Xbox rend possible le signalement de conversations vocales inappropriées

Rendre le jeu plus sain
Depuis plusieurs années maintenant, Xbox cherche à rendre le jeu plus accessible, plus inclusif, mais également plus sain. Des comportements toxiques et malveillants existent depuis aussi longtemps que le tchat vocal en ligne existe. Xbox propose désormais un outil pour enregistrer et signaler ces méfaits et tenter de les atténuer.
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C’est par le biais d’un article (uniquement disponible en langue anglaise à l’heure actuelle) que le Xbox Wire a présenté une toute nouvelle fonctionnalité, censée améliorer l’expérience vocale en ligne. Plus précisément, Xbox permettra prochainement à toutes et à tous de pouvoir signaler des comportements audio inappropriés.
À partir de cette semaine, nous mettons à la disposition des initiés Xbox Alpha et Alpha-skip une nouvelle fonctionnalité de signalement vocal à l’échelle de la plateforme, qui donne aux joueurs la possibilité de capturer et de signaler les conversations vocales inappropriées dans le jeu. Plus précisément, cette fonctionnalité permet aux joueurs Xbox Series X|S et Xbox One de capturer un clip vidéo de 60 secondes d’un incident vocal dans le jeu qui, selon eux, enfreint nos normes communautaires et de le soumettre comme preuve à notre équipe de sécurité Xbox pour examen. Cette fonction est conçue pour prendre en charge le plus grand nombre d’interactions entre les joueurs et fonctionne dans des milliers de jeux qui proposent un chat vocal multijoueur, y compris les titres Xbox 360 rétrocompatibles.
L’équipe Xbox Safety s’attaque donc à un fléau qui sévit depuis l’existence du tchat vocal en plein jeu : les insultes et autres menaces d’intimidation ou tentatives de harcèlement sont sur le point d’être combattues par un outil que Xbox voit comme simple, puisqu’il suffira d’enregistrer les 60 dernières secondes d’une conversation et de les partager. À l’instar de ce qui existe pour l’enregistrement de clips vidéo, la procédure sera similaire.
Pour le moment accessible aux membres du programme Insider (aux niveaux Alpha-Skip-Ahead et Alpha), seuls quelques marchés anglophones, parmi lesquels les États-Unis d’Amérique, le Canada, la Grande-Bretagne, l’Irlande, l’Australie et la Nouvelle-Zélande auront accès à cette fonctionnalité en avant-première, avant un possible déploiement global.
L’outil sera disponible sur Xbox One et les Xbox Series X|S et ne concernera pas les conversations privées effectuées via le Xbox Party Chat. Microsoft précise également que les conversations ne seront pas enregistrées dans leurs serveurs et qu’il sera possible de les conserver de manière temporaire, durant 24h. En revanche, rien n’indique quelles seront les actions prises par l’équipe Xbox Safety en cas de signalement.