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On a joué à Drova : Forsaken Kin à la Gamescom : nos impressions !

On a joué à Drova : Forsaken Kin à la Gamescom : nos impressions !
Le 2 septembre 2023
Le 2 septembre 2023
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Un univers original qui donne envie.

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Dans la gamme des jeux indépendants présentés à la Gamescom, nous avons eu très envie de découvrir un certain Drova : Forsaken Kin. Développé par Just2D et édité par Deck13 Interactive, le titre explore la mythologie celte, thème assez peu abordé dans le jeu vidéo, exception faite d’Hellblade, la grosse licence de Ninja Theory.

Ce qui frappe d’emblée lorsque que l’on regarde le trailer, c’est la direction artistique en pixel-art dark-fantasy, prometteuse d’un univers à nul autre pareil. La colorimétrie de l’ensemble, orientée vers des teintes sombres, intiment d’un danger possible à chaque instant.

Dès le tutoriel, cet Action-RPG en monde ouvert pose les bases d’un environnement à la fois riche et inhospitalier. Reprenant la structure classique des jeux du genre, avec sa gestion de l’inventaire et de l’équipement à ne pas négliger, le titre de Just2D se montre exigeant dès le départ. Le droit à l’erreur n’étant que peu permis.

Une petite difficulté s’est greffée à celle du titre lors de l’essai sur place : la version jouable n’était praticable qu’au clavier et à la souris. Peu habitué à ce périphérique, votre serviteur a quelque peu souffert pour jongler entre les différentes actions. Le développeur présent nous a assuré que Drova prendra bien en charge le support de la manette, configuration qu’il a préféré annuler à cause du risque de vol sur le stand…

L’inspection de la carte permet de repérer quatre grands lieux de type village ou campements. Nous apprenons au passage qu’il y aurait au minimum deux factions présentes, dont l’affinité avec notre héros varie en fonction des choix effectués et des actions menées. Chacune possède ses propres motivations et des valeurs qui lui sont propres, mais attention, tout a un prix.

Nous allons traverser des paysages escarpés, commercer avec les habitants, récolter des ressources et fabriquer notre équipement. Étudier l’environnement et utiliser certains indices environnants permettent d’évoluer et surtout de devenir plus fort. Il n’y a que notre capacité à combattre qui nous sépare d’une mort certaine.

C’était d’ailleurs bien là le problème. Non pas que le système de combat était mauvais, comme nous l’évoquions précédemment, mais le combo clavier/souris nous a quelque peu handicapés. Le titre ajoutant une fonctionnalité de gestion de posture, nous étions rapidement pris de panique dès qu’un ennemi nous avait dans le collimateur.

Certaines actions comme la récolte ou parler aux PNJ sont totalement indisponibles en posture de combat, et à l’inverse, nous ne pouvons nous défendre si celle-ci n’est pas activée. C’est un mécanisme qui demande un temps d’adaptation, loin d’être gênant d’ailleurs. Autrement, des habiletés sont cumulables sous forme de combos et déblocables chez les marchands du coin, permettant de personnaliser un peu l’expérience.

Nous sommes sortis de cette demi-heure de jeu grandement satisfaits. Si l’aspect graphique et le genre ne vous rebutent pas, Drova : Forsaken Kin peut sans nul doute faire partie des bonnes surprises du côté de la scène indépendante en 2024. Enfin, le titre de Just2D est attendu sur l’ensemble des machines disponibles, soit Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4|5, Nintendo Switch et PC. Comme ça, pas de jaloux !

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Drova – Forsaken Kin

Développeur : Just2D
Éditeur : DECK13

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