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Xbox affirme que d’autres jeux japonais originaux sont à venir sur ses consoles

Xbox affirme que d’autres jeux japonais originaux sont à venir sur ses consoles
Le 19 septembre 2022
Le 19 septembre 2022

Ce n’est que le début

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Bien que Sony soit en position dominante sur le marché des jeux japonais avec sa marque PlayStation, Microsoft ambitionne toujours de se faire une place importante dans ce secteur. Ses dernières actions tendent en tout cas à démontrer que la firme de Redmond n’a pas l’intention de lâcher l’affaire, bien au contraire.

Les joueurs Xbox peuvent avoir le sourire

C’est en participant à un Live Stream organisé par IGN durant le Tokyo Game Show 2022 que Sarah Bond, vice-présidente de Microsoft chargée de l’écosystème des jeux sur Xbox, s’est vue demander si les joueurs Xbox pouvaient s’attendre à découvrir plus de softs japonais produits par le géant américain, comme ce fut le cas pour Blue Dragon et Lost Odyssey sur Xbox 360 il y a plusieurs années. Ce à quoi la dirigeante a répondu par l’affirmative :

Tout à fait. L’une des choses qui m’enthousiasment le plus, c’est que nous avons plus de 250 développeurs au Japon qui développent des jeux pour la Xbox en ce moment. 150 ont déjà été livrés, 100 sont dans le Game Pass et nous avons récemment annoncé 15 titres produits en Asie et 13 au Japon.

Il y a tant de choses qui sont arrivées, mais il y en a encore plus qui vont arriver dans le futur et je suis impatiente de vous les révéler à tous dès qu’elles commenceront à arriver.

Vous l’avez vous-même constaté ces derniers jours, ce plan de bataille et déjà bien en marche, et ce n’est pas Phill Spencer qui s’en plaindra, le grand patron d’Xbox ayant récemment accordé une interview à nos confrères de Game Watch dans laquelle il aborda les ambitions de l’entreprise tout en revenant sur le partenariat avec Hideo Kojima et les jeux originaux japonais qui arrivent sur Xbox.

Ce n’est pas trop à espérer. Nous venons de rencontrer Kojima-san de Kojima Productions et de nombreux autres créateurs de jeux pour discuter de la possibilité d’apporter des titres uniques à la Xbox.

Nous comprenons que de nombreux fans de jeux veulent cela. Nous sommes également conscients du désir commun pour les jeux japonais. Nous travaillons à la création de tels titres, alors attendez-les avec impatience.

With Phil Spencer. pic.twitter.com/Cbkla87dsf

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 17, 2022

À n’en pas douter, Hideo Kojima apparaît comme un allié de poids dans cette quête de satisfaction afin de répondre à la demande des joueurs tout en renforçant la relation avec ces derniers, comme Spencer l’a lui-même admis chez Famitsuce samedi 17 septembre.

J’ai beaucoup de connaissances et d’amis qui font des jeux au Japon. Nous connaissons beaucoup d’entre eux depuis longtemps, et nous leur avons demandé : “De quoi avez-vous besoin pour notre plateforme ?”.

Nous avons écouté les créateurs de jeux japonais et reçu des commentaires. Je pense que le fait que nous ayons pu nous améliorer a suscité la confiance, ce qui a conduit à la sortie de jeux sur Xbox. Je pense que cette boucle de rétroaction conduira à beaucoup plus de jeux japonais à l’avenir, et je suis heureux de cette tendance.

Kojima-san et moi nous connaissons depuis de nombreuses années, il a des idées novatrices sur les expériences de jeu, et nous avons décidé de nous associer avec lui parce que nous voulons leur donner vie sur notre plateforme.

J’ai rendu visite à Kojima Productions aujourd’hui et j’ai eu l’occasion de voir les premières étapes du projet, ce qui était très excitant.

Aujourd’hui plus que jamais, Xbox se donne les moyens de ses ambitions.

GamerDigital
Fan de jeux vidéo entre autre, je suis toujours prêt à tester tout type de jeux, même si j'avoue sans détours que les FPS ne sont pas ma tasse de thé. La rédaction me surnomme « l'extraterrestre » car je n'ai jamais eu de console Xbox, mais aussi et surtout parce que je suis un fervent défenseur de Linux que j'utilise au quotidien... les insultes envers le pingouin ne sont pas tolérées.
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Tokyo Game Show

Le Tokyo Games Show ou encore TGS est le salon nippon par excellence où les jeux du pays du Soleil Levant sont légion, même si les occidentaux sont de plus en plus présents.

