Le cycle jour/nuit fait partie des ingrédients majeurs de la formule d’un open-world et il se trouve que la campagne d’Halo va, pour la première fois de son histoire, proposer un monde ouvert explorable. Ce dernier sera le halo Zeta sur lequel les joueurs pourront incarner John 117 tout au long de son aventure et avancer comme bon leur semble. L’autre intérêt du monde ouvert, c’est le côté organique et immersif de son univers, que l’on devrait retrouver dans le jeu en ce qui concerne le cycle jour/nuit.
Un cycle jour/nuit réaliste et travaillé
Greenskull, un créateur de contenu anglo-saxon ayant accès à la campagne d’Halo Infinite depuis quelques jours, a réalisé plusieurs vidéos du jeu dont une sur le cycle jour/nuit du halo Zeta. On y apprend notamment qu’un cycle entier durerait approximativement une heure entière dans la vraie vie.
Le résultat est assez impressionnant et semble rendre service à l’univers qu’a voulu créer 343 Industries, ajoutant un côté immersif et organique à ce dernier. Les effets de lumière à l’aube comme au crépuscule ou le brouillard sont plutôt bien reproduits.
À voir ce que cela donne manette en main sur Xbox Series X ou PC, mais le jeu devrait nous offrir quelques moments de contemplation. Il ne reste plus qu’à patienter jusqu’au 8 décembre prochain pour découvrir tout ça de nous-même.