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Xbox Series S : une « bonne option » pour les joueurs, moins pour les développeurs

Xbox Series S : une « bonne option » pour les joueurs, moins pour les développeurs
Le 19 juillet 2023
Le 19 juillet 2023
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À l’heure où Microsoft est au centre de l’actualité vidéoludique avec le rachat d’Activision-Blizzard, les consoles Xbox font parler d’elles par l’intermédiaire des développeurs.

La Xbox Series S : un problème pour l’industrie ?

Depuis l’annonce des deux modèles de Xbox Series, il est souvent question des performances de la Series S, logiquement moins puissante que sa grande sœur. Cela étant dit, avec son prix inférieur à 300€, cette machine offre une véritable alternative à certains joueurs ne pouvant pas se permettre de débourser plus de 500€ pour une Xbox Series X, ou qui ne jurent que par le dématérialisé. Une bonne chose pour la communauté donc, mais pas forcément pour les développeurs…

Lors d’une interview accordée à nos confrères de Gamingbolt, Kai Tuovinen, responsable marketing du studio Frozenbyte (Trine 5 : A Clockwork Conspiracy), a justement évoqué les possibilités offertes par la Xbox Series S. Selon lui, s’il s’agit certainement d’une bonne option pour les joueurs, cela peut potentiellement devenir problématique pour les créateurs :

Un matériel plus puissant est toujours meilleur du point de vue du développeur. Je pense que pour les jeux plus gourmands en graphismes, la série S peut devenir un goulot d’étranglement, car sa prise en charge est nécessaire. Du point de vue du joueur, je suppose que c’est une bonne option d’avoir une console plus abordable.

Il insiste en rappelant que Trine 5 : A Clockwork Conspiracy pourra tourner en 4K à 60 FPS sur PS5 et Xbox Series X, tandis que la version S ne profitera que de la 1440p pour une fréquence d’affichage similaire. D’ailleurs, Larian Studios a pareillement communiqué en ce sens récemment, en affirmant avoir rencontré des difficultés techniques pour faire fonctionner la coopération en écran partagé sur Baldur’s Gate 3 sur la Xbox Series S… Cela a ainsi conduit au report de la version Xbox.

Et vous, avez-vous peur que la présence d’une console moins performante sur le marché ne vienne brider l’évolution et l’innovation sur les prochains jeux, notamment en termes de graphismes ? N’hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez dans les commentaires.

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