Microsoft envisagerait de se séparer de Xbox : Fallout, Halo et The Elder Scrolls au cœur de la stratégie

Alors que Xbox traverse une période de transition importante, Microsoft étudierait plusieurs scénarios pour l’avenir de sa division gaming. Parmi les options évoquées figurent la création d’une filiale dédiée, un partenariat avec d’autres acteurs ou même une séparation plus poussée. Dans le même temps, les investissements dans les plus grandes licences de l’écosystème Xbox devraient fortement augmenter.
Xbox séparé de Microsoft ?
Selon les informations publiées par le média The Information, Microsoft réfléchit activement à l’avenir de sa branche Xbox. Si aucun changement majeur n’est prévu à court terme, plusieurs pistes seraient actuellement étudiées par les dirigeants de l’entreprise afin de rendre l’activité jeux vidéo plus performante et plus rentable.
D’après plusieurs sources proches du dossier, Microsoft n’exclurait pas de transformer Xbox en filiale détenue à 100 %, sur un modèle similaire à celui utilisé pour LinkedIn ou GitHub. Une telle structure offrirait davantage d’autonomie à la marque et pourrait également faciliter d’éventuelles opérations stratégiques à l’avenir.
Parmi les scénarios envisagés figureraient aussi la création d’une coentreprise avec d’autres partenaires ou, dans une hypothèse plus radicale, une séparation complète de Xbox du groupe Microsoft. Les discussions seraient encore préliminaires et aucune décision n’aurait été prise à ce stade.
Halo, Fallout et The Elder Scrolls au centre des priorités

En parallèle de ces réflexions organisationnelles, Microsoft souhaiterait accélérer le développement de nouveaux jeux issus de ses franchises les plus populaires. Halo, Fallout et The Elder Scrolls seraient particulièrement concernés par cette nouvelle stratégie.
Le rapport indique notamment que Fallout et The Elder Scrolls figurent parmi les licences prioritaires pour Asha Sharma, récemment nommée à la tête de Xbox. L’objectif serait de mieux exploiter les propriétés intellectuelles les plus fortes du catalogue afin de renforcer l’attractivité de l’écosystème Xbox.
Pour accompagner cette ambition, le PDG de Microsoft, Satya Nadella, ainsi que la directrice financière Amy Hood auraient validé le principe d’une augmentation des investissements consacrés aux productions AAA pour le nouvel exercice fiscal qui commence en juillet 2027. Le budget définitif n’aurait toutefois pas encore été arrêté et pourrait encore évoluer.
Une période charnière pour Xbox
Ces informations interviennent alors que Xbox cherche à redéfinir sa place au sein de Microsoft après plusieurs années marquées par les acquisitions majeures de Bethesda puis d’Activision Blizzard, ainsi que des revenus très en deça des performances attendues.
Entre l’ouverture croissante des jeux Xbox à d’autres plateformes, les interrogations autour de la future console et la recherche d’un modèle économique plus solide, la division gaming semble entrer dans une nouvelle phase de son histoire.
Après le Xbox Games Showcase, Asha Sharma a évoqué un reset de Xbox sur fond de mauvaises nouvelles qui pourraient conduire à une vague de licenciements.
Si c’etait le cas ce serait à double tranchant. D’un côté ce ne serait pas plus mal, une partie des choix douteux sont directement liés au fait que la branche gaming n’est pas rentable pour Microsoft. De l’autre, si ça va pas, MS peut faire plus facilement le choix de laisser moisir la filiale et pas injecter d’argent.
Même si Microsoft envisageait de se séparer de XBox ils ne le feraient pas d’un seul coup, le scénario d’une filiale à 100% détenue par Microsoft est la première étape. D’ailleurs je pense que ce scénario est le bon, il permets plus d’autonomie dans la prise de décision, il baisse les coûts de structure, il permets moins de dilution de la performance économique de XBox et donc d’être plus pertinent et réactif dans les choix de direction. Une fois que quelques années seront passées en tant que filiale c’est là… Lire la suite »
Filiale c’est le même principe le gamepass fonctionne sur Pc et Xbox , le cloud fonctionne grâce à Microsoft et son azure, activision blizzard a été racheté par Microsoft et non xbox , une filiale ne peut pas profiter de la structure de la même façon . Être une division interne n’est pas être une filiale indépendante , les coûts ne seront plus calculés de la même façon cela donne beaucoup plus de paperasse pour tout effet synergique comment sont séparés les frais entre abonnement GP pc et console ,… Lire la suite »
Apres nan nous sommes pas éditeur tiers, nous sommes Xbox, Phil Spencer disait “seulement 4 jeux”… Un an plus tard, on en compte déjà plus de 11jeux sort sur PS5 !… Nombre total de jeux Xbox sortis sur PlayStation, Switch et PC (jusqu’en 2026) 1) Sur PlayStation (PS4 / PS5)Jusqu’en 2026, 11 jeux Xbox sont sortis (ou confirmés) sur PlayStation. Déjà sortis (4) Pentiment – PS4 / PS5 Grounded – PS4 / PS5 Hi‑Fi Rush – PS5 Sea of Thieves – PS5attendus avant 2026 (4) Doom: The Dark Ages –… Lire la suite »
Ton propos n’est pas complet, Phil Spencer avait bien dit « 4 jeux pour essayer et en tirer toutes les conclusions » donc oui ça avait parfaitement fonctionné donc on connaît la suite.
Pour un parallèle, Sony Interactive Entertainment (qui gère Playstation) est une filiale de Sony.
pour un // sony n’est pas microsoft.et n’est plus la grosse entreprise qu’elle a été et n’est plus vraiment gérer par le japon. microsoft est dans le gaming avec l’os le plus représenté dans le milieu pc. difficile de ce détacher de sa branche gaming xbox qui est sur pc et consoles tout en utilisant l’écosystme et infrastructures MS.technologiquement ils sont liés. on peut comprendre l’intérêt d’une indépendance et fonctionner en filiale pour sony et playstation mais cela ne semble être moins le cas pour xbox et microsoft. après tout… Lire la suite »