Destiny 2 : un patch de 70 Go pour la mise à jour Xbox Series X et Series S

Bientôt en 4K à 60 FPS
Les joueurs de Destiny 2 attendent avec impatience les optimisations Xbox Series X|S. Prévues pour le 8 décembre prochain, on apprend aujourd’hui que la mise à jour sera de 70 Go et que le préchargement ne sera pas disponible. C’est l’intégralité du titre qui sera à télécharger sur les consoles nouvelle génération tandis que les joueurs Xbox One n’auront qu’une mise à jour à effectuer.
Lire aussi : Bungie travaille sur plusieurs projets
Détail des optimisations Xbox Series X|S
Pour rappel, les joueurs Xbox Series X pourront profiter du jeu en 4K à 60 FPS ainsi qu’en 120 FPS dans le mode Crucible. Sur Xbox Series S, le 60 FPS sera également possible mais en 1080p tandis que le 120 FPS ne sera pas supporté par le jeu sur la console d’entrée de gamme de Microsoft.
Destiny 2 et ses différentes extensions dont Beyond Light sont disponibles dans le Xbox Game Pass.

{Ca fait des années que je n’y ai pas joué, il y aura surement pas mal de changement.} Heuuuu pas vraiment non. J’ai joué pendant presque un an à ce jeu, à sa sortie, 3 ou 4x /semaine et tout comme toi, j’ai voulu voir ce que proposait ce D2. Bah rien n’a changé, c’est toujours la même chose, les mêmes ennemis, même décors (enfin presque), ce n’est qu’une suite au premier Destiny, ils n’ont rien révolutionné depuis, si ce n’est d’être F2P ! Bref, c’est amusant une heure ou… Lire la suite »
like an animal
_ Heureusement que les extensions de Destiny 2 sont toutes dans le Game Pass !!
Few 70Go a télécharger… remarque si c’est pour remplacé la version actuel, au finale c’est pas beaucoup plus que l’actuel version One X qui pèse 65,7Go.
La vache, le patch est un jeu à lui tout seul 🙂
Aller, ce sera l’occasion de s’y remettre un peu. Ca fait des années que je n’y ai pas joué, il y aura surement pas mal de changement. Par contre c’est l’enfer les mises à jour en ce début de génération, je dirais même depuis quelques temps. Disposant d’un débit très très moyen j’ai l’impression que la console passe son temps à télécharger. Dire qu’il y a quelques années on se posait la question de l’obligation de connecter sa console, ben je ne sais pas comment on ferait aujourd’hui sans connexion…… Lire la suite »
@djekill. C’est vraiment dommage car ces nouvelles consoles supportent des algorithmes de compression uniques qui permettent aux jeux de peser moins sur le disque, mais les jeux doivent les utiliser à labase de leur code, ce qui n’est pas le cas actuellement pour les jeux «améliorés». Nous devrons attendre encore des jeux bâtis pours ces machines pour en avoir le coeur net.
Il va pas aimer le SSD à force 😄