Dragon’s Dogma 2 : le directeur s’excuse pour la longue attente de plus de 10 ans

«Pas de soucis !» le 4 janvier @ 14:252024-01-04T14:26:40+01:00" - 1 réaction(s)

Annoncé officiellement en juin 2022, Dragon’s Dogma 2 était attendu depuis très longtemps par les joueurs. Alors que le titre sera disponible dans quelques mois, Hideaki Itsuno, directeur du jeu, s’est exprimé sur cette longue période d’attente.

Hideaki Itsuno s’excuse

Dans une interview accordée au magazine Play, le directeur du jeu s’est en effet excusé auprès des joueurs concernant la longue attente autour de cette suite, qui arrive plus de 10 ans après la sortie de Dragon’s Dogma et son extension Dark Arisen.

Il se dit très reconnaissant de voir tant de fans apprécier le jeu original, et que le soutien a contribué à faire avancer le développement de Dragon’s Dogma 2 :

Je voulais vraiment pouvoir faire une suite juste après la sortie du jeu original, alors je suis désolé d’avoir fait attendre tout le monde si longtemps.

[...]

J’ai été très reconnaissant de voir tant de fans apprécier la qualité du jeu et le soutenir pendant tant d’années. Le fait que les fans soutiennent le jeu - à l’intérieur comme à l’extérieur de Capcom - est sans aucun doute quelque chose qui a contribué à faire avancer le projet vers sa réalisation.

Pour rappel, Dragon’s Dogma 2 est prévu sur Xbox Series X|S, PS5 et PC et sortira le 22 mars 2024. Plusieurs éditions sont disponibles et les précommandes sont d’ores et déjà ouvertes.

Le jeu s’est récemment offert une longue vidéo de gameplay, détaillant notamment ses différentes classes, que vous pouvez retrouver ci-dessous.

Dragon’s Dogma 2

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Dragon’s Dogma 2

Genre : Action RPG

Editeur : Capcom

Développeur : Capcom

Date de sortie : 22 mars 2024

Prévu sur :

Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC Windows

1 reactions

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Thom B.

04 jan 2024 @ 14:50

dans la mesure ou le jeux c’était peut vendu, ont peut pas lui en vouloir. capcom à depuis bien rebondi, est devenu un géant solide, et surement que ce dragon’s dogma aura enfin la vision que sont créateur voulait.

j’ai vu pas mal de critique (déjà !) sur le fait que ça ressemblait à du monster hunter. pour moi non, j’ai l’impression qu’il à garder sont âme niveau combat. vraiment je suivais le jeux sans intérêt, mais j’ai vraiment l’impression que capcom se donne les moyens d’avoir une autre grosse licence dans sa besace.

ça fait plaisir ! peut être qu’un jour ont reverra deep down ?