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Celui qui a annoncé The Elder Scrolls 6 trop tôt veut qu’on arrête de lui en parler

Celui qui a annoncé The Elder Scrolls 6 trop tôt veut qu’on arrête de lui en parler
© Bethesda
Le 18 mars 2026
Le 18 mars 2026
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Annoncé il y a maintenant plus de huit ans, The Elder Scrolls VI ne semble pas près de voir le jour, à tel point que Todd Howard préférerait que tout le monde fasse comme s’il n’avait jamais annoncé le jeu.

Oubliez que The Elder Scrolls VI a été annoncé

Dans une interview accordée à IGN Benelux dans le cadre des mises à jour de Starfield annoncées il y a peu, Todd Howard a expliqué qu’il s’interrogeait sur la façon de communiquer autour des jeux en développement. Entre la nécessité de tenir les joueurs informés et celle d’éviter de créer une attente interminable, le directeur de Bethesda Game Studios reconnaît que l’équilibre est difficile à trouver.

Le sujet de The Elder Scrolls VI est alors rapidement arrivé sur la table. Face aux questions répétées, Todd Howard a répondu avec une pointe d’ironie, traduisant une certaine lassitude face à un jeu annoncé bien trop tôt et dont les nouvelles se font toujours attendre.

Faites simplement comme si nous ne l’avions jamais annoncé. Il n’existe pas. Personne n’en a jamais entendu parler.

Il explique ensuite que sa philosophie a évolué avec le temps. Pour lui, l’idéal serait désormais de réduire au maximum l’écart entre l’annonce d’un jeu et sa sortie, afin d’éviter de créer des attentes irréalistes chez les joueurs. Une approche qu’il juge plus saine, même si elle reste difficile à appliquer à tous les projets.

Je veux que le moment où vous entendez parler d’un jeu et celui où vous pouvez y jouer soient aussi proches que possible. Si je pouvais, ces deux moments coïncideraient à chaque fois. Ce n’est pas forcément la meilleure approche pour tous les jeux. Parfois, il faut informer les gens, il y a des considérations commerciales, etc.

Le directeur de Bethesda Game Studios reconnaît également que certaines annonces passées, comme celles de The Elder Scrolls VI ou encore Starfield, avaient surtout pour but de rassurer les fans.

Une sortie sur PS6 et Xbox Helix ?

À l’époque, le studio devait confirmer qu’il travaillait toujours sur des expériences solo ambitieuses, notamment après Fallout 76.

Si vous regardez les annonces de Fallout 76, Starfield et The Elder Scrolls 6, c’était surtout pour informer notre public. Parce que lorsque vous lancez quelque chose de nouveau, tout le monde demande : “Et The Elder Scrolls 6 ? Et les jeux solo ?” C’est pour cela que nous avons procédé ainsi, mais ce n’est pas ma préférence. Et je vais être honnête : nous avons du mal à trouver le bon équilibre, parce que nos fans veulent savoir. Ils sont formidables et disent : “Sur quoi travaillez-vous ?”

Pour rappel, The Elder Scrolls VI a été révélé en juin 2018 et beaucoup d’eau a coulé sous les ponts depuis. Microsoft a notamment racheté Bethesda et tout porte aujourd’hui à croire que le jeu ne sortira même pas sur cette génération de consoles.

Aux dernières nouvelles, le titre doit marquer un retour au style classique des RPG de Bethesda et tournera sous le Creation Engine 3. Il nous tarde évidemment d’en savoir plus sur ce titre qui aura la lourde tâche de succéder au mastodonte Skyrim.

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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The Elder Scrolls VI

Développeur : Bethesda
Éditeur : Bethesda

commentaire

1 Commentaire
BANDIT 34
BANDIT 34
18 mars 2026 15h42

Todd Howard a annoncé très prématurément TES6 pour rassurer les fans de la license solo, après le démarrage catastrophique de leur Fallout 76 multijoueurs, qui occupait à l’époque une grosse partie de leurs ressources de développement, tout en leur rapportant bien peu.

D’aillleurs, j’ai toujours pensé que Bethesda s’était fait racheté par Xbox en grande partie à cause du bide de Fallout 76.

Assume un peu Todd !!

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