correction de quelques problèmes avec les objets flottants et se croisant.
    • Correction d’un problème où les projecteurs de Las Vegas étaient parfois coupés de façon inattendue.

Mouvement

  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de se propulser (alias « superglide ») en se frottant à des obstacles lors d’interactions d’enjambement

Sauts

  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient gagner une vitesse extrême en ramassant des objets sur lesquels ils étaient en train de sauter.
  • Mise à jour des enjambements pour qu’ils soient plus rapides et mieux alignés sur les rebords.
  • Mêlée rapide

Correction d’un problème où les joueurs pouvaient utiliser la mêlée rapide sur les échelles.

Interface

  • Correction d’un problème où le texte du tableau d’affichage pouvait être raccourci.
  • Correction d’une étiquette « Nouveau » qui pouvait se couper avec le bouton « Jouer » dans le menu principal.
  • Correction d’un problème où le texte « Tournament Winners » pouvait être partiellement visible des deux côtés de l’écran.
  • Correction d’un problème où les noms des joueurs pouvaient apparaître au-dessus de leur visage dans les écrans de fin de manche.
  • Correction d’un problème où l’écran de carrière pouvait sauter pendant la première frame.
  • Correction d’un problème où les VFX de survol ne s’affichaient pas sur les vignettes vidéo.
  • Correction d’un problème où certains charmes et autocollants d’armes devenaient inéchangeables.
  • Correction d’un problème qui faisait que le temps de jeu total revenait à 0 sur l’écran de carrière après 24 heures.
  • Correction d’un problème entraînant la perte des paramètres de la manette de jeu lors de la réinitialisation des paramètres du clavier.
  • Correction d’un problème avec le réticule qui faisait que les indicateurs de coups de tête s’affichaient en fonction des dégâts infligés plutôt que de l’emplacement du coup.
  • Correction d’un problème où les noms des joueurs au-dessus de la barre de santé pouvaient parfois être coupés.
  • Correction d’un problème où l’aperçu des sous-titres ne se masquait pas correctement lorsque l’on quittait les paramètres.
  • Correction du fait que les noms des membres de l’équipe restaient parfois transparents après la réapparition.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des contours des joueurs sur les ennemis lorsque l’on regardait à travers des clôtures métalliques.
  • Correction d’un problème qui faisait que certains paramètres de l’écran des paramètres n’étaient pas affectés par la restauration des valeurs par défaut.

Armes

  • Correction d’un problème où la dispersion des balles ne se mettait pas à jour si le joueur passait d’un objet à l’autre.
  • Les couteaux de lancer ont désormais le bon skin lorsqu’ils sont lancés.
  • Correction d’un exploit de triche avec les armes de mêlée
SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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The Finals

Développeur : Embark Studios
Éditeur : Nexon
Date de sortie : 07/12/2023

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