Diablo 4 Saison 2 : un retard et le patch notes de la mise à jour 1.2

Les grosses nouveautés sont là
Si vous attendiez la saison 2 de Diablo IV avec impatience, il faudra attendre un petit peu plus longtemps que prévu. Les développeurs viennent de reporter la Saison du Sang, mais aussi de diffuser toutes les modifications et améliorations apportées par la mise à jour 1.2.
La saison 2 de Diablo IV est en retard
Mise à Jour 21:18 La Saison 2 de Diablo 4 est maintenant disponible après un léger retard, mais en raison d’un problème technique, le jeu crossplay entre PC et consoles est temporairement indisponible. Blizzard travaille pour résoudre ce problème dès que possible.
Nous avons rencontré quelques complications et allons retarder le début de la Saison du Sang de quelques heures pour remédier à ces problèmes.
Nous partagerons les mises à jour dès que nous les aurons. Nous apprécions votre patience.

La grosse mise à jour 1.2 est là
Pour accompagner le lancement de la Saison 2, Blizzard sort pour l’occasion une énorme mise à jour 1.2. Celle-ci comporte évidemment un nombre de correctifs conséquents, mais aussi des améliorations dans le gameplay du jeu et des nouveautés.
- Nouveaux objets uniques.
- Nouvelles options d’accessibilité telles qu’un signal audio lorsque vous êtes proche d’une traversée.
- Les objets peuvent désormais être marqués comme favoris.
- Le coffre dispose désormais d’une option de recherche et de filtrage afin de trouver plus rapidement vos objets.
- Mise en place du mode streamer (menu « Options de connexion »).
- La minicarte a été agrandie.
- Deux emplacements de personnage supplémentaires ont été ajoutés, pour un total de 12.
- Se téléporter dans un donjon du Cauchemar amène désormais le personnage-joueur à l’intérieur du donjon, au lieu de le téléporter à l’entrée.
- Les monstres des donjons du Cauchemar de la saison du sang apparaîtront plus près de l’entrée. Ceci a pour but de réduire le temps de marche nécessaire avant votre premier affrontement au sein du donjon.
- Tous les monstres et boss du jeu ont été rééquilibrés pour tenir compte des autres changements prévus pour la saison du sang et afin que la difficulté du jeu ne change pas radicalement.
- L’expérience obtenue en tuant des monstres de haut niveau a été considérablement augmentée.
Vous pouvez consulter la liste complète des nouveautés et correctifs sur le site de Blizzard.