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Fable montre enfin du gameplay, relance les espoirs des fans, et sort sur PS5 !

Fable montre enfin du gameplay, relance les espoirs des fans, et sort sur PS5 !
Le 22 janvier 2026
Le 22 janvier 2026
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Playground Games a enfin détaillé Fable, le reboot très attendu de l’une des licences les plus emblématiques de l’écosystème Xbox. Après plusieurs années de silence relatif et quelques teasers soigneusement distillés, le jeu été présenté plus en détail lors du Xbox Developer Direct, avec des séquences de gameplay assez impressionnantes.

Fable : le retour d’une licence culte

Annoncé officiellement en 2020, Fable marque le grand retour d’une saga mythique, autrefois portée par Lionhead Studios. Désormais entre les mains de Playground Games, le studio déjà responsable de la série Forza Horizon, ce nouvel épisode prend la forme d’un reboot, pensé pour relancer la licence auprès d’une nouvelle génération de joueurs.

C’est évidemment le gameplay de Fable qui était ultra-attendu pour cette première vraie présentation du jeu. Voici ce qu’il faut retenir et ce que le jeu proposera :

  • Fable est désormais un open world action-RPG moderne pensé comme un nouveau départ narratif pour la série.
  • Le jeu propose un système de combat fluide mêlant mêlée, distance et magie, appelé le combat “style-weaving”, permettant de passer de l’épée au sort sans accrocs.
  • Le système de moralité est réinventé : il n’y a plus de « bien » vs « mal » absolu, mais une réputation façonnée par les actions vues par des PNJ, influençant l’interaction dans chaque village.
  • La personnalisation de personnage est confirmée : on peut incarner le héros qu’on veut être (apparence, style, builds), en homme ou en femme.
  • Les combats peuvent inclure des interactions amusantes et imprévues (par ex. un Hobbe se frappant lui-même), renforçant à la fois la profondeur tactique et l’humour.
  • L’approche du monde et de la progression n’est pas linéaire ou liée à un niveau ; dès qu’on quitte le village, on peut aller presque partout, avec la difficulté qui s’ajuste autour de ce choix
  • On peut acheter chaque maison dans Albion… et devenir riche.
  • On peut trouver un emploi, gagner de l’argent, séduire d’autres villageois, se marier et avoir des enfants

Les séquences de gameplay de Fable visibles dans la vidéo ci-dessous sont bien in-game.

Un monde fantasy réinventé

Ce nouveau Fable entend proposer une relecture moderne du royaume d’Albion, tout en respectant l’ADN de la licence. Univers fantasy, créatures mythiques, humour britannique et décisions aux conséquences visibles seront une nouvelle fois être au cœur de l’expérience. Voilà ce qu’on peut noter sur le monde et la carte de Fable :

  • Le jeu se déroule dans Albion, un monde ouvert fantastique fidèle à l’esprit de la série, interprété par Playground Games comme un univers vivant, interactif et non linéaire.
  • Dès le départ, on commence comme un enfant, puis on passe à l’âge adulte (le cœur de l’aventure), ce qui aide à ancrer l’histoire dans la progression du héros.
  • Fable met l’accent sur l’exploration totale d’Albion : il n’y a pas de zones verrouillées qui empêchent de visiter ce qu’on veut, renforçant la liberté d’exploration.
  • Les villages et villes (comme Briar Hill ou futurs hubs importants comme Bowerstone) deviennent des points essentiels pour l’exploration, la quête et les interactions sociales.
  • Le monde regorge d’activités annexes et d’opportunités qui ne dépendent pas de la quête principale.

Un reboot complet qui garde l’humour britannique

  • Il s’agit d’un reboot complet, indépendant de la timeline des anciens jeux, mais fidèle à l’âme de la série (magic, humour, choix & conséquence).
  • Playground Games dit avoir conçu Fable avec une vision unique mêlant fairytale et humour britannique, loin de simples clichés « fantasy ».
  • La narration débute dès l’enfance du héros avec un événement tragique (le village transformé en pierre), poussant le joueur à sortir dans le vaste monde.
  • Fable inclut une population vivante de PNJ (plus de 1000 personnages uniques avec routines, emplois, relations et réactions), ce qui crée une vraie dynamique sociale dans les villes.
  • Le système de réputation sociale affecte non seulement les réactions des habitants mais aussi le commerce, les relations et le déroulement de certaines quêtes.
  • L’humour britannique est fortement intégré à l’écriture et aux dialogues, certains éléments narratifs utilisant même un style narratif façon mockumentaire pour renforcer le ton.

