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Splinter Cell Remake : l’histoire sera remodelée pour un “public moderne”

Splinter Cell Remake : l’histoire sera remodelée pour un “public moderne”
Le 22 septembre 2022
Le 22 septembre 2022

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Annoncé officiellement en décembre 2021, Splinter Cell Remake s’est fait très discret depuis. Alors que nous avions l’espoir de le voir lors de l’Ubisoft Forward qui s’est déroulé il y a peu, le jeu n’a toujours pas été dévoilé, mais quelques informations à son sujet viennent d’apparaitre sur la toile.

Une histoire remodelée

C’est via une offre d’emploi publiée sur le site d’Ubisoft que nous découvrons que l’histoire du jeu sera remodelée pour “un public moderne”. La description du poste de Scriptwriter mentionne notamment :

En utilisant le premier jeu Splinter Cell comme base, nous réécrivons et actualisons l’histoire pour un public moderne. Nous voulons garder l’esprit et les thèmes du jeu original tout en explorant nos personnages et le monde pour les rendre plus authentiques et crédibles. En tant que scénariste chez Ubisoft Toronto, vous rejoindrez l’équipe Narrative et contribuerez à créer une expérience narrative cohérente et captivante pour un nouveau public de fans de Splinter Cell.

Comme c’est souvent le cas avec lorsqu’un remake est en développement, l’histoire est étoffée ou modifiée suivant plusieurs critères, et Splinter Cell devrait donc suivre ce chemin.

Rappelons que le jeu est développé sous le moteur Snowdrop, notamment utilisé par Massive Entertainment sur The Division. Il nous tarde évidemment de voir les premières images du titre, en espérant qu’il ne s’éloigne pas trop de l’expérience originale ayant fait le succès de la franchise.

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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Splinter Cell Remake

Développeur : Ubisoft
Éditeur : Ubisoft

11 commentaires

11 Commentaires
V
Vatoo
22 septembre 2022 8h49

Ubisoft a tellement abandonné les fans de la licence pour sortir tous les ans un jeu de sa nouvelle poule aux œufs d’or de l’époque : Assassin’s Creed que j’en avais oublié qu’il avait annoncé le remake. Je ne comprends pas pourquoi ils ont abandonné si facilement Splinter Cell. – Le premier était révolutionnaire pour l’époque dans un genre qui était très peu exploité – Le second a apporté le multijoueur asymétrique, et quelle claque. – Double Agent, le premier épisode sur PS3/X360, au-delà du rendu plus moderne, apporté des… Lire la suite »

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