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Halo Infinite : retour du skill jump, « Scorpion gun » glitch… détails de la nouvelle mise à jour

Halo Infinite : retour du skill jump, « Scorpion gun » glitch… détails de la nouvelle mise à jour
Le 26 mai 2022
Le 26 mai 2022

On oublie tout

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Halo Infinite accueillait récemment la Saison 2 et plusieurs changements majeurs. Malheureusement, certains de ces changements ne furent pas au goût de la communauté qui l’a fait savoir au studio. C’est aujourd’hui avec un nouveau patch que 343 espère corriger le tir.

Lire aussi : Halo Infinite – Fracture Entrenched : début de la cinquième phase !

Retour à la normale

Ce sont principalement des « fonctionnalités » présentes avant le lancement de la saison 2 qui sont concernées. Les « skill jumps » possibles sur plusieurs cartes sont en effet de retour tandis que le glitch du Scorpion gun a aussi été restauré.

Plusieurs modifications ont par ailleurs été apportées au mode BTB ainsi qu’aux armes. Vous trouverez les principaux changements ci-dessous tandis que le patch note complet est à retrouver à cette adresse.

La mise à jour est disponible dès maintenant et pèse environ 2 Go.

Principaux changements de la mise à jour :

  • Retour du skill jump sur les cartes suivantes :
    • Aquarius
    • Bazaar
    • Live Fire
    • Streets
  • La Wasps de la carte Highpower ne réapparait désormais que deux minutes après avoir été détruit
  • Le bouclier sera désormais disponible au début des matchs sur la carte Bazaar
  • Les zones en Contrôle total, Possession du terrain et Roi de la colline ne devraient plus entrer dans un état dans lequel aucune équipe n’est capable de la capturer.
  • Les Scorpions et les Apparitions seront déposés par les Pélicans plus fréquemment dans les matchs BTB.
  • Le noyau de l’armure Rakshasa n’apparaît plus de manière incorrecte dans les menus de personnalisation après avoir réglé l’option Type de corps sur 1 ou 2.
  • Le glitch du « Scorpion gun » a été rétabli dans la mission de l’avant-poste Tremonius
  • La collecte de noyaux augmente désormais systématiquement le nombre de points d’équipement disponibles dans la TacMap
SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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Halo Infinite

Développeur : Halo Studios
Éditeur : Xbox Game Studios
Date de sortie : 08/12/2021

commentaire

1 Commentaire
KoF esKadri
KoF esKadri
27 mai 2022 1h11

Je suis triste de voir le multi d’halo comme ça…j ai arrêté a Halo 3 et il était tellement au dessus de celui là malgré les années d écarts….Comme Gears d ailleurs qui aura eu son meilleur multi sur le 1. Grande époque la 360!!

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