Take-Two évoque les ventes de Mafia The Old Country : “Ce que nous soupçonnions a été confirmé”

La présentation des derniers chiffres de Take-Two n’a pas apporté que des mauvaises nouvelles. Si le report de GTA 6 est évidemment au cœur des discussions, nous avons aussi eu droit à des informations plus réjouissantes sur les autres jeux de l’éditeur.
Mafia : The Old Country dépasse les attentes de Take-Two
Parmi elles, on découvre que Mafia : The Old Country a dépassé les attentes internes de l’entreprise. Sorti en août dernier, ce nouvel épisode de la franchise propose une expérience plus centrée sur la narration, abandonnant quelque peu les vastes mondes ouverts des épisodes précédents.
Selon Strauss Zelnick, le succès du titre prouve qu’il existe un marché pour les jeux narratifs bien réalisés et vendus à un prix.
Strauss Zelnick / PDG de Take-TwoCe que nous soupçonnions a été confirmé. Si vous offrez aux consommateurs une excellente expérience narrative, à la fois amusante, relativement contenue et proposée à un prix juste, alors vous pouvez obtenir le résultat parfait.
Vendu à 49,99 €, le jeu a donc trouvé son public et nous apprenions peu de temps après son lancement qu’un nouvel épisode aurait déjà été validée. Ce succès témoigne d’un changement de tendance dans l’industrie, où les productions plus contenues mais riches en écriture parviennent à tirer leur épingle du jeu face à des projets toujours plus onéreux.
Le succès d’un certain Clair Obscur : Expedition 33, également lancé à 49,99 €, confirme aussi que les joueurs sont de plus en plus réceptifs à ces expériences narratives plus ciblées, qui misent davantage sur la direction artistique et l’émotion que sur la démesure technique.
Comme d’habitude, n’hésitez pas à nous donner votre avis sur le sujet, et notamment nous dire si vous avez joué au jeu. Mafia : The Old Country est disponible dès maintenant sur Xbox Series X|S, PS5 et PC, et d’après notre test complet, il s’agit d’un titre réussi.
Fini et c’était sympa
mais manquant clairement de réels phases de jeu.
On a plus l’impression de suivre un film que de clairement jouer.
ça manque d’enchainement de gunfight ou de fusillades qui s’éternisent
histoire de bien s’approprier le gameplay.