Bien que la sortie de Forza Motorsport ne soit pas prévue avant le printemps 2023, les développeurs de chez Turn10 ont pu dévoiler quelques informations intéressantes à propos de leur nouvelle simulation de course à l’occasion de la conférence Xbox et Bethesda. Après les détails de gameplay, c’est la résolution du jeu sur les deux dernières consoles Xbox qui est désormais connue.
Forza Motorsport en 60 images secondes pour tout le monde et de la 4K sur Xbox Series X
Sans surprise, Turn10 a privilégié la fluidité et annonce que le jeu tournera en 60 images par seconde sur Xbox Series X et Xbox Series S. Une décision tout à fait logique sur un jeu de course automobile. C’est la résolution du jeu qui va finalement différer selon les machines.
- Forza Motorsport tournera en 60 FPS et 4K sur Xbox Series X
- Forza Motorsport tournera en 60 FPS et 1080p sur Xbox Series S
Comme annoncé précédemment par Chris Esaki, directeur créatif chez Turn 10 pour Forza Motorsport, le Ray Tracing sera disponible sur les deux consoles pendant les courses.
Nous n’essayons pas de vous tromper. Lorsque vous êtes en course et que vous jouez au jeu, le Ray Tracing est actif. Je veux vraiment être très clair là-dessus.
Chris Esaki a également annoncé que les replay bénéficieront du l’Illumination Globale (Global Illumination en anglais), une technologie qui améliore le rendu de la lumière, et qui explique pourquoi les phases de replay paraissent encore plus jolies. La sortie du jeu étant prévue pour dans un an, les développeurs ont encore un peu de temps pour ajuster tout ceci et nous aurons l’occasion d’en reparler d’ici là. Par exemple, nous ne savons pas encore si Forza Motorsport proposera des modes performance et qualité.
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