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Starfield : les joueurs vont en perdre la tête, selon un développeurs de Bethesda

Starfield : les joueurs vont en perdre la tête, selon un développeurs de Bethesda
Le 30 mars 2022
Le 30 mars 2022
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Starfield est très certainement le meilleur atout des équipes Xbox pour la fin 2022. Même si le calendrier des sorties Xbox doit encore se préciser, la nouvelle franchise de Bethesda sera assurément l’un des titres majeurs de cette année. Et alors que tout le monde attend de découvrir pour la première fois de longues phases de gameplay du jeu au cours de l’été, le développeur continue sa phase de teasing avec les propos de ses développeurs.

Une alchimie de toutes petites choses qui feront de Starfield un grand jeu

C’est Emil Pagliarulo qui prend la parole aujourd’hui. Directeur design chez Bethesda Game Studios et en poste dans la société depuis déjà 19 ans, celui-ci a notamment travaillé sur The Elder Scrolls III: Morrowind et Fallout 76. Il occupe actuellement le rôle de Lead Designer et Writer sur Starfield.

Mi-mars, Bethesda a dévoilé de nouveaux artworks et infos à propos de Starfield, des infos notamment liées aux choix multiples, aux dialogues et aux compagnons qui vont accompagner les joueurs et les joueuses dans l’aventure. À la question de savoir ce que Starfield représente pour lui, Emil Pagliarulo se rend bien compte de l’ampleur du projet.

Dire que vous allez créer la première nouvelle franchise du studio depuis vingt ans est une chose. Mais le réaliser vraiment, c’est une autre histoire. C’était tellement impressionnant de voir Starfield se transformer en ce jeu incroyable, petit à petit, et en couvrant de nouveaux territoires pour nous.

Il arrive un moment où vous travaillez sur un jeu, et c’est juste une sorte de gros bazar, surtout au début, parce que – flash info ! – c’est ce qu’est le développement de jeux. Mais ensuite, vous arrivez à ce point où les systèmes commencent vraiment à se mettre en place. Les choses commencent à bien fonctionner, s’agglutinent les unes aux autres, et vous voyez tout ça se transformer en la vision que vous aviez lorsque vous avez commencé ce voyage fou. Lorsque cela s’est produit pour la première fois avec Starfield, c’était vraiment un « Oh. Oh wow. Ouais. C’est… quelque chose de vraiment spécial. Les joueurs vont perdre la tête. » Maintenant, il ne nous reste plus qu’à le finir !

Créer un jeu avec une bonne histoire, ou avec un bon gameplay, ou de bonnes quêtes secondaires est une chose. Mais réussir à ce que cet ensemble fonctionne de façon harmonieuse en est une autre. Peu de jeux arrivent à trouver cette alchimie et tenir en haleine les joueurs et les joueuses pendant des dizaines, voire centaines d’heures. Et c’est pourtant l’ambition de Starfield.

Emil Pagliarulo explique que maintenant que le jeu est en phase de production complète, la majorité de son temps de travail est passé en réunion avec les designers pour les aider et les guider, mais aussi à participer à des séances de test du jeu pour évaluer les progrès et voir ce qui pourrait devoir être ajusté.

Vous savez, la devise non officielle de notre studio est : “Les grands jeux sont joués, pas créés.” Et cela signifie jouer à Starfield comme le ferait un joueur, à chaque étape de son développement. Nous sommes extrêmement honnêtes avec nous-mêmes sur ce qui est amusant et ce qui ne l’est pas, ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas – et nous faisons ce que nous devons faire pour que les joueurs obtiennent l’expérience qu’ils attendent et qu’ils méritent.

Sur le papier, Starfield est un jeu prometteur, mais tout reste encore à prouver puisque Bethesda se garde bien de lever le voile sur le gameplay de son nouveau bébé. Comme d’autres grosses productions avant elle, Starfield sera dévoilée à quelques mois seulement de sa sortie, toujours prévue pour le 11 novembre 2022.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Starfield

Développeur : Bethesda
Éditeur : Bethesda
Date de sortie : 06/09/2023

commentaires

7 Commentaires
S
Segafandepuis1989
30 mars 2022 23h46

🤞🤞🤞🤞🤞🤞🤞🤞🤞

Vraiment je croise les doigts pour que ce soit une totale réussite!!!

B
Basterd
30 mars 2022 18h01

Hâte de découvrir tout ça. En ce moment je me perds dans le monde de Elden Ring, d’une richesse hallucinante toujours à la découverte de quelque chose et j’aimerai beaucoup retrouver ce sentiment dans Starfield.

BANDIT 34
BANDIT 34
30 mars 2022 17h31

Je suis très méfiant envers Bethesda depuis le ratage total de Fallout 76. Et Fallout 4 était truffé de bugs à sa sortie.
Je parie sur un report de sa sortie, ou sur des bugs à gogo si il le sorte cette année. J’espère me tromper.

H
Halouf
30 mars 2022 17h06

C’est simple, si ce jeu n’est pas grandiose à sa sortie, et pas 12 mois après moult MAJ, Microsoft devra se trainer un Epic Fail pour longtemps et ça va entacher la marque XboX pour un moment…c’est le seul très gros titre cette année, du genre à ne sortir qu’une fois tous les 3 à 5 ans, se rater serait une très mauvaise chose. Je croise les doigts !

T
Tuco
30 mars 2022 16h28

Attention de pas en faire des caisses avant la sortie et surtout de faire monter la hype trop tôt surtout quand on décide de ne rien montrer….

K
kajjun
30 mars 2022 15h40

On a l’habitude des excellents RPG de Bethesda comme la licence des The Elder Scrolls comme Skyrim etc.. qui sont au Top du RPG.
Je serais pas surpris s’il devient le GOTY de 2022 vu la qualité des studios.

F
FriteStephane
30 mars 2022 15h23

Tellement hâte :-O

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