Star Wars Jedi Survivor: Respawn s’excuse et promet des correctifs aux joueurs PC

Lancement difficile
Disponible depuis hier, Star Wars Jedi : Survivor connait un lancement compliqué. Si le titre semble avoir de nombreuses qualités, il souffre en revanche de sévères problèmes de performances, et particulièrement sur PC. Conscient des soucis, Respawn s’est adressé à la communauté.
Le studio s’excuse

Alors qu’il avait déjà promis des correctifs avant même la sortie du jeu, le studio s’engage aujourd’hui une nouvelle fois à résoudre les problèmes rencontrés par les joueurs PC.
Dans un message publié sur Twitter, il a notamment déclaré :
Nous sommes conscients que Star Wars Jedi : Survivor ne fonctionne pas selon nos standards pour un pourcentage de nos joueurs PC, en particulier ceux qui ont des machines haut de gamme ou certaines configurations spécifiques.
Par exemple, les joueurs utilisant des chipsets multithreads de pointe conçus pour Windows 11 ont rencontré des problèmes sous Windows 10, ou des GPU haut de gamme associés à des CPU moins performants ont également constaté des pertes d’images inattendues. Soyez assurés que nous nous efforçons de résoudre ces problèmes rapidement.
Bien qu’il n’existe pas de solution unique et complète pour les performances des PC, l’équipe a travaillé sur des correctifs qui, selon nous, amélioreront les performances dans un large éventail de configurations.
Nous nous engageons à résoudre ces problèmes dès que possible, mais chaque correctif nécessite des tests importants pour s’assurer que nous n’introduisons pas de nouveaux problèmes.
Nous vous remercions de votre compréhension et nous nous excusons auprès des joueurs qui rencontrent ces problèmes. Nous continuerons à surveiller les performances sur toutes les plateformes et partagerons le calendrier des mises à jour dès qu’elles seront disponibles.
L’équipe Star Wars Jedi: Survivor
Si les joueurs PC semblent les plus touchés, les versions consoles de Star Wars Jedi: Survivor ne sont pas épargnées et vous êtes nombreux à aussi remonter des problèmes sur Xbox Series X|S et PS5. Des mises à jour pour les versions consoles sont également prévues, et on espère qu’elles sortiront rapidement afin que chacun puisse profiter du jeu dans de bonnes conditions.
Rappelons que Star Wars Jedi: Survivor est disponible dès maintenant uniquement sur Xbox Series X|S, PS5 et PC.
Les studios de développement doivent suivre les impératifs temps de leur éditeur, de leur boss. Cela fait maintenant 2 générations ou presque que les gros jeux sortent pas finis. Arrêtez d’acheter plein pot day one, ça leurs fera les pieds.
Electronics Arts devrait en réalité s’appeler {{Early Access}}. Ça colle tellement mieux avec leur façon de concevoir le jeu vidéo en 2020. _ Blague à part : Il est grand temps que cette manie de sortir (et vendre 80€) des jeux inachevés soit contrôlé et sanctionné. On comprend mieux pq toutes les clauses que l’on accepte (mais que personne ne lit) en lançant ce type de jeu nous empêche de les attaquer en justice. Ils savent pertinemment ce qu’ils font et ne semblent pas avoir l’intention de changer. Seule solution… Lire la suite »
Déjà avec le jeu en VOstfr les problèmes de synchro labiales deviennent mineur, que ça fasse tâche et rire je suis d’accord, mais je préfère un bon acting de doublage qu’une synchro au poil, la syncro c’est pas dur de passer outre.
Oui, le frame rate en mode performance sur series x n’est pas fou non plus. C’est dingue quand même.
Et ils ont conscience du framerate dégueulasse sur console aussi ?
En parlant de Control, j’ai été bien deg quand je l’ai fait quelques années après sa sortie. Premiers dialogues entre le frère et la sœur sans son pendant la cut scene. Je me suis fait violence pour ne pas lâcher la manette et désinstaller le jeu. Il aura fallu que je regarde l’extrait sur YouTube au final… Une mauvaise synchronisation labial, ça plombe complètement l’immersion également et je trouve ça inacceptable à la sortie d’un gros triple AAA. D’ailleurs, Fallen ordre était et reste bien buggué encore aujourd’hui, avec des… Lire la suite »
Oui lance Control tu va comprendre que c’est même très important.
@Gerland bah ça reste un élément important d’un jeu solo vu qu’il y a des cutscenes…
De tout les problèmes, certains retiennent la synchro labiale, c’est prodigieux.
Le jeu est jouable sur PC mais les chutes de framerate et la synchronisation labiale sont vraiment à corriger.
Encore je peux comprendre certains problèmes mais la synchronisation labiale et les textures qui s’affichent en retard, bof quoi.