Assassin’s Creed Black Flag Resynced dévoile tout de son parkour, son infiltration et ses combats avec 14 vidéos

Ubisoft a levé le voile sur de nombreux détails liés au gameplay d’Assassin’s Creed Black Flag Resynced à travers un long article accompagné de 14 vidéos de gameplay. Le studio y détaille les évolutions du parkour, de l’infiltration et des combats d’Edward Kenway, entièrement reconstruits avec les dernières technologies du moteur Anvil. Ubisoft confirme également que ce remake misera autant sur la modernisation du gameplay que sur le respect de l’expérience originale.
Un parkour modernisé et beaucoup plus fluide
Avec Assassin’s Creed Black Flag Resynced, Ubisoft explique avoir entièrement retravaillé les déplacements d’Edward afin de rendre le parkour plus nerveux et plus précis. Le studio précise que les animations d’atterrissage ont été revues pour réduire la sensation de lourdeur et permettre d’enchaîner les mouvements plus rapidement lors des poursuites ou des traversées urbaines.
Parmi les nouveautés mises en avant dans les vidéos de gameplay, Ubisoft évoque notamment le retour des mécaniques avancées du Black Flag original, désormais modernisées grâce aux technologies utilisées dans Assassin’s Creed Shadows. Les joueurs pourront ainsi profiter des éjections latérales et arrière, du saut manuel ainsi que d’un contrôle plus poussé des déplacements sur les toits et les structures de Nassau, Kingston ou La Havane.
Le studio confirme également l’ajout de nouvelles tyroliennes dans les villes, d’une roulade permettant de conserver sa vitesse après un saut ainsi que d’un léger boost de vitesse après certaines courses murales. Ubisoft insiste aussi sur le fait que les jungles profiteront désormais d’une verticalité beaucoup plus travaillée. Elles proposeront davantage de végétation utilisable en parkour.
Une infiltration largement enrichie
L’infiltration profite elle aussi de nombreuses améliorations dans Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Ubisoft confirme notamment le retour de la Vision d’Aigle, désormais renforcée par la fonctionnalité Observer introduite dans Assassin’s Creed Shadows. Celle-ci permettra de repérer des objectifs, d’analyser les alentours et de marquer les ennemis avec une caméra plus immersive.
Edward pourra désormais s’accroupir à tout moment afin de se cacher derrière des objets, dans les hautes herbes ou sur les toits. Ubisoft précise également que la visibilité du personnage changera selon l’environnement et l’obscurité. Les ennemis mettront plus de temps à repérer Edward lorsqu’il reste discret pendant la nuit.
Le studio détaille aussi plusieurs outils d’infiltration présentés dans les vidéos de gameplay :
- le retour de la sarbacane avec des fléchettes de sommeil et de folie
- la bombe fumigène pour fuir ou éliminer discrètement des ennemis
- le dard-corde disponible beaucoup plus tôt dans l’aventure
- la possibilité d’activer ou retirer la capuche d’Edward à tout moment
- des missions de filature moins punitives
- le retour de la fusion dans la foule, des danseuses et du lancer de pièces
Un système de combats amélioré
Ubisoft indique avoir entièrement reconstruit le système de combat tout en conservant l’identité très spectaculaire de Black Flag. Le studio rappelle également que le jeu ne deviendra pas un RPG, mettant ainsi fin à plusieurs rumeurs apparues ces derniers mois. Les affrontements resteront centrés sur l’action avec un gameplay davantage basé sur le timing, les esquives et les exécutions.
Le système d’exécutions occupera une place centrale dans les combats. Edward pourra déclencher différentes mises à mort après une parade parfaite, une projection contre un mur ou encore un balayage mettant un ennemi au sol. Ubisoft explique également que les environnements auront un impact important sur les affrontements grâce à des rebords mortels, des barils explosifs et des couloirs favorisant les enchaînements.
Le studio confirme aussi l’arrivée de nouvelles attaques lourdes dépendantes du type d’arme utilisé ainsi qu’une IA plus adaptative capable de contrer les habitudes des joueurs. Les Brutes, Capitaines et les nouveaux Démolisseurs seront notamment capables de résister aux exécutions classiques tant que leur garde ne sera pas brisée. Ubisoft rappelle enfin que le Gun Kata fera son retour dans ce remake. Assassin’s Creed Black Flag Resynced sortira le 9 juillet 2026 sur Xbox Series X|S, PS5 et PC.
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J’ai relancé le jeu depuis quelques jours et quand je vois ces vidéos on se rend meiux compte que les améliorations sont réelles et bienvenues. En tout cas j’hâte de me lancer sur cette version.
Hâte ! J’espère qu’on aura droit à un joli mode 60fps sur console car mon PC tiendra pas la charge 🙂