Conférence Xbox : 2h de jeux, pas de trailer full CGI ni de film… les détails !

Nous y sommes ! C’est bien cette semaine qu’aura lieu le Xbox Showcase et le directeur marketing Xbox nous livre aujourd’hui quelques détails sur ce que l’on peut attendre de cette conférence tant attendue.
Les détails du showcase
Même si la conférence ne sera pas diffusée dans une salle avec du public cette année, le format de ce showcase ne sera pas trop différent de ce qu’on a connu ces dernières années chez Microsoft. Aaron Greenberg, directeur marketing Xbox, a confirmé quelques détails lors de divers échanges sur Twitter ce week-end.

Deux heures de jeux non-stop
Comme les années précédentes, le Xbox showcase sera l’occasion pour Microsoft de présenter beaucoup de jeux à venir. « Environ deux heures de jeux non-stop, de jeux, de jeux, de jeux, et de Starfield ! « précise Aaron Greenberg, le contenu risque donc d’être très dense une fois de plus.
Pas de limite de sorties de jeux à 12 mois
L’an dernier, le catalogue de sorties de Microsoft était un peu léger, la marque avait donc décidé de communiquer sur ses jeux qui allaient sortir dans les 12 prochains mois. Même si certains ont été reportés depuis, ce n’est pas la solution choisie par Xbox Cette année.
À la question de savoir si les jeux présentés au Xbox Showcase 2023 sortiraient tous dans les 12 prochains mois, Aaron Greenberg a tout simplement répondu « non ». Cette information confirme ce que nous rapportions en mai, il y aura donc des jeux présentés qui sortiront dans plus longtemps.
Pas de film ni de série TV
Au cas où certains se le demandaient, il n’y aura pas non plus de trailer de film ou de série TV lors du Xbox Showcase. Toujours en développement, la série TV Fallout ne se montrera donc pas ce dimanche.
Pas de trailer en CGI
Certains éditeurs choisissent de présenter leurs jeux avec des cinématiques impressionnantes, mais ce ne sera pas le cas de Xbox.
Aucun de nos jeux first party de notre showcase n’est une bande-annonce en images de synthèse. Tout est soit une séquence de jeu, soit une séquence in-engine, soit une séquence de jeu avec quelques cinématiques. Chacune de nos bandes-annonces comportera une mention de manière à ce que les fans puissent s’y retrouver.
Cette transparence dans ce qui est présenté est à saluer puisque tout le monde ne joue pas forcément le jeu. Il faut toutefois relativiser le rendu des trailers « in-engine » puisqu’on se souvient, par exemple, de la première bande-annonce de Halo Infinite qui tournait avec le moteur du jeu, et qui n’est pas vraiment le rendu auquel les joueurs ont eu droit dans le jeu final.
Rendez-vous ce dimanche à 19h en direct sur Xboxygen pour vivre la conférence Xbox avec nous, commentée en français sur notre chaîne Twitch ! Comme d’habitude, toute la rédaction sera mobilisée pour vous fournir les informations en temps réel ainsi qu’un résumé des annonces à la fin.
de petits taquet au showcase Playstation assez critiqué sur le manque de gameplay et la présence d’enormement de CGI