Battlefield 6 : la Saison 2 est enfin là avec une nouvelle carte, des armes inédites et plus de 240 correctifs

C’est le grand jour pour Battlefield 6 et REDSEC. Après plusieurs semaines de retard, la Saison 2 débarque enfin. Elle apporte de nombreuses nouveautés, ainsi qu’une grande quantité de correctifs visant à améliorer l’expérience de jeu.
La Saison 2 de Battlefield 6 et REDSEC débarque enfin
La Saison 2 de Battlefield 6 débute le 17 février avec la mise à jour 1.2.1.0, téléchargeable dès 10h00, heure de Paris. L’ensemble des contenus sera accessible à partir de 13h00. Cette nouvelle saison introduit une carte inédite baptisée Contaminated. Il s’agit d’un vaste champ de bataille situé sur un flanc montagneux européen, autour d’une base aérienne allemande stratégique. La carte est jouable sur toutes les tailles de combats et intègre des véhicules terrestres ainsi que des hélicoptères.

Elle est disponible dans Conquête, Percée, Escalation, Match à mort en escouade et Strikepoint. De nouveaux défis saisonniers, des armes, des gadgets, une progression étendue et un Battle Pass renouvelé viennent compléter l’ensemble.
Une série de modes temporaires enrichit également l’expérience autour du VL-7, une fumée psychoactive qui envahit progressivement les zones de combat. Dans VL-7 Strike, vous devez gérer vos masques et filtres pour éviter les effets désorientants du gaz en multijoueur et dans REDSEC, sous peine de vous retrouver vulnérables.
Le mode Battle Royale Synthesis transforme Fort Lyndon en champ de bataille contaminé. Vous y combattez et pillez dans la fumée tout en sécurisant l’équipement nécessaire à votre survie. De son côté, Gauntlet Altered State propose une formule à élimination directe. Les escouades doivent y accomplir leurs objectifs sous pression, dans un environnement instable et hostile.

La mise à jour introduit également l’hélicoptère d’attaque AH-6 Little Bird pour les forces de l’OTAN, ainsi que trois nouvelles armes. On y retrouve une mitrailleuse à bande très puissante à courte portée, un fusil de précision semi-automatique pensé pour les engagements à moyenne et longue distance, ainsi qu’un fusil d’assaut conçu pour le combat rapproché.
De nouveaux gadgets font leur apparition, comme le lance-missiles antiaérien 9K38 IGLA, le dispositif de reconnaissance HTI-Mk2 et le masque de protection indispensable dans les zones contaminées. En parallèle, le Battle Pass de la Saison 2 propose 4 parcours thématiques avec des équipements, des skins et des bonus d’XP. L’offre BF Pro ajoute quant à elle des déblocages instantanés, des paliers supplémentaires et un chemin bonus exclusif. Au-delà du contenu, cette mise à jour apporte plus de 240 améliorations de gameplay et correctifs de confort. Elles visent à renforcer la maniabilité des armes, les déplacements, les véhicules, l’interface et la fiabilité globale de l’expérience Battlefield 6. Vous trouverez ci-dessous les principales améliorations, tandis que le patch notes complet en anglais peut être consulté sur le site de Battlefield 6.
- Améliorations de l’équilibrage des armes et du recul : déploiement d’un important ajustement global du recul sur les armes automatiques, accompagné de corrections d’équilibrage ciblées afin d’améliorer la cohérence, la lisibilité des rôles et la prise en main des armes sur le long terme.
- Correctifs de déplacement et de traversée : amélioration de la prévisibilité des déplacements des soldats grâce à une accélération affinée, des comportements de glissade et de saut retravaillés, une logique d’escalade plus fluide et des animations d’échelle améliorées en vue à la première et à la troisième personne. Fiabilité des véhicules et des gadgets : résolution de nombreux problèmes affectant les véhicules et les gadgets, notamment les interactions anti véhicules, le comportement des drones, les éléments déployables et les retours visuels sur les dégâts des véhicules.
- Correctifs des cartes et des modes : correction de nombreux exploits liés aux cartes, de problèmes de traversée, d’erreurs de logique de capture et de bugs de réinitialisation du monde dans les modes Conquête, Percée, Strikepoint, Gauntlet et d’autres modes.
- Améliorations de l’interface, du HUD et de la progression : introduction d’un nouvel écran de statistiques dans le profil du joueur, ainsi qu’une meilleure clarté et une fiabilité accrue du HUD, du Passe de combat, des défis, du déroulement de fin de manche, du matchmaking et des systèmes de groupe.
- Mises à jour de la stabilité de Portal et des outils : correction d’un large éventail de problèmes affectant les outils de création de Portal, le scripting, les mutateurs, les ressources, les exploits et la stabilité des serveurs.
- Améliorations audio, visuelles et de stabilité : amélioration de la fiabilité audio, de la cohérence visuelle, de la présentation cosmétique et de la stabilité globale du jeu sur l’ensemble des plateformes.
Rappelons que Battlefield 6 et REDSEC sont disponibles sur Xbox Series X|S, PS5 et PC, et que REDSEC est proposé gratuitement. Vous pouvez ci-dessous découvrir dans les grandes lignes le reste du contenu qui sera apporté dans le cadre de la Saison 2, mais également consulter l’article complet partagé par Electronic Arts. Reste maintenant à voir si toutes ces nouveautés pousseront les joueurs à relancer Battlefield 6, désormais beaucoup moins fréquenté qu’à son lancement.
La roadmap complète de la Saison 2 de Battlefield 6 et REDSEC
Phase 1 : Mesures extrêmes – 17 février
- Battlefield 6 uniquement
- Nouvelle carte : Contamination
- Mode à durée limitée : Frappe de VL-7
- REDSEC uniquement
- Modes à durée limitée : Hallucinogènes (Survie) et Réaction chimique (Battle Royale)
- Nouveaux véhicules (hélicoptères de reconnaissance)
- AH-6 Little Bird (OTAN)
- MH-350 (Pax Armata)
- Nouvelles armes
- GRT-CPS (fusil de tireur d’élite / DMR)
- VCR-2 (fusil d’assaut)
- M121 A2 (fusil-mitrailleur)
- Nouveaux gadgets
- 9K38 IGLA (gadget d’ingénieur, lanceur antiaérien à verrouillage)
- HTI-MK2 (gadget d’éclaireur, système de suppression d’équipement)
- Progression / événements / Portal
- Nouveaux défis de la Saison 2 (dont matériel de rattrapage Saison 1)
- Défis de l’Année du Cheval (du 17 février au 3 mars)
- Mises à jour de Portal au lancement de la Saison 2

