La présidente de Xbox estime que le concept d’exclusivité est désormais « obsolète » pour les joueurs

Alors qu’Xbox brillait autrefois par son catalogue de jeux exclusifs, ce n’est aujourd’hui plus un pilier stratégique de la marque verte. Bien au contraire. Les jeux des studios Xbox sortent depuis plusieurs années en simultané sur PC, tandis que de plus en plus de productions sont désormais disponibles sur PlayStation 5 et même sur Nintendo Switch 2. La présidente de Xbox a d’ailleurs tenu à défendre cette façon de distribuer les jeux.
Le concept d’exclusivité est devenu « obsolète »
Dans une interview accordée à Mashable, la même où Sarah Bond a laissé entendre que la prochaine Xbox serait un PC, la présidente a rappelé que les productions les plus jouées au monde sont celles qui existent sur toutes les plateformes.
Sarah Bond / Présidente de XboxNous constatons vraiment que les mentalités ont beaucoup évolué. Les plus grands jeux au monde sont désormais disponibles partout. Regardez Call of Duty, Minecraft, Fortnite ou Roblox : ce sont ces titres qui font vivre les communautés de joueurs. C’est là que les gens se rassemblent, partagent des expériences.
Elle a aussi affirmé que réserver un jeu à une seule plateforme ou à un seul appareil est aujourd’hui une idée « obsolète » pour les joueurs.
Sarah Bond / Présidente de XboxL’idée de verrouiller un jeu sur une seule plateforme ou un seul appareil est aujourd’hui obsolète pour la plupart des joueurs. Ce qu’ils veulent, c’est pouvoir jouer avec leurs amis, quel que soit leur support. Et c’est exactement la direction que nous prenons avec cette approche, car elle ouvre de nouvelles façons de jouer, tout comme le cloud gaming, le PC ou encore les consoles que nous possédons tous dans nos salons.
PlayStation et Nintendo continuent de faire des exclusivités un pilier central de leur stratégie. Leurs jeux se vendent à plusieurs millions d’exemplaires, preuve que ce modèle est loin d’être « obsolète ». Toutefois, PlayStation adapte désormais certains de ses titres sur PC après leur sortie initiale, voire même sur Xbox, comme ce fut le cas avec Helldivers 2.
L’un des plus gros éditeurs tiers de l’industrie
Difficile de donner tort à Sarah Bond. En rendant ses jeux accessibles partout et en rachetant de grands éditeurs, Xbox compte désormais 500 millions d’utilisateurs actifs chaque mois. Fait amusant, Xbox est même devenu le plus gros éditeur tiers sur PlayStation.
En juillet 2025, le cabinet Alinea Analytics révélait que Forza Horizon 5 s’était vendu à plus de 3 millions d’exemplaires sur PS5, devenant ainsi le jeu le plus vendu de l’année sur la console de Sony. Il a d’ailleurs déjà été confirmé que Forza Horizon 6 sortira lui aussi sur PS5.
Cette stratégie séduit de nombreux joueurs, puisqu’ils peuvent profiter du catalogue de jeux des studios Xbox sans posséder de console Xbox. Mais beaucoup de fans historiques estiment que cette évolution fait peu à peu perdre à Xbox son identité, celle qui avait fait rêver tant de joueurs à l’époque de la Xbox 360.
Les prochaines années seront marquées par l’arrivée de la nouvelle génération de consoles. Reste à voir si Xbox réussira à attirer assez de joueurs vers ses prochaines plateformes. Une chose est sûre, il ne s’agira plus d’une console à acheter pour ses exclusivités, car Xbox tend clairement à devenir un éditeur tiers, tout en continuant à produire du matériel.
Les exclusivités n’ont jamais été une bonne chose pour les joueurs,
puisque ça oblige à avoir chacune des consoles pour pouvoir jouer à tout.
MAIS
c’est un mal nécessaire pour qu’un constructeur gagne de l’argent.
C’est l’exclusivité qui fait choisir sa machine,
puis les milliards de jeux tiers vendus ramènent 30% dans le giron du constructeur.
Les exclusivités n’ont rien d’obsolète quand on parle de Stanger Things chez Netflix,
de The Boys chez Prime, des séries Marvel chez Disney+, de Idéfix au Parc Astérix, du Big Mac chez McDo …
Plus d’exclusivités donc plus d’identité et faibles ventes de hardware.
alors quand on propose des exclus assez merdique, c’est sur que cela n’a pas trop de sens ^^
Xbox n’a plus d’autre choix que d’être dans le déni. Nintendo Sony et les chaines à péage doivent avoir un petit sourire en lisant cela, les exclusivités n’ont jamais été aussi présentes dans le business vidéoludique.