Bonne nouvelle, le jeu du co-créateur de DOOM annulé par Xbox a finalement été sauvé

L’été 2025 a été marqué par une importante vague de licenciements chez Microsoft, entraînant la fermeture d’un studio Xbox et l’annulation de plusieurs jeux, dont certains développés par des partenaires externes. C’est notamment le cas de Romero Games, dont le projet a finalement été sauvé.
Article mis à jour le 11/12/2025 pour mentionner le sauvetage du jeu
Bonne nouvelle, le jeu de Romero Games a été sauvé
Grâce à une vidéo partagée le 8 décembre 2025, on apprend que le prochain jeu du studio de John Romero a finalement échappé à l’annulation. Lors du Salón del Videojuego de Madrid, le créateur est revenu sur ce projet sauvé in extremis, déclenchant les applaudissements du public lorsqu’il a confirmé que le développement se poursuivait.
Il a précisé que le titre a été presque entièrement repensé et qu’il n’a désormais plus grand rapport avec la version initiale, même s’il reprend plusieurs de ses éléments.
John Romero / Cofondateur de Romero GamesNous ne partons pas de rien. Nous pouvons extraire des éléments et les intégrer dans un nouveau jeu indépendant. Nous disposons de nombreux contenus que nous pouvons incorporer au jeu. La conception est entièrement différente, mais l équipe est très enthousiaste à propos de cette nouvelle orientation.
Il s’agit maintenant d’un jeu plus petit, mais jugé plus amusant à créer, car les personnes qui y travaillent sont des directeurs issus de différents départements qui peuvent enfin mettre directement la main à la pâte, sur le code comme sur le game design. Selon le créateur, cette organisation resserrée permet à chacun de se concentrer sur ce qu’il maîtrise vraiment.
Pour l’instant, Romero ne peut pas encore dévoiler les “détails précis du concept, mais il a affirmé n’avoir jamais joué à un jeu similaire, allant même jusqu’à confirmer avoir été inspiré par Elden Ring.
John Romero / Cofondateur de Romero GamesMais ce que l’on y fera sera nouveau pour le public, de la même manière que parcourir Elden Ring constituait une expérience vraiment inédite. C’était un lieu incroyablement singulier, un autre monde, et il était très intéressant de l’explorer en se demandant « qu’est-ce que c’est ». C’est l’idée qui guide ce que nous faisons dans ce jeu.
Reste à voir quand Romero Games sera prêt à présenter son jeu. Il faudra certainement faire preuve de patience avant d’en apprendre davantage.