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Starfield : un mail interne retrace la génèse de Starfield et Todd Howard remercie les équipes

Starfield : un mail interne retrace la génèse de Starfield et Todd Howard remercie les équipes
Le 31 août 2023
Le 31 août 2023
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La confiance

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Alors que le test de Starfield sera disponible ce soir à 18h00 sur Xboxygen, un email envoyé par le créateur du jeu, Todd Howard, revient sur la genèse du jeu et son approbation par Bethesda. L’occasion aussi pour lui de remercier ses équipes.

Todd Howard : la fin d’une époque, le début d’une autre

Son nom est sans doute moins connu que ceux de Todd Howard ou Pete Hines, mais Robert Altman reste le co-fondateur de ZeniMax Media, la société qui détient Bethesda. Il était encore président-directeur général et président de ZeniMax Media jusqu’à son décès en 2021. Robert Altman avait donc tous les projets de Bethesda sous la main, et sans doute un droit de regard sur les idées qui émergeaient de ses équipes.

Aujourd’hui, Windows Central partage un email que Todd Howard a envoyé aux équipes de Bethesda, Xbox et Microsoft dans lequel il revient sur la genèse du projet Starfield et de son approbation.

Mais cet email est également l’occasion pour lui de remercier ses équipes, et en particulier les équipes QA, chargées de tester le jeu en long, en large et en travers. Ce sont elles qui travaillent dans l’ombre pendant des mois pour relever les bugs et les faire corriger, qui jouent toute la journée pour relever les problèmes et faire en sorte qu’un jeu sort dans un bon état.

J’ai frappé à la porte de Robert Altman. “Vous avez quelques minutes ?”

“Bien sûr.”

C’était au début de l’année 2013, nous étions en train de développer Fallout 4 et Skyrim connaissait toujours un énorme succès. J’étais là pour lui présenter notre prochain jeu. Il ne s’agirait pas d’une suite à nos jeux actuels (il avait l’air inquiet), mais d’un grand RPG spatial et de notre première nouvelle franchise depuis plus de 25 ans (il a l’air curieux). Il s’intéressera à la création et à la recherche de notre place dans l’univers (léger clin d’œil). Vous explorerez la galaxie comme seuls les jeux vidéo peuvent le faire. Et il s’appellerait Starfield. (Sourire)

“Ça a l’air fantastique”.

Robert serait le premier à croire en nous, quelle que soit la situation. Notre chemin vers la création de Starfield a été long et sinueux, et nous avons créé d’autres jeux en cours de route (Fallout 4, Skyrim SE, Fallout Shelter, Skyrim VR, Fallout 76, Skyrim à nouveau…). Le cœur du développement, de 2020 à 2023, a été marqué par d’énormes changements dans nos vies. Une pandémie mondiale, le décès de Robert et l’intégration à Xbox.

C’est incroyable d’être au moment où Starfield est enfin lancé cette semaine. Il n’existe que parce que tout le monde y a cru. Nous avons été soutenus pendant des décennies par tous les membres de ZeniMax, qui ont tous donné le meilleur d’eux-mêmes. Nous remercions tout particulièrement nos équipes de publication qui ont cherché à créer non pas un simple jeu de plus, mais quelque chose qui capterait les esprits et inspirerait les joueurs du monde entier. Et à nos partenaires de l’assurance qualité qui ont eu la tâche difficile de tester un jeu où tout peut (et va) arriver. Et merci à Jamie Leder et à nos équipes administratives/RH qui ont soutenu tout le monde pendant les années les plus difficiles auxquelles chacun d’entre nous ait été confronté.

Et bien sûr, il y a Phil Spencer. Son soutien à chaque jeu et à chaque joueur a été inébranlable et acharné. Rejoindre Xbox nous a rapprochés de tant de personnes avec lesquelles nous travaillions depuis plus de 20 ans. Je ne peux pas imaginer un meilleur endroit pour créer des jeux, où la diversité des studios, des créateurs et des jeux peut s’épanouir. Ce soutien est venu de l’ensemble de l’équipe de direction Xbox et de tous les domaines de l’édition et du support au développement. Un merci spécial aux magiciens d’ATG dont les sorts et les incantations ont contribué à faire de ce jeu notre jeu le plus performant.

Le plus important, c’est l’équipe avec laquelle je travaille chez Bethesda Game Studios. C’est une bénédiction incroyable d’être entouré chaque jour de tant de personnes talentueuses et inspirantes. Des moments comme celui-ci vous font réfléchir. Certains d’entre nous sont ensemble depuis des décennies, d’autres plus récemment, mais tout le monde a la même passion. Je ne pourrais pas être plus fier de leur dévouement continu à créer quelque chose de vraiment spécial.

Enfin, un immense merci à vous tous au sein de la famille Xbox et Bethesda. Votre enthousiasme et vos encouragements comptent pour nous. La création de ce jeu a été l’une des expériences les plus stimulantes et passionnantes de notre carrière – un voyage que nous n’oublierons jamais. Et alors que nous arrivons à la fin de ce chapitre, nous vous le transmettons. Chacun d’entre vous reçoit le jeu avec l’accès anticipé et peut commencer à jouer ce vendredi 1er septembre, mais comme c’est une heure mondiale, vous pouvez réellement jouer jeudi soir (Merci la Nouvelle-Zélande !).

Nous espérons que vous aurez la chance de jouer et que votre voyage sera aussi enrichissant que le nôtre.

Tout le meilleur,

Todd

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Starfield

Développeur : Bethesda
Éditeur : Bethesda
Date de sortie : 06/09/2023

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