Star Wars Outlaws : le gros gameplay du jeu en monde ouvert qui sauve Ubisoft

Ca promet
Annoncé pendant la conférence Xbox, le nouveau jeu Star Wars développé par Ubisoft nous a présenté du gameplay pour la première fois pendant l’événement Ubisoft Forward. Et de ce que l’on a pu voir, c’est déjà très prometteur, et bien au-dessus de toute ce qu’a pu présenter Ubisoft pendant sa conférence.
Le premier jeu Star Wars en monde ouvert développé par Ubisoft
Star Wars Outlaws est développé par Ubisoft Massive, à qui l’on doit déjà The Division 2 ou le futur Avatar : Frontiers of Pandora. L’histoire du jeu est complètement originale et prend place entre Star Wars : L’Empire contre-attaque et Star Wars : Le Retour du Jedi.

Le jeu nous mettra dans la peau de Kay Vess et comme c’est le cas dans bien des films, une créature toute mignonne viendra nous accompagner dans l’aventure, il s’appelle Nix.
Alors que l’Empire galactique poursuit sans relâche la défaite finale de l’Alliance rebelle, le monde criminel prospère. Les fans incarneront la fourbe Kay Vess, incarnée par Humberly González, et son fidèle compagnon Nix, joué par Dee Bradley Baker (Star Wars : The Bad Batch), alors qu’ils tenteront l’un des plus grands casses que la Bordure Extérieure ait jamais connus. Cherchant les moyens de commencer une nouvelle vie, les joueurs rejoindront Kay et Nix alors qu’ils se battront, voleront et déjoueront les plans des syndicats du crime de la galaxie et rejoindront les plus recherchés de la galaxie.
La longue vidéo de gameplay de 8 minutes montre à quel point Ubisoft reste doué pour créer des mondes, et nous donne un bon aperçu de l’ambiance du titre. Avec une première phase au sol à bord de véhicule, Kay Vess entre dans un bar et participe à une conversation durant laquelle elle doit faire un choix qui influence l’histoire. Et c’est ensuite dans les airs que ça se passe avec une phase de combat dans l’espace
La sortie de Star Wars Outlaws est prévue pour 2024.

Le star wars outlaws n’est rien qu’un jedi fallen en mercenaire, avec 4 ou 5 planète en open world , starfield n’aura pas de gameplay d’atterrissage ? Vous avait vu quoi dans la vidéo , vous êtes sur qu’on pourra atterrir est décoller comme dans un no man sky ? , c’était scriptés la ! Quand faudra atterrir sur des planètes à longueur de journée , je suis bien content que se gameplay chiant soit scriptés
Le commentaire du mec qui compare un jeu d’action ou tu pourra visiter 10 planètes (et je suis optimiste) à un rpg où tu en visitera 1 000 humilité par la logique..comparer ce qui est comparable est un exercice pas facile A mon avis, à partir du moment ou tu boss sur une technologie, celle-ci est fonctionnelle que ce soit pour une planète ou un milliard de planète (cf No man’s Sky ou Star Citizen). C’est juste que Bethesda n’a pas voulu allouer du temps au développement de ce type… Lire la suite »
Je râle parce que Starfield ne propose ni entrée, ni sortie atmosphérique alors que c’est un jeu d’exploration spatiale. C’est quelque chose qui a été reproché aux devs l’année dernière et ils n’ont rien à faire des avis des joueurs. Entre ça et le 30 fps…
tres attiré par ce star wars. Il m’a vraiment tapé dans l’oeil.
Ouin je viens de comprendre qu’il faut pas trop prendre en considérations les commentaires de Toms 😅
Et de toute façon star wars outlaw c’est Star wars outlaw Starfield c’est Starfield pourquoi faut commencer à comparer les deux jeux?
Soyons sérieux les gars honnêtement est-ce que 1000 planètes c’est nécessaire? Et sérieusement je me suis pas renseigné y’a vraiment 1000 planètes ? J’espère que les missions seront pas trop répétitif.
@Ricos79, en espérant qu’ils arrivent à se poser au moins une fois sans se cracher 😅 au bout de combien d’essais tu penses avant qu’ils ne passent en atterrissage automatique ? 😂 De toute façon comparer ce jeu à starfield c’est comme comparer doom à tiger woods… Juste rien à voir lol
@TornS : tu compare vraiment Starfield avec ses milliers de planètes, son housing et son aspect RPG hyper poussé avec un énième jeu TPS scénarisé aussi bon semble-t-il ? Et arrêtez avec le fait que les phases d’atterrissage soient scriptées, après 3/4 atterrissages, vous en auriez eu assez de le faire manuellement ! Quant au jeu Ubisoft, il me hype bien comme tjrs avec Star Wars, je reste un pur fan de l’univers mais moi, depuis la « démo » de Cyberpunk 2077 de 2018, les « not final gameplay », je n’y crois… Lire la suite »
Le commentaire du mec qui compare un jeu d’action ou tu pourra visiter 10 planètes (et je suis optimiste) à un rpg où tu en visitera 1 000 humilité par la logique..comparer ce qui est comparable est un exercice pas facile !
Sinon plus sérieusement, à l’annonce j’avais peur d’un far cry avec un skin star wars,heureux de m’être trompé.
Press X to Land humilié par un jeu Ubisoft.