Option “Adulte avec vie trop chargée” pour les gros jeux ? La bonne idée à creuser !

Qu’en pensez vous ?
Avec une offre aussi incroyable que diversifiée de jeux existants, il est particulièrement difficile de ne rester concentré que sur un seul titre avant de s’attaquer à un autre. Malheureusement, pour beaucoup de personnes se pose un autre problème : le manque de temps.
Des joueurs veulent l’arrivée d’options “Adulte avec vie bien chargée”
Il y a cinq ans déjà, Rob Sheridan, un artiste et écrivain, avait suggéré l’idée de l’arrivée d’un mode “Adulte avec vie bien chargée” dans les jeux. Le concept est simple, il s’agirait d’une fonctionnalité permettant de prendre connaissance des dernières actions effectuées, de l’endroit où se rendre et d’un éventuel tutoriel rapide pour se familiariser avec les commandes.
“Bonjour, je vois que vous n’avez pas joué à ce jeu depuis un mois. Voici un rappel des dernières choses que vous avez faites et de l’endroit où vous devez vous rendre ensuite. Appuyez sur X pour un tutoriel rapide des commandes que vous avez oubliées.”

Cliff Bleszinski, l’homme qui a donné naissance à la saga Gears of War, s’est également prononcé en faveur d’une telle option dans les jeux. Il suggère également qu’il serait intéressant d’obtenir la durée pendant laquelle un joueur n’a pas touché au jeu, ce qui permettrait d’ajuster la difficulté durant un certain temps, avant de l’augmenter à nouveau.
Wanted this feature in games now for YEARS. pic.twitter.com/n7OlViHhMA
— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) January 7, 2024
Wanted this feature in games now for YEARS. pic.twitter.com/n7OlViHhMA
— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) January 7, 2024Une telle option dans les jeux vidéo est-elle vraiment possible ?
Ces pistes de réflexions paraissent évidemment pertinentes et pourraient intéresser de nombreux joueurs qui sont forcés de délaisser leurs aventures vidéoludiques pour des raisons personnelles, professionnelles ou autres. Bien assurément, cette option ne s’adapterait pas à tous types de jeux, notamment en raison de spécificité techniques, de gameplay, scénaristiques et autres.
Il y a fort à parier que, vous aussi, vous avez déjà délaissé un jeu pour une quelconque raison, mais que finalement, vous n’avez pas eu le courage de vous relancer dedans à cause de trop nombreux éléments à vous réapproprier.
L’implémentation d’une fonctionnalité paraît cependant extrêmement compliquée à mettre en place. Comment s’assurer qu’un joueur n’en profite pas pour tricher et passer un boss plus facilement grâce à la plus faible difficulté ?
Il faut cependant rappeler que tout cela s’inscrirait parfaitement dans le cadre de la course à l’accessibilité, permettant dans certains jeux d’ajuster de nombrer paramètres et faciliter l’expérience pour celles et ceux qui le souhaitent, ou qui en ont simplement besoin.
Enfin, il faut souligner que cela demanderait de mobiliser des ressources supplémentaires pour développer de telles options. Et vous, souhaiteriez-vous un jour voir dans vos jeux une option “Adulte avec vie bien chargée” débarquer ?