Mise à jour Cyberpunk 2077 1.06 sur Xbox, PlayStation et PC : les notes de patch

Le bug de sauvegarde est résolu
Cinq jours après la mise à jour 1.05 assez conséquente pour Cyberpunk 2077, les développeurs viennent de sortir un nouveau patch juste avant Noël, et peut-être le dernier avant leurs vacances. Les correctifs sont peu nombreux, mais voici tout de même les notes de patch.
La mise à jour est à télécharger maintenant sur Xbox, PlayStation et PC et corrige le problème de la taille de sauvegarde qui pouvait corrompre une partie.
Liste des correctifs de la mise à jour Cyberpunk 2077 1.06
Correctifs de Quêtes
- Dum Dum ne disparaîtra plus de l’entrée de Totentanz pendant le deuxième conflit.
Correctifs pour consoles
- Amélioration de la gestion et de la stabilité de la mémoire, entraînant moins de plantages.
Correctifs pour PC
- Suppression de la limite de taille de fichier de sauvegarde de 8 Mo. Remarque: cela ne corrigera pas les fichiers de sauvegarde corrompus avant cette mise à jour.
Prochaines mises à jour de Cyberpunk 2077
Comme l’ont indiqué les développeurs, les équipes vont désormais se reposer après plusieurs semaines de travail intensif et les prochaines mises à jour majeures arriveront dans les deux prochains mois, en janvier et février.
À voir aussi : Argent facile dans Cyberpunk 2077

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je n’utilise pas l’app twitch ! elle n’est même pas installé sur la console. sur une session de 4h, le jeu freeze voir crash entre 1 à 2 fois. les screens de chargements s’affichent petit à petit… un écran noir avec juste l’écran de télévision, puis bien 30 secondes après s’affiche la décharge et idem avec les sources de fumées. cela est une chose mais le plus handicapant pour un FPS, c’est le framerate et je ne sais pas à combien il tourne chez moi, mais il doit être entre… Lire la suite »
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Je n’ai pas eu un seul crash du jeu.
Quant aux mots canadien, c’est fait exprès.
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@Spoilerfrite alors concernant les problèmes des intonations VF c’est tout à fait normal.
Les doubleurs reçoivent uniquement les fichiers audio VO et doivent composer avec ça, ils n’ont ni image, ni scène ni même scénario. Donc bon. Et vu la somme de boulot abattu et la quantité de dialogue, on leur pardonnera aisément.
Cela fait plusieurs jours ou je n’ai plus aucuns bugs et les crash ont durer que les 2 premiers jours de la sortie pour ma part, je suis sur one x à plus de 30h de jeux
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@EncoreNelson je joue sur One X. je n’ai pas eu le bug de la sauvegarde et les bugs présents sont des bugs standards commes des pnj qui s’emboitent, des voitures volantes, des personnes assises dans le vide à coté de leurs chaises … bref que des trucs insignifiants. mais le framerate gâche réellement l’expérience. j’ai vu dans une vidéo de Digital Foundry, concernant la mid gen (ps4pro et xbox one X) que la résolution de cette dernière était plus grande, même plus grande que celle de la Sérei X en… Lire la suite »
@Jm ysb tu joues sur quelle version ?