Final Fantasy 16 est une exclusivité PlayStation 5 de 6 mois

C’est su !
Alors que la sortie de Final Fantasy XVI est toujours attendue pour l’année prochaine, nous connaissons désormais la durée de l’exclusivité PlayStation du prochain jeu de Square Enix et Hiroshi Takai.
Une vidéo de Sony donne la durée d’exclusivité de FF 16 sur PS5

Lorsque Final Fantasy XVI a été annoncé en septembre 2020, des discussions ont eu lieu à propos du trailer qui mentionnait différentes informations entre celui diffusé par PlayStation et celui diffusé par Square Enix.
Alors que le trailer du jeu diffusé par Square Enix mentionnait une sortie du jeu sur PC, le développeur s’était rétracté en évoquant uniquement la disponibilité du jeu sur PS5. Au final, le trailer officiel mentionnait que le jeu ne sera « pas disponible sur d’autres plateformes que la PS5 pendant une durée limitée ». Sur le site de PlayStation, la mention semblait un peu plus précise puisqu’il est indiqué que le jeu ne sera « pas disponible sur d’autres consoles pendant une durée limitée ».
Jusqu’à présent, la durée de l’exclusivité PS5 du jeu n’était pas connue, mais une vidéo promotionnelle de Sony publiée aujourd’hui sur les réseaux sociaux nous donne l’info : l’exclusivité PS5 de Final Fantasy 16 est de six mois.
Final Fantasy 16 sur PC, mais aussi sur Xbox ?
Lorsqu’on se souvient de Square Enix qui évoquait une version PC lors de l’annonce du jeu, on peut légitimement penser que Final Fantasy 16 sortira sur PC environ six mois après sa sortie sur console PlayStation.
La question se pose par contre quant à une hypothétique version Xbox du jeu. Théoriquement, Final Fantasy 16 pourrait bien sortir sur Xbox en même temps que sur PC, mais l’expérience a montré que Square Enix n’était pas pressé pour sortir ses licences sur Xbox. On peut notamment citer Final Fantasy VII Remake qui n’est toujours pas disponible sur Xbox alors qu’il est disponible depuis le 10 avril 2020 sur PS5 alors que son exclusivité est expirée depuis avril 2021.
À ce jour, la sortie Final Fantasy XVI reste officiellement attendue sur PlayStation 5 dans le courant de l’été 2023. Alors que la date exacte doit être annoncée d’ici la fin d’année, sans doute pendant les Game Awards, Naoki Yoshida déclarait à Famitsu que le jeu était terminé à 955% et qu’une démo était prévue.
Enter new worlds and immerse your senses with stunning visuals, 3D Audio, haptic feedback, and adaptive triggers from the DualSense Wireless Controller on the PS5 pic.twitter.com/FIuqGjDZy4
— PlayStation (@PlayStation) November 7, 2022
Enter new worlds and immerse your senses with stunning visuals, 3D Audio, haptic feedback, and adaptive triggers from the DualSense Wireless Controller on the PS5 pic.twitter.com/FIuqGjDZy4
— PlayStation (@PlayStation) November 7, 2022
Strange of Paradise Final Fantasy, Star Ocean: The Divine Force, Life is Strange Remastered Collection, the DioField Chronicle, Outriders Worldslayer : 5 jeux sortis en 2022 sur Xbox édités par Square Enix. Je rappelle aussi que Rise of the Tomb Raider a été exclu Xbox One pendant 1 an. C’est juste une histoire de gros sous et de temps ; ce sont toujours les joueurs qui fantasment sur une présupposée loyauté… ce ne sont que des entreprises (qui certes aiment jouer la personnification à des fins marketing mais c’est que… Lire la suite »
@PtitBiscuit : SE ne propose que des jeux secondaires car c’est un marché d’appoint Xbox, surtout sur le RPG. Tomb Raider existait et existe sans SE (la preuve avec le démantèlement de SE Montréal).
Mais jamais Xbox n’a eu d’exclusivité de jeux SE pur souche pour la simple raison que ce n’est pas viable commercialement parlant contrairement à Sony ou Nintendo (+ le fait que les japonais restent assez fermés entre malgré tout, suffit de voir le nombre de jeux qui ne sont jamais sortis en dehors de l’archipel).
@Yubah : Justement tu ne comprends pas le principe de plateforme dominante ou de « monopole » en marché fermé. _ A quel endroit vas-tu faire le plus d’argent directement et es-tu alors dans « l’obligation » de signer et d’accepter les termes et conditions générales fixées par la plateforme ? _ Dès lors cette plateforme peut littéralement imposer de manière prioritaire ses lois de marché. _ _ On l’a vu avec Microsoft dans les années 90 sur la partie système d’exploitation et aux portes de l’année 2000, Microsoft a failli être démantelé par… Lire la suite »
@petitBiscuit : Xbox n’est qu’une toute petite niche au Japon et tous les RPG existent sur les autres plateformes, très souvent avant leurs sorties sur Xbox.
_ Combien de gens ont joué (et pas juste testé) à Ni no Kuni sur Xbox ?
@yo hansolo : encore une fois, personne n’oblige Square Enix à signer ces accords là. Si cela est fait, c’est que SE y trouve son compte tout simplement.
Xbox n’a jamais été important chez SE, même quand il y avait plus de X360 à l’époque.
Octopath Traveler 2 n’est pas dispo sur Xbox alors que tous les autres supports seront servis. Peut être que c’est juste pas une platerforme qui jusifie un portage à cause du nombre de joueurs.
Bien sûr que c’est rentable de sortir ces jeux sur Xbox (c’est juste un portage). C’est peut-être juste pas leur priorité. Vu le nombre croissant de Series S au Japon, ça serait absurde de bouder ce marché par principe. Et puis avec le xCloud, une version PC pourrait même suffire, en théorie… bref, faut être patient c’est tout. Square Enix aime beaucoup Xbox quand ça l’arrange 😉 Un jour FF7-R sera sur le Game Pass et ça tombera comme un cheveu sur la soupe lol (comme Ni No Kuni).
@Yubah : Si le contrat écrit entre Sony et les éditeurs que nous avons vu passé est vrai alors tu te trompes sur l’aspect « j’ai plus d’argent que l’autre ». _ Il est écrit que si un concurrent propose un deal avec l’éditeur pour sortir le jeu sur sa plateforme (ou catalogue game pass like par exemple) alors celui-ci doit en parler à Sony tout d’abord pour juger des montants. Sony peut faire attendre jusqu’à 6 mois avant de proposer un contre-propal plus favorable… _ _ Et c’est dans ces conditions… Lire la suite »
Si c’était rentable pour Square Enix ou qu’ils y trouvent un intérêt, ils le proposeraient ailleurs. Sony n’a plus son mot à dire sur FF7R depuis un moment déjà et pourtant rien. Ils vont faire quoi Sony si Square Enix décide de proposer leur FF16 en dehors de la PS5 ? Ils ne peuvent rien faire en vérité. De plus Microsoft a bien plus d’argent que Sony. Ca ne tient pas vraiment cette histoire en fin de compte. Tu surestimes surtout le public Xbox qui n’est pas vraiment friands de… Lire la suite »
@Yubah tu semble vivres sur une autre planète, mais bien sûr Sony n’achète pas des exclus à tout va et Square n’aimant pas l’argent s’empêcherait tout seul de se faire du pognon sur les 35 millions de consoles Xbox et sur le Pc Game Pass sans oublier que les paiements d’extensions pour rallonger le temps des exclus n’existent pas.