Bien que Sony soit en position dominante sur le marché des jeux japonais avec sa marque PlayStation, Microsoft ambitionne toujours de se faire une place importante dans ce secteur. Ses dernières actions tendent en tout cas à démontrer que la firme de Redmond n’a pas l’intention de lâcher l’affaire, bien au contraire.
Les joueurs Xbox peuvent avoir le sourire
C’est en participant à un Live Stream organisé par IGN durant le Tokyo Game Show 2022 que Sarah Bond, vice-présidente de Microsoft chargée de l’écosystème des jeux sur Xbox, s’est vue demander si les joueurs Xbox pouvaient s’attendre à découvrir plus de softs japonais produits par le géant américain, comme ce fut le cas pour Blue Dragon et Lost Odyssey sur Xbox 360 il y a plusieurs années. Ce à quoi la dirigeante a répondu par l’affirmative :
Tout à fait. L’une des choses qui m’enthousiasment le plus, c’est que nous avons plus de 250 développeurs au Japon qui développent des jeux pour la Xbox en ce moment. 150 ont déjà été livrés, 100 sont dans le Game Pass et nous avons récemment annoncé 15 titres produits en Asie et 13 au Japon.
Il y a tant de choses qui sont arrivées, mais il y en a encore plus qui vont arriver dans le futur et je suis impatiente de vous les révéler à tous dès qu’elles commenceront à arriver.
Vous l’avez vous-même constaté ces derniers jours, ce plan de bataille et déjà bien en marche, et ce n’est pas Phill Spencer qui s’en plaindra, le grand patron d’Xbox ayant récemment accordé une interview à nos confrères de Game Watch dans laquelle il aborda les ambitions de l’entreprise tout en revenant sur le partenariat avec Hideo Kojima et les jeux originaux japonais qui arrivent sur Xbox.
Ce n’est pas trop à espérer. Nous venons de rencontrer Kojima-san de Kojima Productions et de nombreux autres créateurs de jeux pour discuter de la possibilité d’apporter des titres uniques à la Xbox.
Nous comprenons que de nombreux fans de jeux veulent cela. Nous sommes également conscients du désir commun pour les jeux japonais. Nous travaillons à la création de tels titres, alors attendez-les avec impatience.
With Phil Spencer. pic.twitter.com/Cbkla87dsf
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 17, 2022
À n’en pas douter, Hideo Kojima apparaît comme un allié de poids dans cette quête de satisfaction afin de répondre à la demande des joueurs tout en renforçant la relation avec ces derniers, comme Spencer l’a lui-même admis chez Famitsu ce samedi 17 septembre.
J’ai beaucoup de connaissances et d’amis qui font des jeux au Japon. Nous connaissons beaucoup d’entre eux depuis longtemps, et nous leur avons demandé : « De quoi avez-vous besoin pour notre plateforme ? ».
Nous avons écouté les créateurs de jeux japonais et reçu des commentaires. Je pense que le fait que nous ayons pu nous améliorer a suscité la confiance, ce qui a conduit à la sortie de jeux sur Xbox. Je pense que cette boucle de rétroaction conduira à beaucoup plus de jeux japonais à l’avenir, et je suis heureux de cette tendance.
Kojima-san et moi nous connaissons depuis de nombreuses années, il a des idées novatrices sur les expériences de jeu, et nous avons décidé de nous associer avec lui parce que nous voulons leur donner vie sur notre plateforme.
J’ai rendu visite à Kojima Productions aujourd’hui et j’ai eu l’occasion de voir les premières étapes du projet, ce qui était très excitant.
Aujourd’hui plus que jamais, Xbox se donne les moyens de ses ambitions.