Date de sortie, PS5 et Xbox Game Pass

La question de la date de sortie reste centrale et Xbox a confirmé que la sortie de Fable était prévue pour l’automne 2026, sans plus de précision. Le premier Fable est sorti sur Xbox le 14 septembre 2004 aux États-Unis et le 8 octobre 2004 en Europe.

Fable sera disponible sur Xbox Series X|S, PS5 et PC ainsi que dans le Xbox Game Pass Ultimate et PC Game Pass dès sa sortie.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Fable

Développeur : Playground Games
Éditeur : Xbox Game Studios

30 commentaires

30 Commentaires
EclipseObscur
EclipseObscur
23 janvier 2026 7h52

Mais je remarque que Xbox a complètement raté leur coche, C’est Forza Horizon 6 qu’ils auraient dû me faire sortir sur PlayStation 5 en même temps que sur Xbox puisque ça se passe au Japon et que ce et que c’est une console japonaise Mais pas fable Ils auraient dû le laisser pour les fans de Xbox et le sortir après sur playstation ils abusent

Okutsuko
Okutsuko
23 janvier 2026 8h40

C’est fou à quel point certains tournent en boucle sur le fait que Xbox arrête les exclusivités. Je suis fan xbox depuis la première heure et ça va pas m’empêcher de profiter de mon jeu xbox, aujourd’hui, sur PC.

Xbox c’est pas une secte hein, vous êtes pas obligé de saigner pour elle 😅. Calmez vous un peu, plus de joueurs qui en profites, c’est une très bonne chose pour tout le monde.

Manuto
Manuto
23 janvier 2026 11h43
Réponse à  Okutsuko

Je ne peux qu’être d’accord avec toi Si j’aime Xbox, c’est pour les jeux qui proposent. Qui sont variés et intéressant. Ca peut aller du gros jeux d’aventure a la Fable, au projet plus petit comme Pentiment, en passant par du Tactical RPG comme Wasteland 3 ou encore de la survie et autres… Alors que les jeux sortent sur PS5 et/ou Switch 2, et bien tant mieux. Ca donne l’occasion a plein d’autres joueurs de profiter de ces jeux. Des jeux que pourtant certains ont tant décriés pendant des années… Lire la suite »

M
Moustic33
23 janvier 2026 13h47
Réponse à  Okutsuko

Ben justement bientôt il n’y aura PLUS de concurrence donc c’est le client qui se fera avoir , d’ailleurs ça a déjà commencé avec l’explosion du prix du gamepass, vous comprendrez plus tard. Et oui heureusement ça n’empêche pas ,pour le moment, de profiter de nos jeux.

S
schiffalla
23 janvier 2026 9h14

Je ne comprends pas ceux qui tournent en boucle sur les jeux Xbox qui sortent sur ps5. Si MS en est arrivé là c’est pas par choix c’est par obligation, si les consoles Xbox s’était mieux vendu on en serait pas là, mais maintenant il n’y a plus de sujet. Et ceux qui ne sont pas contents et bien allez chez PS et payez vos jeux Xbox 80€ ! Moi je reste chez Xbox et je profite des sorties day one dans le GP et de ma ludothèque de 25… Lire la suite »

L
Linoaaji
23 janvier 2026 23h00

Je comprends les fans de la première Xbox ou de la 360. La sortie de Fable sur PlayStation, et day one (!), ça peut être choquant. Cependant, si je puis me permettre, je pense que l’époque a changé. Nos licences bien aimées se « battent » pour survivre. Les jeunes ne connaissent pas Fable, Final Fantasy ou Metal Gear Solid! C’est que des anciens qui continuent à y jouer (ou presque, évidemment, il y a tjrs des exceptions). Nous devrions être heureux de voir un nouveau Fable! Et si pour cela, il… Lire la suite »

Dernière modification le 4 mois il y a par Linoaaji
Z
Zilbox
24 janvier 2026 6h32

Pour revenir sur le personnage principal. Ma femme a adoré Stellar Blade, elle fait du sport et justement, elle en rigolait en disant qu’elle devait passer « son body en 2.0 ». Comme quoi mettre une plastique « de rêve » peut être une motivation, même pour la gent féminine. Il y a eu pas mal de streameuses qui ont dit qu’elles voulaient un personnage badass/sexy et ne voulaient pas jouer avec un personnage qui ressemble à leur voisine désagréable, et je les comprends. Si demain il y a un nouveau God Of War… Lire la suite »

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