Phase 2 : Crépuscule – 17 mars
- Battlefield 6 uniquement
- Nouvelle carte (infanterie uniquement) : Base de Hagental
- Mode à durée limitée : Crépuscule
- REDSEC uniquement
- Mode à durée limitée : Crépuscule (Survie)
- Nouveau point d’intérêt à Fort Lyndon : Complexe de tests militaires 3
- Nouveaux véhicules : motos tout-terrain
- Hayes M1030-1 (OTAN)
- TM/O 450 (Pax Armata)
- Nouvelle arme
- CZ3A1 (pistolet-mitrailleur)
- Nouvelle arme d’appui
- VZ.61
- Nouveaux accessoires supplémentaires (défis)
- Mises à jour de Portal (qualité de vie SDK, caméra scriptée)
- Branche bonus Crépuscule

Phase 3 : Chasse ultime – 14 avril
- Battlefield 6 uniquement
- Mode à durée limitée : Opération Augure
- Nouveau véhicule
- VTL (Véhicule Tactique Léger)
- Nouvelle arme de corps-à-corps
- Machette Kapok 14”
- Portal uniquement
- Deux nouveaux modes Vérifiés
- Battle Royale : Duos (mode Vérifié, gratuit pour tous)
- Expansion vérifiée (création d’expériences pour les propriétaires de Battlefield 6)
- Deux nouveaux modes Vérifiés
- Progression
- Branche bonus Chasse ultime

Lol, 1 map et quelques pauvres armes ainsi que des évènements à temps limité comme le night fall qui devrait être permanent sur ce genre de jeux. Tout le monde demande des maps de nuit mais apparemment Dice ne comprend pas la demande. Pour BF 3 et 4 on avait des extensions à 3-4 maps + X armes + des mods permanents.
c’est pas comme ça qu’il vont faire revenir les joueurs, je preferais les contenus payant au moins on avait des nouveautés a l’heure.
Absolument, j’avais acheté toutes les extensions à l’époque car la qualité était là. Je pense qu’on a tous 0 problème d’ailleurs à passer à la caisse si on a du vrai contenu solide.
La misère,