Spellcasters Chronicles : Quantic Dream annule son MOBA et prépare une « réorganisation interne »

Connu pour la qualité de ses productions vidéoludiques (The Nomad Soul, Heavy Rain, Detroit : Become Human…), Quantic Dream s’est construit une solide réputation en près de 30 ans d’existence. Désireux d’explorer de nouveaux horizons, le studio travaillait depuis de longs mois sur Spellcasters Chronicles, un MOBA multijoueur 3 VS 3 free-to-play aux fortes ambitions. Pourtant, son développement vient d’être brutalement arrêté.
Quantic Dream traverse une zone de turbulences
Les raisons de cette décision ont été détaillées dans un communiqué publié ce mercredi 20 mai 2026 sur le compte X de Quantic Dream. À sa lecture, on apprend que le jeu « n’a pas atteint l’audience nécessaire pour garantir sa viabilité à long terme » dans « un contexte de marché particulièrement difficile ».
En outre, Quantic Dream précise qu’une « réorganisation interne » sera prochainement engagée afin de recentrer les équipes sur les autres productions du studio. Celles et ceux qui s’inquiètent pour l’avenir de Star Wars Eclipse peuvent, a priori, être rassurés puisque le développement du jeu ne serait pas affecté par cette décision.
Quantic Dream / Studio de développement de Spellcasters ChroniclesAujourd’hui, Quantum Dream annonce l’arrêt du développement de Spellcasters Chronicles.
Avec ce projet, nos équipes ont cherché à explorer de nouveaux territoires créatifs et à concevoir une expérience multijoueur originale et ambitieuse. Spellcasters Chronicles nous a permis d’expérimenter de nouveaux concepts et de donner vie à un jeu façonné par le talent, la créativité et l’engagement de toutes les personnes impliquées.
Cependant, dans un contexte de marché particulièrement difficile, le jeu n’a pas atteint l’audience nécessaire pour garantir sa viabilité à long terme. Nous avons donc pris la décision difficile de recentrer nos efforts sur nos autres projets.
Dans le cadre de cette décision, le studio engagera une réorganisation interne. Nous sommes pleinement déterminés à gérer cette transition avec équité, attention et respect, et nous privilégierons, lorsque cela sera possible, les réaffectations internes afin de soutenir nos autres productions.
Le développement de Star Wars Eclipse n’est pas affecté par cette décision et se poursuit comme prévu.
Lancé en accès anticipé à la fin du mois de février, Spellcasters Chronicles n’a jamais réellement réussi à fédérer une communauté de joueurs. En cause : un manque de contenu régulièrement pointé du doigt, ainsi que des retours globalement mitigés de la part des quelques joueurs ayant tenté l’aventure.
Ce constat, aussi brutal que difficile, pousse aujourd’hui Quantic Dream à programmer la fermeture des serveurs du jeu, prévue pour le 19 juin 2026. Le studio promet néanmoins un remboursement intégral des dépenses effectuées pendant l’accès anticipé aux joueurs qui en feront la demande.
Quantic Dream / Studio de développement de Spellcasters ChroniclesSpellcasters Chronicles restera accessible en ligne jusqu’au 19 juin 2026, date à laquelle les serveurs seront fermés. Toutes les sommes dépensées durant l’Early Access pourront faire l’objet d’un remboursement intégral sur demande. Davantage d’informations seront communiquées dans les prochains jours via les canaux officiels du jeu et son Discord.
Nous souhaitons adresser nos sincères remerciements aux joueurs qui ont pris part à cette aventure, aux créateurs et membres de la communauté ayant soutenu le projet, ainsi qu’aux équipes dont le travail remarquable a permis de donner vie à Spellcasters Chronicles.
Le Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo monte au créneau
Si l’entreprise affirme vouloir privilégier les réaffectations internes « lorsque cela sera possible », le Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo (STJV) adopte un discours bien plus alarmant.
Le syndicat évoque en effet un plan social d’une grande ampleur qui pourrait concerner près d’un quart des effectifs du studio, soit environ 95 emplois menacés.
Toujours selon le STJV, cette situation était prévisible depuis longtemps au regard des difficultés rencontrées par le projet et des ambitions du studio dans le secteur du jeu service. Enfin, le syndicat n’hésite pas à évoquer un « mensonge grossier » et une « méconnaissance profonde du fonctionnement d’un PSE ».
STJV / Syndicat des Travailleureuses du Jeu VidéoCe 20 mai 2026, la direction de Quantic Dream a annoncé l’arrêt brutal du développement du jeu Spellcasters Chronicles, ainsi qu’un plan de “restructuration” menant à des licenciements massifs. Un quart des travailleureuses de l’entreprise sont menacés en France, soit 95 emplois.
Cette décision, bien que justifiée officiellement par un marché difficile, est loin d’être le fruit du hasard. Ce projet démarré il y a 8 ans et dirigé par Guillaume de Fondaumière, David Cage et Grégorie Diaconu, était censé être un jeu de taille “raisonnable” devant sortir bien plus rapidement.
Durant toutes ces années, la question du modèle économique et de la rentabilité du projet ne s’est jamais réellement posée. Fruit d’une gestion de projet calamiteuse, les nombreuses itérations ont épuisé l’équipe et ont mené la production droit dans le mur.
Là où la direction de Quantic Dream pointe du doigt des facteurs externes, nous accusons ses décisions économiques, créatives et managériales ayant accouché d’un projet au coût ubuesque, sur un marché extrêmement risqué, qui ne correspond aucunement aux demandes actuelles.
Le syndicat pointe également du doigt NetEase, unique actionnaire de Quantic Dream, accusé de ne pas avoir suffisamment soutenu la communication autour du projet.
STJV / Syndicat des Travailleureuses du Jeu VidéoNetEase, unique actionnaire de Quantic Dream, est tout autant responsable. Le groupe a poussé pour arrêter au plus tôt le développement du jeu et n’a pas communiqué sur sa sortie, l’abandonnant à son sort. Comment espérer avoir des joueur(euses), si les joueur(euses) ne connaissent même pas l’existence du jeu ?
Enfin, le STJV critique vivement la volonté de la direction de supprimer l’intégralité de l’équipe de Spellcasters Chronicles, tout en jugeant impossible un reclassement vers Star Wars Eclipse.
STJV / Syndicat des Travailleureuses du Jeu VidéoPrétendre impossible de reclasser les salarié·es de Spellcasters sur Star Wars, et donc l’inverse aussi en toute logique, c’est une insulte aux compétences de toutes les personnes qui travaillent à Quantic Dream.
Cette situation rappelle une réalité difficile : aucun studio n’est à l’abri d’un échec. Même pour une entreprise reconnue comme Quantic Dream, un projet qui ne trouve pas son public peut entraîner des conséquences particulièrement lourdes. Espérons désormais que chaque employé concerné par cette réorganisation interne puisse rapidement retrouver un emploi.