On a joué à Memory Lost : nos impressions !

Un concept sympathique, quant au reste…
Nous avons pu tester Memory Lost lors de la Gamescom 2023, en compagnie de Alex Kudshov, producteur exécutif du studio ESDigital Games. Après une courte explication de gameplay et du contexte, nous prenons la manette en main pour découvrir ce jeu.

Memory Lost est un Action-RPG en 3D isométrique, dans un univers cyberpunk. Constitué d’une vingtaine de niveaux, pour un temps de jeu annoncé d’environ vingt heures, nous avons été assez séduits par le concept lors des combats.

En effet, notre personnage a la capacité de prendre possession du corps des ennemis lorsque ceux-ci sont affaiblis ou ne sont pas encore conscients de notre présence. En faisant cela, nous récupérons leurs armes, leurs capacités, leur barre de vie et adoptons leur type de déplacement, ce qui modifie complètement notre façon de jouer lors des phases de combat, ce qui n’est pas pour nous déplaire. Nous pouvons par exemple emprunter le corps d’un golgoth armé d’un énorme marteau, frappant fort mais au déplacement limité, et changer dans la foulée pour un ennemi malingre et rapide armé d’un couteau.

Côté gameplay, nous sommes dans la même veine que The Ascent, avec le déplacement sur le joystick gauche et la visée sur le droit. Le jeu est assez nerveux, même si la prise en main est très perfectible. Le personnage ne répond pas parfaitement à nos commandes, ce qui est dommageable lors d’une forte concentration d’ennemis. De plus, sur les trois niveaux essayés, nous n’avons pas observé beaucoup de diversité en ce qui concerne les adversaires rencontrés. En fait, la seule vraie différence se situait au niveau des armes qu’ils portaient, bien plus variées. Nous avons pu nous essayer au combat au corps-à-corps avec des battes, couteaux, sabres et marteaux, mais aussi à distance avec des pistolets, fusils d’assaut et fusils à pompe.

Le côté RPG est aussi faible que la variété d’ennemis. Seulement quelques améliorations de notre personnage sont disponibles, et malgré les niveaux acquis et les points distribués dans les diverses compétences, nous n’avons pas ressenti de réel changement. En ce qui concerne les graphismes, nous sommes à des années-lumière d’un The Ascent. Les décors sont assez pauvres, avec peu de détails, et la palette de mouvements de notre personnage proche du néant. Quant à la bande sonore, nous ne pourrons vous en dire plus : du fait du bruit environnant et des explications et injonctions de la part d’Alex, il fût très difficile d’entendre quoi que ce soit. Au final, Memory Lost a tout l’air du jeu à petit budget, ce qui est dommage, car le concept est vraiment bien pensé.

Pour information, le jeu devrait sortir en fin d’année 2023, jouable sur Xbox One, Xbox Series X|S, PC, PS4, PS5 et Switch.