Jim Ryan ne juge pas l’exclusivité de Starfield sur Xbox comme anticoncurrentielle

Jim l’admet
Le témoignage de Jim Ryan, PDG de Sony Interactive Entertainment, lors du procès FTC contre Microsoft Corp se poursuit. Interrogé lors de l’audience, Ryan a donné son avis sur l’exclusivité de Starfield, le jeu développé par Bethesda Game Studios, sur les consoles Xbox. Bien qu’il n’apprécie pas cette situation, il a reconnu qu’elle n’était pas « anticoncurrentielle ».
Jim Ryan n’y voit pas d’antijeu

Suite à cette nouvelle, un porte-parole de Microsoft a réagi en déclarant : « Microsoft souhaite amener le jeu vidéo vers l’avenir en rejoignant les joueurs sur différentes plateformes, tandis que Sony cherche à protéger sa position dominante. C’est pourquoi nos dirigeants se sont présentés en personne pour témoigner de la manière dont cette fusion profite aux joueurs. »
L’audience du procès opposant la FTC à Microsoft se poursuit, et de nouvelles informations ainsi que des citations fascinantes continuent d’émerger de la part des dirigeants de l’industrie du jeu vidéo. Lors de la troisième journée de l’audience, Jim Ryan, PDG de Sony Interactive Entertainment, a été interrogé par les avocats de Microsoft sur divers sujets, dont son avis sur les jeux exclusifs de Bethesda.
Lorsqu’il a été spécifiquement interrogé sur l’exclusivité de Starfield sur les consoles Xbox, Ryan a déclaré :
« Je n’aime pas cela, mais je ne le considère pas comme anticoncurrentiel. »
Ryan a tenu des propos similaires concernant Redfall, en affirmant :
« Je n’aime pas cela, mais je n’ai fondamentalement aucun différend à ce sujet. »
Starfield est actuellement prévu pour une sortie le 6 septembre 2023, avec un accès anticipé le 1er septembre pour ceux qui achètent l’édition Premium du jeu. L’exclusivité de Starfield et d’autres jeux Bethesda continue de susciter des discussions parmi les joueurs et les professionnels de l’industrie, qui attendent avec impatience la sortie de ce titre très attendu.
Hahaha, normal qu’il ne le voit pas comme anticoncurrentiel puisqu’il voulait en faire une exclu PS5, avec Deathloop et Ghostwire Tokyo. Il se tirerait une balle dans le pied en disant l’inverse