La conception inclusive de la Xbox Series X est bénéfique pour tous !

Ça c’est bien joué !
Les détails font la perfection, et la perfection n’est pas un détail. Microsoft a fait de l’inclusivité un axe réel de progrès quant à la conception de ses produits ces dernières années, et le prouve une nouvelle fois aujourd’hui avec la Xbox Series X.
Des indications tactiles sur les ports Xbox Series X

L’équipe chargée du design de la Xbox Series X a travaillé avec la communauté de joueurs afin d’implémenter des indicateurs tactiles (pour les malvoyants, voire les non-voyants) sur les ports arrière de la Xbox Series X.
Ainsi, le port HDMI est matérialisé par une longue ligne, les ports USB par trois points, et le port pour la carte mémoire par quatre points. Ces indicateurs tactiles sont bien évidemment exactement les mêmes sur la Xbox Series S.
Quand tout le monde joue, tout le monde gagne
Bryce Johnson, responsable du design inclusif chez Microsoft et co-inventeur de la manette Xbox Adaptative dont nous avons largement loué les qualités, indique que ce modèle a été travaillé avec la communauté de joueurs malvoyants en interne. « Ce n’est pas une norme, nous avons pensé à différentes approches pour différents ports. Nous apprenons toujours » précise-t-il.
« Quand tout le monde joue, tout le monde gagne ». Cette phrase diffusée par Microsoft dans une publicité inclusive durant le Superbowl 2019 prend une nouvelle fois tout son sens ici. Non seulement ces indications tactiles permettent aux malvoyants de mieux retrouver les ports situés à l’arrière de la Xbox Series X, mais cela profite également aux voyants !
Grâce à ces indications en relief, il ne sera plus forcément nécessaire de tourner la console en bougeant tous les câbles à l’arrière par la même occasion, puisque n’importe qui pourra par exemple trouver facilement le port carte mémoire et ses quatre points, en tâtonnant à l’aveugle.
Il n’y a pas de communauté uniforme qui aime et qui réclame les mêmes choses donc parler d’une sorte de « communauté universelle » qui aurait le monopole du choix de ce qui est bon pour tous car elle représente tous le monde cela ne se retrouve que dans les régimes dictatoriaux. Il y’a donc des communautés majoritaires en nombre sur tel ou tel sujet et des minorités. Le but numéro 1 d’une industrie c’est de vendre un produit ou un service au plus grand nombre dans un premier temps, puis de séduire… Lire la suite »
@Mugenbebop My Bad, je pensais pas, après faut avouer que ça doit être hyper limité en variété de jeux. Tant mieux si les non voyants peuvent être intégrés dans la sphère globale, sans faire le sjw, mais un mmo en monde ouvert rpg ou FPS, y’a d’énormes progrès à faire puisqu’ils ne voient pas !
@deadlyegoalan les casu ils jouent aux jeux bethesda c’est connu…… Quand à « la commu » qui a réclamé des jeux japs, ça représente combien ? 10% 20 % 30% ? , en tout cas certainement pas la majorité. Le seul jeux jap qui devait être lancer sur one puait du fondement à des kilomètres. Non merci j’ai passé l’âge. Et qui te dit que Microsoft est pas en train de travailler en sous marin sur des jeux japs ? Personne ne savaient pour Zénimax je te rappelle. Ms peut très bien… Lire la suite »
Et quelle ne fût pas cette grande réussite qu’est Shenmue 3 n’est ce pas ? A l’aide d’un kickstarter scandaleux qui plus est, tu l’as eu ton shenmue, il est claqué au sol je vois pas ou est le problème en fait. Ca réclame des suites en ensuite ça fini en bashing avec « untel 6 », halo 12 et Forza 18, stop, du neuf svp. Fable c’est très bien, mais j’aurais aimé une nouvelle IP « et on est beaucoup à le penser », mais quel phrase de mort, c’est pas un argument,… Lire la suite »
@deadlyegoalan merci de relire un minimum tes messages avant de poster un commentaire.
Même si ton « manque de peau » m’a fait sourire…
@Nenoeil Truc jap ? je vais m’explique parce que tu n’as pas l’air de suivre l’actu xbox de un les joueurs xbox se sont plaints de manque de jeux Jap sur Xbox. De 2 concernant Shenmue, il y avait eu un sondage de Xbox demandant quel jeu les joueurs aimeraient le plus revoir sur xbox, et c’était Shenmue. ( Alan wake et banjo ne sont pas des jeux jap renseigne toi ) Et de 3 non MS n’écoute pas la communauté joueur mais uniquement casuel. Les chiffres parlent d’eux même.… Lire la suite »
@deadlyegoalan Franchement des jeux y’en a plein, c’est les kikoo troll sony qui rabache ca alors que la plupart vont jouer a call of, fifa et assasin’s creed sur leur ps5. La One avait plus d’exclu que a ps4 au lancement ça n’a pas empêché la ps4 de mieux se vendre et se sera encore le cas de la ps5 sur les ventes et la communauté « grand public » . Seulement avec la serie x y’a de quoi être bien plus optimiste sur la durée, Ms à bien plus investi et… Lire la suite »
@-- Mirkop076:
Oui il y a des non-voyants qui jouent:
https://m.youtube.com/watch?v=nyZ6x87po2I
Il faut également penser aux malvoyants pour qui c’est une bonne chose aussi.
Il n’y a pas un seul type de handicap visuel, il y en a pleins.
Je pense que tu es un peu hors sujet. Les efforts de Microsoft pour rendre sa console la plus accessible possible à tous est démontré une nouvelle fois, et c’est à mon sens quelque chose de louable et qui va vraiment dans le bon sens. Ce qui est présenté ici n’est pas aussi marquant que l’adaptative controller qu’ils ont déjà sorti, mais montre qu’ils poursuivent les efforts sur le sujet de l’accessibilité. Sinon pour rebondir sur ce que tu dis, je pense que Microsoft écoute énormément la communauté. Le programme… Lire la suite »
Et les non-voyants, il ont une télé en braille aussi pour jouer ? 🤔