Officiel : Ubisoft n’est pas racheté, et annonce un jeu surprise avant avril 2026

Une semaine après la suspension de la cotation de ses actions et le report de la publication de ses résultats trimestriels, Ubisoft vient de les partager. Contrairement à ce que laissaient entendre les nombreuses spéculations, Ubisoft n’a pas été racheté. Il semblerait que le report était lié à un audit. Toutefois, la nouvelle prise de parole d’Ubisoft confirme qu’une surprise arrive dans les prochains mois.
Les résultats d’Ubisoft sont disponibles, la société n’a pas été rachetée
Les résultats semestriels montrent que les réservations nettes atteignent 772 millions d’euros, soit une hausse de 20 % sur un an. Cette progression est portée par l’augmentation des revenus digitaux (+30 %) et des investissements récurrents des joueurs (+52 %). Le second trimestre dépasse les attentes avec 491 millions d’euros générés (+39 %), grâce à des partenariats plus solides que prévu et à l’attrait du catalogue, même si la performance varie selon les séries. Dans l’ensemble, le semestre enregistre 34 millions de joueuses et joueurs actifs par mois et 88 millions d’utilisateurs uniques, un chiffre légèrement en baisse après le retrait de XDefiant.
La société met aussi en avant plusieurs avancées dans sa transformation interne. L’investissement de 1,16 milliard d’euros par Tencent dans Vantage Studios doit être finalisé prochainement, ce qui permettra d’accélérer la croissance de ce pôle et de réduire l’endettement du groupe. Ubisoft prépare également un nouveau modèle opérationnel basé sur des Creative Houses, qui sera présenté début 2026. Fin septembre, la dette nette est de 1,15 milliard d’euros, une baisse rendue possible grâce à une trésorerie solide et aux fonds liés à la transaction avec Tencent.

Le plan de réduction des coûts progresse comme prévu. Ubisoft a déjà réduit 200 millions d’euros de coûts fixes, en avance sur les objectifs, et vise au moins 100 millions supplémentaires d’ici à l’exercice 2027. Les effectifs sont désormais un peu au-dessus de 17 000 employés, soit environ 1 500 de moins en un an, et les coûts fixes ont reculé d’environ 69 millions d’euros au premier semestre, aidés par un effet de change favorable.
Sur le plan comptable, Ubisoft a dû revoir la reconnaissance d’un partenariat selon la norme IFRS 15. Ce retraitement, demandé après un contrôle des auditeurs, implique que les revenus de ce partenariat sont désormais étalés dans le temps. Cela affecte la conformité du groupe avec certains engagements financiers au 30 septembre 2025. Ubisoft assure toutefois que la situation est en cours de régularisation grâce aux discussions avec les banques concernées.
Un jeu mystère sortira avant le 31 mars 2026
Concernant les sorties de jeux, Ubisoft a confirmé les titres prévus pour son deuxième trimestre fiscal 2026. Pour le troisième trimestre, l’extension d’Avatar Frontiers of Pandora, From the Ashes, sortira le 19 décembre.

Ensuite, entre le 1ᵉʳ janvier et le 31 mars 2026, sortiront Tom Clancy’s Rainbow Six Mobile, The Division Resurgence, le remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps, ainsi qu’un projet encore non dévoilé. Pourrait-il s’agir du remake d’Assassin’s Creed 4 Black Flag ? C’est possible. Une annonce pourrait avoir lieu durant la cérémonie des Game Awards dans la nuit du 11 au 12 décembre.
En parallèle, Ubisoft prévoit une génération de flux de trésorerie disponible durant l’exercice 2027 et évoque « l’arrivée de contenus significatifs issus de ses plus grandes marques » sur les exercices FY27 et FY28.
On peut raisonnablement s’attendre à Far Cry 7, au prochain Ghost Recon, aux futurs Assassin’s Creed ou encore au remake de Splinter Cell.
Message supprimé
Vous oubliez de dire que le résultat net est une nouvelle fois négatif avec 160 millions d’euros de perte sur un semestre.
Pas grave, ce sera pour l’année prochaine. C’est juste une question de temps.
Ils se sont tellement concentrés à faire et refaire des Assassin’s Creed jusqu’à la nausée, pensant compter sur une panoplie de fans aveugles, qu’ils se sont mordus la queue. La seule porte de sortie c’est de redonner une belle vie à leurs autres licences fortes tout en étant créatif et original. Pour moi, Ubisoft c’est d’abord Rayman.
c’était justement l’occasion d’un rachat, avec l’action si basse.
ubisoft à grand besoin d’un ménage. ils sont bien trop nombreux (c’est malheureusement une réalité comparé à ses concurrents) et ont perdu beaucoup de talents (dont michel ancel)
mais ont des licences formidables, simplement mal exploité