Selon Sony, le Cloud Gaming ne sera pas vraiment important avant minimum 2025

Jim Ryan, le président et PDG de Sony Interactive Entertainment, a fait une prédiction audacieuse lors de son témoignage dans le cadre de l’affaire FTC contre Microsoft. Selon lui, le cloud gaming ne deviendra une méthode vraiment significative pour les joueurs qu’entre les années 2025 et 2035.
Une technologie qui n’a pas fini son essor selon Sony

Ryan a souligné l’importance croissante de la technologie du cloud dans l’industrie du jeu vidéo. Il a déclaré :
« La technologie du cloud deviendra un élément clé de la façon dont les joueurs accèdent aux jeux entre les années 2025 et 2035. Nous sommes en train de réaliser d’importants investissements dans le cloud en anticipation de son essor en tant que méthode très significative pour les joueurs d’accéder à leurs jeux préférés. »
Cette prédiction met en évidence la vision stratégique de Sony en matière de cloud gaming. L’entreprise reconnaît l’importance croissante de cette technologie et investit massivement pour se positionner à l’avant-garde de cette évolution. Ryan a souligné que Sony est déterminé à offrir aux joueurs une expérience de jeu optimale, quel que soit le moyen d’accès choisi.
Par ailleurs, Ryan a également partagé des informations sur les abonnements PlayStation Now. Il a révélé que le service avait atteint un pic de trois millions d’abonnés avant que Sony ne décide de fusionner PlayStation Plus et PlayStation Now en un seul service proposant trois niveaux d’adhésion distincts. Cette décision stratégique vise à offrir aux joueurs une plus grande flexibilité et une meilleure valeur ajoutée.
Bien que la prédiction de Jim Ryan puisse sembler lointaine, elle témoigne de l’engagement de Sony envers l’innovation technologique et l’adaptation aux évolutions du marché. Il sera intéressant de suivre les progrès du cloud gaming au cours des prochaines années et de voir comment Sony continuera à façonner l’avenir de l’industrie du jeu vidéo.
@Dhusara: »
Je pense que Nvidia, Microsoft, Sony, Google sont plus au courant du potentiel technologique du cloud que nous » Toute à fait d’accord! A part Jim Ryan, tout ce qui sort de sa bouche est à prendre avec des grosses pincettes.
Je pense que Nvidia, Microsoft, Sony, Google sont plus au courant du potentiel technologique du cloud que nous.
Pour reprendre la news, si Sony fait des investissements lourd dans le cloud, c’est qu’ils ont des raisons de le faire. Et quand on à la fibre, ça marche très bien.
Et pourtant le xCloud fonctionne déjà très bien pour pru que tu ailles accès à une connexion correcte et stable.
C’est le déploiement massif de la 5G qui va faire une grosse différence dans le développement du cloud gaming à terme.
Par contre, le Jim Ryan me fait bien rire avec son investissement massif dans une tech pour laquelle il dépend des serveurs Azure de Microsoft à 100%…
@Manuto c’est plus complexe que le démat car il faut que les infrastructures soient opé (ça va consommer a mort) et que tous les jeux soient dispo sur cloud. Perso, même dans 20 ans, je n y crois pas. Ça restera de la niche. Trop de fantasmes dessus, notamment la presse
enfin une parole sensée de ce monsieur.
_ Bien évidement que le cloud n’en est qu’a ses début, et qu’il mettra quelques années a s’imposer.
_ Le démat à mis de nombreuses années avant de s’imposer et de devenir le moyen d’achat majoritaire des joueurs.
A titre perso, je misais sur les année 2030 pour que cela s’impose définitivement, soit durant la prochaine génération de console, que je vois comme la dernière génération de console « physique »
Perso le cloud de Xbox , bof bof bof et j’y crois pas avant 2040
Pour que le cloud gaming soit viable, il fuadra que tous les jeux sortent dessus. Or on en est très loin. Les jeux qui ne seront pas dispo dessus seront obligatoirement joué sur une console, que ce soit en démat ou physique. Ce n est pas parce que le démat a pris de l’importance que cela veut dire que le cloud gaming suivra. Tous les jeux sont achetables en démat, ce qui n est pas le cas du cloud. PS s est déjà essayé au cloud avec le PS now,… Lire la suite »