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State of Decay 3 : le trailer de 2020 est trompeur, cet élément majeur ne sera pas dans le jeu

State of Decay 3 : le trailer de 2020 est trompeur, cet élément majeur ne sera pas dans le jeu
© Xbox Game Studios
TiousPar
Le 7 avril 2026
Le 7 avril 2026
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Alors que State of Decay 3 a refait surface avec une alpha jouable et de premières images de gameplay, de nouvelles déclarations viennent éclairer son développement. Une interview récente permet de mieux comprendre l’origine de sa première bande-annonce. Et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’elle était loin de refléter la réalité du projet.

Une bande-annonce de 2020 très éloignée du jeu réel

Dans une interview accordée à la chaîne Sunny Games, Philip Holt, responsable chez Undead Labs, est revenu sur la bande-annonce de State of Decay 3 dévoilée lors du Xbox Games Showcase 2020. Cette vidéo, qui avait marqué les esprits avec son cerf zombie et son ambiance enneigée, ne représentait pas le jeu en développement.

Il explique qu’à cette époque, le projet n’en était qu’à ses balbutiements. « Il n’y avait en réalité ni jeu, ni véritable équipe », précise-t-il. Le développement se limitait à quelques personnes et à un simple document de travail, sans production concrète.

La bande-annonce avait été réalisée par Blur Studio et entièrement pré-rendue. Elle servait avant tout à illustrer une vision, une direction artistique potentielle pour State of Decay 3, plutôt qu’un aperçu fidèle du gameplay ou des mécaniques finales.

Depuis, le projet a évolué avec la formation d’une équipe complète et un développement réellement lancé. Si certains éléments aperçus dans cette vidéo seront présents dans le jeu final, d’autres ont été abandonnés. C’est notamment le cas des animaux zombies, confirmés comme absents par Holt.

Euh, non, pas de cerfs zombies. Concernant cette bande-annonce de 2020, il n’y avait en réalité ni jeu, ni véritable équipe au moment où nous travaillions dessus. C’était extrêmement précoce. Nous n’étions que quatre ou cinq personnes. Le jeu existait encore sous forme de document Word. Il n’y avait, au fond, que les tout débuts du développement logiciel. La bande-annonce a été réalisée par Blur Studio. Elle était entièrement pré-rendue. Elle représentait avant tout un concept, une vision de ce qui pourrait être intéressant à explorer dans State of Decay 3. Depuis, nous avons eu l’occasion de constituer une équipe et de réellement lancer le développement du jeu. Certains éléments de cette bande-annonce seront bien présents dans la version finale que nous proposerons. D’autres, en revanche, ont été écartés. Par exemple, nous ne ferons pas d’animaux zombies

Philip Holt / Responsable du studio Undead Labs

Un développement long qui alimente la méfiance des joueurs

Cette révélation intervient dans un contexte particulier. Le jeu a récemment refait parler de lui avec une alpha jouable prévue en mai et la diffusion de premières séquences de gameplay. Toutefois, ces images ont suscité des réactions mitigées. Certains joueurs jugent le résultat en deçà des attentes.

Ce décalage entre la bande-annonce de 2020 et les images actuelles renforce un sentiment déjà présent chez les joueurs. Beaucoup se montrent désormais prudents face aux annonces très précoces de Xbox. Cette pratique a déjà été observée avec des titres comme Senua’s Saga : Hellblade II, présenté bien avant sa véritable phase de production. On peut aussi citer Halo Infinite et sa bande-annonce in-engine, qui dépeignait un monde ouvert bien loin de la réalité.

Le cas de State of Decay 3 n’est pas isolé. Annoncé en même temps que Fable, attendu pour 2026, le jeu s’inscrit dans une stratégie de communication où certains projets sont dévoilés très en amont. D’autres, comme Everwild, Contraband ou Perfect Dark, ont même été annulés.

Malgré ces inquiétudes, Undead Labs continue de peaufiner son projet en s’appuyant fortement sur les retours de la communauté. Entre sessions d’alpha, ajustements de gameplay et attentes élevées, le studio joue une carte délicate pour convaincre que cette longue attente en valait la peine.

Aucune date ni même fenêtre de sortie n’a encore été annoncée. Les plateformes restent également non confirmées. Une arrivée sur Xbox Series X|S et PC semble évidente, avec une disponibilité dès le lancement dans le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass. Une sortie sur PS5 reste envisageable.

Avec le Xbox Games Showcase 2026 prévu le 7 juin 2026, il est désormais permis d’espérer une nouvelle apparition du jeu lors de cet événement. À ce stade, on ignore si les sessions d’alpha seront soumises à des accords de non-divulgation. Dans le cas contraire, nous devrions en apprendre davantage sur le jeu dans les prochains mois.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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State of Decay 3

Développeur : Undead Labs
Éditeur : Xbox Game Studios

commentaire

1 Commentaire
M
MacLaine
8 avril 2026 13h45

En 2020, Xbox devait donner les grandes lignes de la génération à venir en vue de vendre ses Xbox Series, mais aussi de recruter les personnes pour travailler sur les projets sans reveler leur existence dans une offre d’emploi. Ils ont donc anticipé l’annonce de bon nombre de jeux avec des trailers CGI qui ne représentent pas le jeu final (certains s’arrêtent au logo du jeu, ce qui est souvent déceptif et moins spectaculaire). Le problème c’est que cette pratique courante, pourtant connue des journalistes et de nombre de joueurs,… Lire la suite »

Dernière modification le 3 mois il y a par MacLaine
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