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Project Helix : Xbox répond enfin à l’une des plus grosses interrogations sur sa nouvelle console

Project Helix : Xbox répond enfin à l’une des plus grosses interrogations sur sa nouvelle console
© Xboxygen (mockup)
Le 25 mars 2026
Le 25 mars 2026
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La prochaine Xbox s’annonce comme une machine assez révolutionnaire, puisqu’elle sera capable de lire les jeux Xbox ainsi que les jeux PC. Cet aspect hybride soulève par ailleurs de nombreuses questions, et Xbox a récemment donné une idée de ce à quoi cela devrait ressembler pour les studios.

Une seule build pour les développeurs

Dans une interview accordée à IGN, Chris Charla, directeur général du portfolio et des programmes chez Xbox, a été interrogé sur plusieurs sujets, et notamment sa volonté de simplifier le développement sur la prochaine Xbox, connue sous le nom Project Helix.

Dans un premier temps, il a confirmé que l’objectif était de permettre aux studios de créer une seule build d’un même jeu, capable de fonctionner sur console et PC, mais aussi via le cloud. Cette approche s’inscrit directement dans la stratégie Xbox Play Anywhere, avec une expérience unifiée quel que soit l’appareil. L’idée est de réduire les contraintes techniques et d’éviter aux développeurs de multiplier les versions d’un même jeu.

Nous travaillons activement pour que les développeurs puissent créer une seule version Xbox à l’avenir, qui fonctionnera sur la console Project Helix, sur PC ainsi que via le streaming et le cloud sur des supports comme les Smart TV et d’autres appareils.

Chris Charla / directeur général du portfolio et des programmes chez Xbox

Selon Charla, tout est mis en place pour rendre cette transition accessible, y compris pour les studios qui n’ont jamais travaillé avec Xbox.

Dans notre article ciblant les gros challenges auxquels Microsoft devra faire face avec une console capable de lire à la fois les jeux PC et les jeux Xbox, nous craignions une sorte de confusion pour le public qui devrait faire attention à bien sélectionner la version optimisée pour sa machine.

Avec les déclarations de Chris Charla, il semble donc que ça ne devrait pas poser problème puisque c’est une seule et même build d’un jeu qui sera proposée sur Xbox.

Une transition pensée pour la next-gen

Autre point important, Project Helix ne devrait pas non plus compliquer le travail des développeurs. Au contraire, Xbox promet une continuité avec les outils actuels, notamment sur les API, les systèmes back-end et l’accompagnement global.

Charla recommande d’ailleurs aux studios de se préparer dès maintenant en développant sur Xbox console et PC, en prenant en charge le Xbox Play Anywhere.

Quiconque souhaite être prêt pour la prochaine génération Xbox devrait dès aujourd’hui développer sur console Xbox, développer sur Xbox PC et prendre en charge Xbox Play Anywhere.

Enfin, il précise que certains développeurs pourraient même partir d’une version PC existante avant de l’adapter à Xbox. Avec des kits de développement attendus dès 2027, Microsoft veut clairement laisser le temps aux studios d’anticiper cette évolution et il nous tarde évidemment de voir si la firme parviendra à séduire les développeurs.

Avec des ventes de Xbox Series X|S en chute libre depuis de nombreux mois maintenant, il n’est en effet pas impossible que cela ait un impact sur l’intérêt de Project Helix, que ce soit du côté des joueurs comme des studios. On espère donc que les ambitions affichées par Microsoft et cette promesse d’un écosystème unifié réussiront réellement à séduire.

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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Nouvelle Xbox | Projet Helix

La nouvelle console Xbox est officielle. Sous nom de code Projet Helix, la machine fait rourner les jeux Xbox et PC.

commentaires

9 Commentaires
jm ysb
jm ysb
25 mars 2026 10h39

alors c’est une bonne chose que de rendre un hardware accessible pour faciliter la tâche et attirer un intérêt pour les acteurs du marché, mais l’image de Xbox aujourd’hui est encore trop écorchée pour pouvoir prévoir un succès de la machine au prêt du consommateur. il est facile d’imaginer une faible percé de la machine de part l’image de microsoft et xbox, du prix de la machine, d’un manque de jeux fort proposer par les XGS. en tous cas, que cela soit Sony ou Nintendo, ils n’ont pas besoin de… Lire la suite »

V
visiteur
25 mars 2026 11h27

Le titre est racoleur, ce n’est pas vraiment l’une des plus grosses interrogations sur la console. Ce qui fera le succès ou l’échec de la console sont : la position tarifaire comment Microsoft autorise les jeux PC dans la console : est-ce uniquement avec le magasin XBOX PC ? des partenaires sélectionnés (ex:EPIC) sur des jeux spécifiques ? un système totalement ouvert ? les jeux disponibles et les éventuelles exclusivités Quand à la mutualisation des développements, c’est bien à long termes mais quid de la génération actuelle ? Est-ce que… Lire la suite »

EclipseObscur
EclipseObscur
25 mars 2026 14h22
Réponse à  visiteur

Tout à fait d’accord avec ça

M
MacLaine
26 mars 2026 8h12
Réponse à  visiteur

Je pense que ce sera comme sur Xbox Ally : l’interface principale rassemble les jeux de toutes les ludothèques pour les lancer (MS Store + Steam + EGS + GoG + Battlenet + Ubisoft Connect + EA). Mais seuls le Game Pass et le MS Store seront dans l’interface principale. Pour aller acheter des jeux dans les autres store, il faudra basculer sur l’appli de chaque vendeur qui se lance au moment de lancer un jeu, ou accessible depuis l’interface Xbox. Après on arrive sur l’interface du vendeur (comme Steam)… Lire la suite »

Dernière modification le 3 mois il y a par MacLaine
EclipseObscur
EclipseObscur
25 mars 2026 14h21

En espérant que tout cela ne Fâche pas les autres stores comme Steam Epic, Car beaucoup verront l’avantage d’acheter un jeu sur Xbox et l’avoir partout au lieu de l’acheter plusieurs fois Donc devant ton mois pour les autres il risque de se mettre à dos Les autres concurrents.

OK Xbox c’est la bienvenue sur PC mais en espérant aussi avec cette technique Que les jeux PC ne coûtent pas plus chers que sur console si Le même jeu Ne font qu’1

Xaviedie
Xaviedie
25 mars 2026 18h18

Perso, si je prend une Xbox c’est pour le GP, le reste je prend sur Steam, Epic etc..

EclipseObscur
EclipseObscur
25 mars 2026 18h28
Réponse à  Xaviedie

Mais à l’heure d’aujourd’hui il ne sert à rien de prendre une Xbox Si c’est pour le Game pass puisque le gamepass tu n’as pas besoin d’xbox pour y jouer

W
Whevil
26 mars 2026 6h56
Réponse à  EclipseObscur

Pour profiter du GP sur sa TV en mode plug and play. Vous êtes lourds.

M
MacLaine
26 mars 2026 8h04

Ça explique pourquoi le nombre de jeux Xbox Play Anywhere a plus que doublé (1000 annoncé à l’E3 2025, jusqu’à 2248 à date) en moins d’un an, alors que ce programme existe depuis 2016 (9,5 millions).
Perso, le fait qu’un jeu soit Xbox Play Anywhere est un critère d’achat pour moi, donc je suis ravi de cette direction.

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