12 commentaires

12 Commentaires
C
Ckrakens
20 septembre 2022 9h07

Un petit remastered du Monumental Sky Of Arcadia je ne serai pas contre.

Y
Yubah
20 septembre 2022 7h39

C’est Square qui n’a jamais vraiment été chaud depuis longtemps pour proposer ses jeux sur Xbox. L’exclusivité de FF7R est révolue depuis un moment comme celle de P5R d’Atlus. Or ce dernier a proposé son titre sur les autres plateformes dont le GP. Mais pas Soul Hackers 2 (qui a du faire de très faibles ventes…) Après pour les jeux jap sur Xbox, ce sont surtout des jeux sortis il y a des années qui arrivent comme je l’ai dit plus haut. Le jour où ils seront dans le marché,… Lire la suite »

geoffrey343434
geoffrey343434
20 septembre 2022 4h05

@verseb : Pour FF7Remake à mon avis ça va être compliqué tout de suite, Sony vas faire tout son possible pour empêcher que ça sorte sur Xbox. Et je pense que pour l’instant, Microsoft est concentré sur le Rachat d’Activision. Après le rachat d’Activision y’a 4 possibilités : -Microsoft reprend des discutions avec Square et ça abouti. -Microsoft reprend des discutions avec Square mais par sentiment de fraternité Nippon, Square refuse. -Microsoft propose une offre pour rompre l’exclusivité, mais square demande plus d’argent et avec la réception CRITIQUE en demi-teinte… Lire la suite »

V
verseb
20 septembre 2022 0h08

Cool tout ça. Ninokuni était déjà une belle surprise. Mais j’attends surtout ff7 remake où le flou le plus total règne toujours. Pensez vous qu’il débarquera un jour sur Xbox ?

geoffrey343434
geoffrey343434
19 septembre 2022 22h30

C’est une super nouvelle, faudra voir à l’avenir, mais depuis 4 ans y’a beaucoup de jeux Jap qui sont enfin sortis sur Xbox, Pour rappel level-5, avait martelé de 2012 à 2018 que Ni No Kuni ne serait jamais porté sur Xbox car l’API DX12 était très différente de la PS4 et que ça couterait trop cher en R&D d’adapter le jeu. => En 2022 le jeu est là. Faut pas oublier aussi que pas mal de joueurs européens aime les jeux Jap, donc même si la Xbox ne cartonne… Lire la suite »

Z
Znarik
19 septembre 2022 19h30

@Yubah : le but est d’ajouter de la valeur au GP, les exclusivités n’intéressent que peu Xbox dorénavant. et ces consoles sont la porte d’entrée principale de ce service. voilà ce qu’ils vendent.

Y
Yubah
19 septembre 2022 19h15

@Znarik la 360 s est vendu à 1.6 million et les Series à 330 000 exemplaires. On reste quand même sur un marché de niche au Japon.
La One a été un cataclysme avec 140 000 consoles en 7 ans.

Y
Yubah
19 septembre 2022 19h13

@Znarik il y a les discours et il y a la réalité. En terme de JRPG par exemple, Octopath Traveler 2 ne sera pas distribué sur Xbox alors que le 1er opus est dispo dans le GP. Est-ce que c’est du au fait que les joueurs Xbox se dont désintéressés du 1er ? C’est fort probable car ils auraient pu le proposer même en dehors du GP. Les jeux proposés sur le GP sont très souvent dispo ailleurs depuis longtemps. A la limite, les jeux jap pour le public américain… Lire la suite »

Z
Znarik
19 septembre 2022 19h08

@Yubah : les choses changent récemment là-bas avec l’arrivée du GP. il n’y a qu’à voir les ventes de Series qui ont cumulé plus de ventes que toutes les gen Xbox confondues auparavant. la One a détruit toute la percée que la 360 avait réussi à faire, mais force est d’admettre que c’est maintenant bien plus concret qu’auparavant.

Y
Yubah
19 septembre 2022 19h05

J’ai l’impression que ce discours existe depuis 20 ans sur la position de Xbox au Japon et qu’ils n’y sont jamais vraiment entrés malgré la X360.

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