Xbox Game Pass : Phil Spencer s’est battu pour imposer sa vision à Microsoft

Seul contre tous ?
Le Xbox Game Pass est aujourd’hui l’un des meilleurs services du marché et assurément l’argument numéro un dans la stratégie de Xbox. Cette réussite, on la doit notamment à un certain Phil Spencer qui a pris le contrôle de la marque en 2014 après un lancement complètement raté de la Xbox One.
Néanmoins, imposer sa vision du Xbox Game Pass n’a visiblement pas été chose facile pour le récent PDG de Microsoft Gaming.
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Un service pas évident à défendre

Dans un récent article du Wall Street Journal, Richard Irving, qui était à l’époque membre de l’équipe ingénierie sur la Xbox One, révèle que Phil Spencer a dû se battre pour expliquer et imposer sa vision du service.
Dans les réunions, le personnel de M. Spencer présentait des arguments pour expliquer pourquoi le Xbox Game Pass ne fonctionnerait pas, les éditeurs ne participeraient pas, ou que cela mangerait les bénéfices…
Richard Irving explique aussi que Phil Spencer n’aurait pas accepté un « non » comme réponse et qu’il essayait toujours de trouver un moyen de rendre son idée viable.
Il a aujourd’hui visiblement eu raison de se battre puisque le Xbox Game Pass compte désormais plus de 25 millions de membres et comble chaque jour de nombreux joueurs qui découvrent davantage de jeux.
Avec les rachats de Bethesda et plus récemment Activision Blizzard, il va sans dire que le service va encore prendre du galon et devenir indispensable pour les joueurs de l’écosystème Xbox.